这套书写了啥?把无厘头至极的问题,答得一本正经而且符合科学原理——·如果人体内的DNA瞬间消失了会怎样?·如果把海水抽干会怎样?·全人类搬离地球总共需几步?·如果所有雨滴都是柠檬糖和口香糖会怎样?·塑料恐龙玩具里有多少是真的恐龙?……给朴实无华的问题,提出一个离经叛道的解决方案而且也符合科学原理——·如何自拍(用天文望远镜)?·如何给手机充电(用机场的扶梯)?·如何判断你是不是90后(用碳-14年代测定法)?……如何使用本书?→人类无法消化纤维素,但如果可以消化,那吃掉本套书可获得约6000大卡热量。→本书挡不了子弹;如果你要拿来组装成盔甲,可能需要买很多本才够。→注意:本书作者是一位互联网漫画家,并非健康和安全领域的专业人士。他喜欢把东西点燃或者引爆,这说明他没有为你的人身安全着想。出版方和作
本书采用文字说明、图表和视频相结合的方式,在遵循循证医学原则的基础上,全面而详细地介绍了针对肌筋膜疼痛和机能障碍的扳机点手法治疗的基础知识与临床技巧。第一部分为基本原理,包括第1~6章,详细介绍了肌筋膜疼痛和机能障碍的解剖、病理生理学基础知识,扳机点的解剖、生理学基础知识,以及手法治疗的原则等;第二部分为临床实践,包括第7~9章,根据解剖部位的不同,用大量的图、表详细介绍了全身各部位肌肉的手法治疗,包括解剖、机能障碍、牵涉痛、诱发和持续因素、治疗建议、给患者的建议,以及筛查试验和疼痛指南等。
这本书回答了关于大脑的基础性及扣人心弦的问题:意识是指什么?我们睡觉时发生了什么?男性和女性的大脑有何不同?这是一本获英国医学会图书奖的科普书。利用从神经学实验到大脑成像技术等近期新发现,带你开启人类大脑之旅。电脑成像插图和脑部MRI扫描,以靠前的细节揭示了大脑解剖。用逐步递进的顺序,解开并简化了大脑功能的复杂过程,例如神经如何传递信号,如何形成记忆及回忆,以及我们如何表达情感。对于人类身体中极具吸引力的一部分来说,这是一本易懂且权威的参考书。得益于扫描技术的进步,我们对大脑的理解正在发生着快速的变化。如今,《DK大脑百科》第3版为我们提供了一个近期新的指南,引领我们进入科学最激动人心的前沿领域之一。它涵盖了从中风到脑瘤和精神分裂症等50多种脑部疾患,所以这也是给学生和医护专业人员的
本书是针对Moldex3D模流分析软件专门进行编写的应用教材,其系统涵盖了注塑工艺及模具基础和塑料特性等模流分析技术入门基础知识、易学易用的Moldex3D一般分析流程、高阶Moldex3D模流分析技术以及实战案例分析等丰富内容。其中,Moldex3D模流分析技术入门基础有利于帮助学习者快速入门;Moldex3D一般分析流程可帮助学习者快速掌握模流分析的基本方法和流程,初步具备解读模流分析结果的能力;高阶Moldex3D模流分析技术和实战案例分析方法,能够满足已具备基础的模流分析技术人员继续学习更高精度网格处理和更模流分析技术的需求,并逐渐转化为能够开展产品设计、注塑工艺优化、模具设计和优化的实战能力。 本书可作为Moldex3D模流分析学习者的入门及提高教材,也可作为高等院校高分子材料与工程、模具设计等专业学生的教材,适用于从事塑料成型加工、注塑
《游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘》一书从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题,书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师在拓展游戏能表达的内容时所使用的方法和思路。 本书分为三个部分:靠前部分“概念”,第二部分“过程”,第三部分“实践”。靠前部分详述以玩为基础的游戏设计方法的定义和原理。第二部分“过程”离开了游戏设计的概念,着眼于迭代式游戏设计流程中的核心步骤和技术。第三部分“实践”才真正开始做游戏设计。