在馮特創立他的實驗室之前,心理學象個流浪兒,一會兒敲敲生理學的門,一會兒敲敲倫理學的門,一會兒敲敲認識論的門。1879 年,它才成為一門實驗科學,有了一個安身之處和一個名字。 墨菲
本遊戲書之目的是希望讓學生經由趣味化的學習方式進行秒、分、時、日的加、減、乘、除計算,以練習時間的計算問題,也希望藉由記憶策略、步驟分析、圖示法等方式,運用生活化、具趣味性的數學題目引導學生學習。 本遊戲書有二大特點: 1.增加學習的趣味性:以學生喜歡的戰略遊戲做引導,運用秒小兵、分大隊、時軍團、日帝國做時間單位換算之應用,利用簡單的步驟分析、口訣法,快速地解決時間的計算問題。 2.五個步驟法:利用步驟分析讓學生依步驟進行解題,並能記住簡單的解題順序。