无论游戏有多么扣人心弦,无论可视化效果有多么逼真,如果缺少了背景音效,自然会显得美中不足。现在,技术上的新发展使你能够在声音方面做一些以前无法完成的事情,但是这也需要有一个向导来带你走过技术上的困难。《游戏声效编程》一书涉及到创建游戏声效和音乐时所遇到的问题,并提供了解决这些问题的方法。书中介绍了如何合成动态音乐和3D音效,在游戏中如何运用DirectPlayVoice实现实时聊天。如果你了解C和DirectX,请随《游戏音效编程》进入令人激动的声音世界吧。
《特种工程塑料及其应用》是《合成树脂及应用丛书》之一。该书在介绍特种工程塑料的发展历程、前景展望的基础上,详细论述了聚酰亚胺树脂、聚苯硫醚树脂、聚砜树脂、聚醚砜树脂、聚醚醚酮树脂的制备、结构、性能、加工及应用等。本书内容丰富,且各章分别由从事特种工程塑料研究领域多年的专家撰写,将会对从事特种工程塑料行业的研究人员和工程技术人员起到很好的指导作用。