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    • 动画编剧故事模板运用宝典
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    • 唐丽娟 编著 /2014-07-01/ 西南师范大学出版社
    • 在动画剧本创作过程中,很多新手编剧会遇到故事结构设置、情节设置、悬念设置、笑点设置等多方面的问题。《动画编剧故事模板运用宝典》(作者: 康丽娟)将编剧运用中常用的情节模式、悬念模式、冲突模式等技巧方式汇编一体,并融入大量经典电影电视案列,归纳总结实用的剧情设置模板和套路,可以成为职业动画编剧、编剧专业学生、业余编剧爱好者在创作遇到困难时直接查询引用的宝典。

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    • 大电影制造:热门影视的光影世界
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    • 主编丁亚平 /2012-07-01/ 文化艺术出版社
    • 2011年是“十二五”规划开局之年,也是中国影视文化产业发展走向产业升级的重要年份。丁亚平主编的《大电影制造:热门影视的光影世界》不仅关注电影、电视等传统媒体形态,而且关注动漫、微电影、网络自制剧等新媒体艺术的薪发展。《大电影制造:热门影视的光影世界》既有产业展望、政策研读、类型评判,也有艺术解读、创作研究、文化分析,试图全方位总结、探究、测绘当下中国“大电影”的光影之图。

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    • 动画导演技巧与实践
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    • 浦稼祥浦詠 著 /2014-10-01/ 浙江工商大学出版社
    • 《动画导演技巧与实践》作者浦稼祥,原上海美术摄影制片厂老一辈动画家,对动画导演艺术有着独特的见解。这是浦老所著的动画导演书籍之一。他和浦詠编著的该书分三个部分介绍了动画导演。部分介绍了动画导演的一些基本概念,包括什么是动画导演、动画导演的职责、动画片的特性等;第二部分介绍了动画导演的基础,包括什么是“蒙太奇”,作为动画片导演该如何掌握这些基本手法等;第三部分介绍了动画短片的拍摄技巧,包括如何创造独特的艺术风格、如何追求完美艺术构思,以及如何创作画面分镜头和影片的流程等内容。 本书叙述的问题均带有实际案例,富有操作意义,可以作为高等院校动画专业基础教材使用,也可以作为有志学习动画导演的读者朋友们的一本参考书。

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    • 走近科学电影魔力
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    • 走近科学》丛书编委会 编 /2009-03-01/ 科学普及出版社
    • 2001年7月,中国中央电视台科教频道(CCTV-10)随着国家 科教兴国 战略的实施应运而生。 科教频道传播现代科学知识,提倡先进教育理念,介绍中国和世界的优秀文化,逐步形成了鲜明的 教育品格,科学品质,文化品位 的频道特色,在社会上赢得了广泛的赞誉。几年来,《探索发现》、《绿色空间》、《人物》、《走近科学》、《天工开物》等众多电视栏目制作播出了大量脍炙人口的节目。这些充满了人类智慧,承载着古今中外文明果实了节目引发了观众对科学的兴趣,引导着观众走近科学。 科学频道播出以来,吸引了越来越多的忠实观众。但电视传播转瞬即逝的局限,也使得许多人无法随自己的方便收视心仪的节目。对他们来说,订阅《走近科学》杂志便成了弥补不能及时收视这一缺憾的选择。 《走近科学》月刊是中国本电视科学杂志。它将中央

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    • 韩剧如何讲故事
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    • [韩]郑淑 译 者:林彦... /2019-06-01/ 四川人民
    • 这是一本故事创作实战宝典,倾注了作者三十多年的策划经验与编剧体会,教你锁定类型受众、攻下观众心房。书中对爱情剧、家庭剧、职业剧、历史剧四大热门韩剧类型深入剖析,介绍了故事结构、人物塑造、台词创作、策划案撰写等把想法创意落实到剧本层面的专业技法,提出“讲好故事”即找到故事的隐藏意义并精心设计情节布局,并 引用《大长今》《巴黎恋人》《成均馆绯闻》等人气韩剧剧本选段,举例讲解。 席卷亚洲的韩剧“内容竞争力”,便在于不断翻新类型、捕捉不同世代观众的情感共鸣!

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    • 微电影制作
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    • 齐青 尹利群 编著 /2017-03-01/ 上海科技教育出版社
    • 本书从微电影剧本创作、团队组建、现场拍摄、后期剪辑合成等方面对微电影的整个制作过程进行了有针对性的阐释,特别对拍摄制作中可能出现的常见问题作了详尽解析,如场面调度、同期录音等问题,对小成本制作的设备选择、演员及场景等问题也给出一些具体的实践方案,既可以作为微电影制作教程,又是一本通俗易懂的工作手册。

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    • 影视编导爱好者
    •   ( 55 条评论 )
    • 杜生华著 /2012-09-01/ 上海三联书店
    • 《影视编导爱好者***》由杜生华所著,本书通俗易懂,立竿见影。作者尤其对电影镜头语言的总结和剖析,做出了自己独特的回答,如,他独家提出了连接组合镜头、镜头方向的原理和用法,以及插入镜头、以短代长、连接镜头和散接镜头等特点和妙用,都是他对电影镜头语言鞭辟入里、难能可贵的真知灼见。可以相信,许多初学影视编导的新手或有志于投身影视工作的人,看了这本书后,一定会受益匪浅,融会贯通。

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    • 高等院校动画艺术专业教材.动画概论
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    • 朱明健周艳张苇 编著 /2008-09-01/ 湖北美术出版社
    • 本书关注了当前各国动画的*发展,将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面进行了有机结合,内容包含了动画创作的各个重要组成部分以及各种专业知识、基础训练、操作技巧和作品分析等。可以达到“培养学生形成一种系统性的、创造性的专业思维习惯”和“锻炼学生将理论联系实践的动画操作能力”的宗旨。无论对于动画教学工作,还是对动画专业人士和动画业余爱好者来说,都是一本很有实用价值的参考书。

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    • 高等院校动画艺术专业教材--游戏概论
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    • 刘康 等编著 /2011-05-01/ 湖北美术出版社
    • 本教材的编写,是根据教学大纲的要求与课程的实际需要,通过对游戏的概念与特征、策划与设计、制作基本技法以及行业状况等方面,进行概要论述和为课程提供切合实际的教学建议,以教学需要为基础,在教育和心理学理论指导下,结合高等院校游戏专业特点与教学实际,概要地从内容、形式到教学手段,作了符合教学规律和教材特殊要求的研究与论述,以完成和实现教学目标。为了便于教与学,对教材中所涉及的内容,均示以教学的重点和提出了具体的教学建议。此外,为了更好地服务于教学,还紧密配合教材章节,特别编制了多媒体辅助教学软件。

    • ¥14.9 ¥35 折扣:4.3折
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