什么因素决定了成功的设计? 如何设计出有全球影响力的产品? 面对复杂的环境和设计要求,今天的设计师该如何利用好新兴科技,把握科技带来的机遇? 美国设计专家洛蕾恩 贾斯蒂丝在本书中分享了自己对上述问题的思考。本书站在全球视野的高度,运用多个产业的丰富范例,充分探讨了影响有全球影响力的成功设计所具备的要素。本书不仅提炼了既有优秀设计和设计团队的出色特质,更从不同角度深刻洞察了未来产品的发展,并据此搭建起一个独特的框架引导设计产业走向未来。
《圣经 创世记》说,上帝用了7天创造世界万物,每一天做一件重要的事情。如果你想创造自己的事业,也需要做好7件事情。本书讲解了通过做好7件事情,帮你获得事业上的成功,取得经济效益。 管理一个创业公司需要持续的创新,也需要不断产生新的灵感。本书讲解了如何保持创新力的12个小技巧。这12个小技巧,能够帮助创业者是在自己的公司管理上可以做到持续创新,保持公司的气氛活跃、激发团队的工作激情。 我们现在提倡 大众创业、万众创新 ,可见,创新是创业活动的核心条件之一。那么什么是创新?如何创新?本书详细讲解了创新的概念,并对NP模式、NE模式、NS模式、P D模式、P E模式、P S模式这6种创新的形式进行了详细讲解,告诉读者们如何用适合自己的创新模式,做到创新创业。 本书记录了2015年夏,大连理工大学建筑与艺术学院工业设计系的
本书分为两个部分:东京篇和柏林篇。东京篇以我接受采访的形式开始,柏林篇则是以我向阿部雅世提问开始。我们用这种方式谈论了各自的背景和最近的爱好。话题看似散漫,却有其隐在的联系。如果您有耐心反复阅读的话,就会感受到我们彼此间的那种交流。
之所以本书取名为“下一个产品”,也是有感于第八届威尼斯建筑双年展的主题“NEXT”,以鼓励探讨新的设计概念和方向。本书尝试从产品设计的基本理论出发,结合课程教学的特点,展开多方向的专题性设计实践探索,引导以设计创新的思考和观念在设计中扩展思路,将社会的、生活的、文化的相关知识应用于产品的创新开发,并在体验设计、系统设计再思考、地域文化再设计、跨学科设计等方面展开专题性的设计研究,并把握设计概念化和视觉化过程中的可能性和可行性。
本书分为5章,给出了能让孩子变得更加独立自主、自信大方的家居布局方案。本书内容贴近实际需求,用通俗易懂的文字结合轻松有趣的漫画来呈现,并用实际案例为读者提供灵感或经验。读者可以根据实际情况将这些灵感或经验应用到家居布局中,让孩子拥有更加幸福的童年。 不论是室内设计师还是普通业主,都可以通过本书了解家居布局对孩子的影响,为孩子创造健康、安全的生活环境。
《品质与创新理念下的产品设计研究》以产品设计为研究对象,来探讨品质与创新在产品设计中的体现与传达。作者首先对产品设计进行一个整体的概述,论述了产品设计的概念、原则以及特点。紧接着便分析了影响产品创新的因素,主要是产品的设计要素、设计方法以及设计材料等,都会对产品创新有一定的影响。接下来本书的重点,列举了产品设计中各个不同方面的品质与创新,比如产品的形态、结构、造型以及产品功能等,同时,作者还格外重视产品设计的思维,对于产品思维的创新也进行了细致而全面的论述。本书思路清晰、有层次,产品设计作品的选择新颖,理论阐述深入浅出,突出重点,内容丰富新颖,是一本值得学习研究的著作。
本书按照英文字母顺序编排,因此读者可以根据法则名称迅速找到参考法则。如果你专门对某一设计问题感兴趣,本书也按照设计师常见的问题类别来编排(见P8)。每项法则都是两页对照的形式。左页包括法则简短的定义、进一步的描述、范例,以及法则使用的指导方针。注解列在文本的右侧,提供细节与参考资料。右页包括图例与相关图解,使读者对法则有更直观的进一步了解。 杰出的设计并不仅限于少数有特殊才能的人,几乎所有设计师都可以做到。运用卓越的设计法则,就会增加设计成功的可能性。使用《设计的法则》,你可以增加跨越不同设计领域的知识、了解设计、遇到设计问题时激发灵感,并重拾对那些不常使用的设计法则的认识。最后,你可以用本书检测设计过程和结果。
芬兰是全世界创意经济的先进国家,其极简的设计早已闻名全球,而且,在芬兰,设计不只是艺术家的事,全民都具有设计意识。这本书不仅谈到了芬兰的设计现状,还有作者对芬兰设计的根性有很精到的论述,另外,对Alvar Aalto,Tapio Wirkkala等设计大师,以及“球椅”、littala花瓶 等经典设计都有详尽摹绘。 书的设计很干净,不是那种很炫的设计书,而正像芬兰和芬兰的设计一样,纯净、冷冽、自然而亲人。 另外,书里有张小海报,塑封在里面,可能看不到,希望书店里有打开的书,让大家看见!
本书对交互设计的来源和本质作了很好的介绍。书中包含了作者十多年来对交互设计的一些深刻理解,对如何做好交互设计有很强的实践价值。在本书第3~8章中,贯穿了一个能够广泛应用于各种项目的通用设计流程,能够帮助新手设计师按序将所有信息应用于实践。书中还有一些对交互设计领域的开创者和名人的访谈,可以让我们从多个角度对交互设计有一个深刻全面的认识。本书主要涉及数字产品如何工作的知识,不包含任何程序代码,基本与平台无关。本书的针对对象既包括那些刚刚起步的新手设计师,也包括那些期望改进设计流程或增加设计工具的资深设计师。交互设计遍布我们周围。如果你曾经疑惑为什么你的手机看起来不错但用起来感觉不好,那么你可能是遇到了差劲的交互设计。如果你曾经惊叹于使用iPhone、在Flickr上分享照片、使用ATM机、用TiVo录电
《工业设计基础(第2版21世纪现代工业设计系列教材)》由薛澄岐、裴文开、钱志峰、陈为主编,本书从人的心理、生理特点为出发点,以工业设计的基本理论和方法为基础,应用美学基本法则,根据材料、结构、工艺的要求,探求“人一机(产品)一环境”相互协调的新设计思想和方法。全书以工业设计基础理论为主线,着重于产品造型美学基础、形态构成、标志设计、产品色彩设计、产品人机工程设计、设计的程序和评价等,此外还针对计算机辅助工业设计(CAID)技术和相关软件平台做了介绍,并给出了典型软件设计实例,最后对人性化设计、绿色设计、虚拟设计和数字化设计等内容做了简单介绍。《工业设计基础(第2版21世纪现代工业设计系列教材)》可为工程技术人员进行产品造型设计提供基本理论方法,为技术管理人员分析、评价工业产品内在的质量和外观质量相
工业设计形态基础,是整个工业设计学科的立足点,是基础的“中心基础”。本教材将学生认识工业设计形态设计的本原:“型”是在诸多限制条件下存在的,“造型”必须与“材料、技术、工艺”一起整合而产生,不是唯“美”主义的、纯形式的“型”。全书分为3大部分:部分主要阐述形态的基本概念、形态构成的基本元素、形态的形式美法则、形态的情感等,包括章~第4章。第2部分主要阐述在设计的限定下形态的应对,工业设计中的形态观念、产品形态的材料性、形态基础设计的思维方法等,包括第5章~第7章。第3部分(第8章)为训练课题,这个“动”的过程很重要,很多经验就是在此所积累的。这些训练引导学生把观察的感受积累用形式美法则表达出来。在动手制作过程中训练学生对形态的理解能力、把握能力、控制能力、表达能力。具体课题为纸单体训