“摄影”本意是“用光线来绘画”,光是摄影的画笔,深入学习研究用光,是打开摄影大门的步,尤其是风光摄影。《风光摄影用光》从五个部分详细介绍了光线在风光摄影中的运用:光线之于摄影、风光摄影之测光、风光摄影之曝光、风光摄影之光与色的表现以及风光摄影用光实例讲解。给广大摄影初学者、摄影发烧友由浅入深地打下风光摄影用光的扎实基础,并且在实例讲解中为读者提供拍摄风光大片的秘诀。
你还为摄影器材纠结吗?你还被光圈和快门困惑吗?你是否觉得自己的摄影创作已无上升的空间了?难道你还没意识到你的视角才是摄影创作的决定性的因素?这《视觉之旅:摄影的视角培养与构图思想》将给你一切答案! 《视觉之旅:摄影的视角培养与构图思想》通过系统、精辟地讲解摄影的视觉培养与构图思想,引导读者如何找到自己的视角并将其表达出来。摄影师大卫·杜舍曼在该书中向读者展示了如何以及为何要用相机来寻找、追随以及表达自己的视角。这本带有强烈个人风格的书中随处可见贴近现实的智慧与引人入胜的图片,是摄影爱好者学习、赏析的精品。
Flash软件是一款集动画创作与应用程序开发于一体的创作软件,该软件被广泛应用于现代影视动画制作、广告设计、游戏设计、网页制作等领域。运用Flash软件,我们可以制作出丰富多彩的矢量动画,将音乐、声效、动画以及富有创新的界面巧妙地融合在一起,从而制作出具备高品质的动画效果。《Flash动画基础与实训教程》以FlashCS6软件操作为基础,围绕FlashCS6基础应用,全面系统地讲述了该软件的基本使用方法。 在编写过程中,多次与行业专家、企业精英、高校教师进行探讨,力图做到理论上、技术上、操作上的全面统一。《Flash动画基础与实训教程》共十一章,前十章分别介绍了Flash动画基础知识、图形的基本绘制、图形编辑、创建及编辑文本、元件、实例和库、Flash基本动画制作、Flash动画制作、在Flash中应用声音和视频、ActionScriot3.0语法及主要命令、Flash
如果可以到过去或者未来的某个时间生活一天,你会怎么选择?六年前,艺术家马良在微博上提出这个问题,八百多名网友给出了自己的回答,这些回答多半是关于回忆和梦想,其中精彩的部分,收录于本书第六章。马良没有说出自己的答案,这本书里收录的所有文字、摄影、绘画、装置、草图和手稿作品却在某种程度上给出了他的回答,这个回答独特、真诚、精彩,却也与每个人的答案并无不同:如果可以回到过去,永远是那些多情、疼痛、难忘而已成定格的青春;如果能够去到未来,则要去看望那些热血、骚动、古怪但尚未实现的理想。本书是世界摄影金奖获得者马良对于艺术创作,对于逝去时光,对于生命本身的一次坦白,共收录马良各类艺术作品八十余幅,创作手记和散文三万余字,献给所有怀才不遇的发胖了的家禽,献给那些曾经幻想过翱翔万里的心,