《Python 项目开发实战入门》以玛丽冒险、销售收入分析与预测、基于Flask 的在线学习笔记、二手房数据分析预测系统、DIY 字符画、AI 图像识别工具、吃了么外卖网、51 斩百词8 个项目为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了项目开发流程,从开发背景、系统功能分析、业务流程分析、数据库建模到项目开发,每一个过程都详细讲解,旨在使读者真正获得程序开发经验,提高项目开发能力。本书中的案例趣味性强,涉及行业广泛,覆盖了Python 开发的游戏、人工智能、数据分析、爬虫、Web 开发、App 开发等开发方向,实用性强。书中不仅项目流程详尽,还提供了项目视频讲解及完整项目源码,帮助读者提高学习和开发效率。通过本书的学习,读者可以提高编程兴趣,获得编程技巧,也可以轻松领会Python 项目开发的精髓,快速提高开
本书全面、系统地介绍了使用Python对系统进行操作与控制的os与sys两大模块。全书分为两部分共12章,其中,*部分为os模块(系统操作),主要包括系统及硬件相关、获取环境变量、进程操作、其他系统相关操作等内容;第二部分为sys模块(系统相关),主要包括标准输入流与输出流、获取Python解释器相关信息、Windows系统相关、虚拟环境与路径、获取系统编码信息、线程与递归、程序异常相关、其他sys模块属性及方法等内容。本书以模块应用为主线,通过大量的快学快用,帮助读者透彻理解os模块和sys模块的属性、方法及其应用。本书附有配套资源包及数字书。资源包提供了书中所有快学快用的源代码和关键代码段,且所有源代码都经过精心调试,在Windows 7\Windows 10系统中测试通过,保证能够正常运行。本书是各级Python程序开发人员***的参考书,也非常适合大中专院
《零基础学C 》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用C 语言进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分为18 章,包括初识C ,C 语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组,指针和引用,面向对象编程基础,类和对象,结构体与共用体,继承与派生,模板,STL 标准模板库,RTTI 与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信,餐饮管理系统等内容。书中所有知识都结合具体实例进行了讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C 语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书通过大量实例及一个完整项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升编程能力;附赠的光盘中提供了视频讲解、实例及项目源码、拓展训练和动手纠错答案等内容,方便读者学习;书中设置了视频二维码
本书全面、系统地介绍了使用Python对日期与时间进行操作的time模块、datetime模块和calendar模块。全书分为三部分共16章,其中,*部分为time模块(时钟与时间),主要包括术语和常量、时间戳相关操作、时钟与计数器、格式化时间等内容;第二部分为datetime模块(日期和时间),主要包括格式化日期时间、时间相关、日期相关、星期相关、日期和时间相关、UTC与时间差相关、时区与夏令时相关等内容;第三部分为calendar模块(日历相关操作),主要包括属性与时间戳、闰年及星期相关方法、返回日期迭代器、返回日期列表、获取或显示日历等内容。本书以模块应用为主线,通过大量的快学快用,帮助读者透彻理解time模块、datetime模块和calendar模块的属性、方法及其应用。本书附赠配套资源包及数字电子书。资源包提供了书中所有快学快用的源代码和关键代码段,且所有
《Python从入门到实践》从学习与应用的角度出发,通过详细、精练的知识内容,帮助用户快速掌握 Python语言的关键技术。全书共分为17章,包括开启Python之旅、Python语言基础、运算符与表达式、程序的控制结构、序列的通用操作、列表(list)、元组(tuple)、字符串与正则表达式、字典与集合、自定义函数、模块、面向对象编程、文件与目录操作、异常处理及程序调试、海龟绘图、小海龟挑战大迷宫游戏、智慧星学生管理系统等多种内容。 本书内容详尽,所有知识都结合了具体实例进行讲解;涉及的程序代码给出了详细的注释,且运用了大量的效果图和示意图,力求为读者打造轻松的学习氛围;并且在每个小节后面配置了 动手试一试 栏目,使读者可以快速掌握Python语言,提升实战开发能力;在本书的*后运用了两个实战项目将Python语言的开发知识应用于实际操作
《零基础学C语言》是针对零基础编程学习者研发的C语言入门教程。从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用C语言进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分18章,包括C语言概述、开发环境的搭建、算法、C语言基础、运算符与表达式、常用的数据输入/输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、结构体与链表、共用体与枚举类型、位运算、预处理、文件、存储管理,以及学生成绩管理系统等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书通过大量实例及一个完整项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;随书附赠的电子版《小白实战手册》中给出了3个流行且实用的案例的详细开发流程,力求让学习者能学
本书由Flask官方团队的开发成员撰写,得到了Flask项目核心维护者的高度认可。 内容上,本书从基础知识到进阶实战,再到Flask原理和工作机制解析,涵盖完整的Flask Web开发学习路径,非常全面。 实战上,本书从开发环境的搭建、项目的建立与组织到程序的编写,再到自动化测试、性能优化,最后到生产环境的搭建和部署上线,详细讲解完整的Flask Web程序开发流程,用5个综合性案例将不同难度层级的知识点及具体原理串联起来,让你在开发技巧、原理实现和编程思想上都获得相应的提升。 技术上,基于Flask全新的稳定版本,同时兼容Python2.7和Python3.6,而且连相关的Python工具包使用的也是全新的版本。同时,对未来可能有变化的地方进行了说明,以此确保本书内容在时间内不会过时。 本书共16章,分为三部分。 部分 基础篇(~6章) 通过大量的程序实例详细介绍了Flask
作为一种越来越受欢迎的编程语言,Delphi是面向对象编程技术和Windows可视化编程技术的结合,更是一种无所不包的软件开发工具。本书将重点放在高效使用Delphi的技巧上,通过大量的范例,帮助读者掌握Delphi编程技术,包括Object Pascal语言、Delphi组件、数据库与客户机/服务器支持、窗体的主要单元以及COM编程、Internet与Web开发。本书作者为1999年Delphi精英奖得主,因此,本书在技术内容、准确性、范例、可读性方面都达到了很高的水平。本书适用于从“初学者”到组件开发人员几乎所有编程级别的Delphi用户。
本书分三篇,系统地介绍了小程序开发基础、核心框架和商城项目实战。篇为基础篇,包括小程序入门和小程序框架等基础知识;第二篇为高级篇,包括小程序框架组件、小程序框架API和小程序服务端开发思路等相关知识;第三篇为实战篇,包括小程序商城需求分析和数据库设计、小程序商城前端程序开发和小程序商城后端程序开发等商城项目实战开发内容。本书由浅入深、循序渐进地讲解技术知识,借助丰富的图表示例以及详实的代码说明,带领读者从0到1全面认知小程序实战项目开发,读者只需扎实理解和具体实践,即可快速开发出小程序商城这个具商业价值的应用。 本书适合对小程序开发感兴趣的读者自学,同时可供小程序开发人员、前端开发者、培训机构和企业内训使用。
这是一本专为没有编程基础的读者编写的C++入门书,即使是小学生也可以轻松阅读本书。与多数C++入门书籍不同的是,本书基于作者改进的Dev-C++开发工具。该工具结合了游戏开发过程中经常使用的三维动画引擎(OpenGL)等技术,借鉴了绘图式编程语言(LOGO)的特点,使入门者只需通过极简单的几行代码,就能实现复杂而有趣的三维图形和动画的绘制。 全书包含十几个短小且趣味性强的程序,通过游戏化编程的方式,激发孩子们对计算机编程的兴趣,使他们能够轻松进入图形化C++的奇妙世界。
《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》通过大量的示例和代码,以丰富的互动的方式向读者展示Three.js的各种功能。 《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》共12章:章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所需要理解的各种基础组件,包括灯光、网格、几何体、材质和相机等;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种灯光;第4章讨论Three.js库中可以用于网格的各种材质,并通过互动示例让你来试用这些材质;第5章讲解Three.js中几何体的创建和设置;第6章展示如何设置、使用Three.js库中的高级几何体,例如凸面体和旋转体;第7章讲解如何使用Three.js库中的粒子系统;第8章展示如何从外部导入网格和几何体;第9章探索各种动画效果,使场景活动起来;0章深入讲解材
《SEO的艺术(原书第2版)》由恩吉所著,本书是真正的巨著,作者都是SEO领域的大腕,在SEO顾问、培训以及搜索引擎的理解方面有着胜人一筹的独到观点,而从内容看,本书涵盖了SEO的各个领域,有丰富的实例,不仅详细剖析了不同类型网站在SEO不同阶段的实践,还指出了许多过时以及危险的错误做法,仔细阅读这本书,在了解SEO的正确做法之外,还能够帮助读者远离“黑帽”SEO,实现可持续的网站目标。