本书致力于介绍喷泉码的理论基础和应用。重点着眼于对喷泉码理论的研究和描述,包括喷泉码的编码原理、译码原理、度分布分析方法、译码性能分析方法和原理;在此基础上,重点研究了喷泉码在DVB-H 网络中的应用方法和原理以及系统性能理论分析的方法、喷泉码在各种多媒体信息(包括文本信息、音频信息、图像信息、视频信息和实时视频信息)传输中的编译码应用方案和采用matlab GUI 进行可视化编程实现的方案和方法。 本书的读者对象为从事通信系统信道编码理论研究和应用的硕士研究生和相关研究人员。 本书无著作权问题。
本书以 理论 实践 相结合的方式编写。以武汉飞航科技的STM32F407开发套件为硬件平台,深入剖析ST(意法半导体)的STM32F4芯片的内部原理及编程逻辑思维,并详细讲述了如何利用开发套件上的硬件资源进行开发,实现驱动的过程。本书的实验案例均在Keil MDK开发环境上成功运行。 本书分两篇:基础入门篇(第1~11章)和进阶篇(第12~18章)。基础入门篇主要是讲述内部的资源以及驱动一些简单的外部设备,每个章节都配有一个通俗易懂的实验案例,通过解析案例能够完全掌握学习的知识点。进阶篇主要讲解芯片的内部资源驱动开发套件上的硬件ic。其中涉及显示屏显示、通信协议等复杂的理论知识,需要读者仔细阅读,查阅额外资料完成整个学习过程。 本书可作为工程技术人员进行单片机、嵌入式系统、嵌入式接口编程等项目开发的学习参考书,也可作为
本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。书中还专设了“如果是你,你会怎样讲呢?”专栏,以小学生、老奶奶等为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。 第3版升级了书中用到的软件产品和开发工具,并在正文和注释中补充了大量内容,让初学者更容易理解。对于旧版中颇受好评的硬件相关章节,更新了C语言的样例代码。书末附录关于C语言的章节也升级至近期新标准。 第12章新增了Python机器学习的内容,让初学者能够轻松体验人工智能的乐趣。附录也增加了对Python语言的介绍。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者及相关从业人员阅读。
泽德A.肖著的《笨办法学Python3》是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手, 终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。 本书结构 简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较 的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
本书沿袭“程序员的数学”系列平易近人的风格,用简练的语言和丰富的示例向程序员介绍了编程中所需的图论基础知识。内容包括最小生成树、最短路径问题、欧拉回路、哈密顿圈、图着色、优选流问题和匹配问题等。本书并未枯燥地讲解理论,而是通过大量代入了具体数值的示例,引导读者理解图论中的概念和定理。在讲解图算法时还详细拆分了算法的执行步骤,以便读者加深理解。 本书是图论入门佳作,适合刚开始学习图论的读者阅读,也可用作大专院校相关专业的教学参考书。另外,想要挑战程序设计竞赛的读者也可通过本书巩固图论基础、查漏补缺。
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
本书介绍Google Maps API的理论和概念及其开发实例。 主要内容包括: Google地图服务概览,搭建Google Maps API开发环境,JavaScript及Ajax概述,Google Maps API基础知识、事件、控件、叠加层,使用Google Maps API的实例,最后分析了Google Maps API应用前景。 本书适用于Web网站开发人员、Google地图爱好者、专业GIS(特别是WEBGIS)开发人员等。 本书系统地介绍Google Maps API的理论和概念,以及Google Maps API应用、开发和实例。本书手把手从原理上对Google Maps API的理论和概念进行引导性的讲解,从而使读者系统地学习和思考Google Maps API。作者通过本书与读者分享有关理解和运用Google Maps API技术的经验。本书适合广大Web网站开发人员、Google地图爱好者、专业GIS(特别是WebGIS)开发人员和大专院校学生阅读。 本书主要内容包括: 搭建Google Maps API开发环境 ·Google Maps AP
本书是介绍Web前端开发技术的教材,旨在帮助读者了解前端开发的基本概念,掌握前端开发的主流技术。本书涵盖了HTML、CSS和JavaScript三个前端开发技术的核心知识,同时也介绍了一些流行的前端框架和库。 本书介绍了Web前端开发的基本概念和原理,包括HTML和CSS的基本语法与用法以及JavaScript的基本语法与BOM、DOM操作,并深入讲解了响应式设计、性能优化、前端框架和库的使用等内容。书中给出了大量实际案例和项目实战,可帮助读者理解和掌握前端开发的实际应用技能。 本书可作为高等学校计算机科学、软件工程、信息技术等专业的教材,也可作为自学者或对前端开发感兴趣的读者的学习参考书。
本书是数据结构和算法领域的经典之作,十余年来,不衰!全书共分为三部分:部分首先介绍了数据结构和算法的概念,以及使用它们的原因和意义,然后讲解了数据结构和算法中最常用的技术——指针和递归,还介绍了算法的分析方法,旨在为读者学习这本书打下坚实的基础;第二部分对链表、栈、队列、集合、哈希表、堆、图等常用数据结构进行了深入阐述;第三部分对排序、搜索数值计算、数据压缩、数据加密、图算法、几何算法等经典算法进行了精辟的分析和讲解。 本书的众多特色使得它在同类书中独树一帜:具体实现都采用正式的C语言代码而不是伪代码,在很多数据结构和算法的实现过程中,有大量细节问题是伪代码不能解决的;每一章都有精心组织的主题和应用;全部示例来自真实的应用,不只是一般的练习;对每种数据结构、算法和示例都进行了
《C语言程序设计:现代方法(第2版)》内容简介:时至今日,C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,但今天的 C语言已经和最初的时候大不相同了。《C语言程序设计:现代方法(第2版)》最主要的一个目的就是通过一种“现代方法”来介绍 C语言,书中强调标准 C,强调软件工程,不再强调“手工优化”。这一版中紧密结合了 C99标准,并与 C89标准进行对照,补充了 C99中的特性。《C语言程序设计:现代方法(第2版)》分为 C语言的基础特性、 C语言的特性、 C语言标准库和参考资料 4个部分。每章末尾都有一个“问与答”小节给出一系列与该章内容相关的问题及答案,此外还包含适量的习题。 《C语言程序设计:现代方法(第2版)》是C程序员的理想参考书,在国外也被众多大学采用为C语言课程的教材。
本书是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。本书结构非常简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较进阶的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
《Visual Basic 6.0项目教程(第3版)》以Visual Basic 6.0简体中文企业版为蓝本,采用项目代领和任务驱动的教学方法,通过一系列项目和任务,详细地讲述了Visual Basic可视化编程的基本概念、编程步骤和设计技巧,并通过一个项目完整地讲述了Visual Basic应用程序开发的全过程。该书的主要内容包括配置Visual Basic集成开发环境、掌握Visual Basic编程语言、设计应用程序窗体、创建图形用户界面、设计多媒体程序、设计菜单和工具栏、访问与管理文件、创建数据库应用程序和开发图书管理系统。该书坚持以就业为导向、以能力培养为本位的原则,围绕实践,突出技能,体现了应用性和针对性。 《Visual Basic 6.0项目教程(第3版)》既可以作为河南省中等职业学校计算机类专业的,也可以作为编程爱好者的参考用书。
21世纪的第二个十年,信息技术发展迅速,为使内蒙古地区能够跟上信息技术教育的发展潮流,内蒙古教育厅电教馆为内蒙古信息技术教师开设了四门课程并为该课程编写了配套教材。 该教材分为四篇,内容分别为:Scratch、Python、APP Inventor、开源硬件设计。每篇共10课,一共40课。 本书注重对创客编程能力养成的培养,从图形化编程到代码编程逐渐过渡,给学有余力、继续深入学习的读者打下了扎实的基础。书中精选课例都是经过实际教学检验的创客编程课题与案例,是教师集体教学经验的结晶。课题与案例的选取突出学生创意表达和创新能力的培养,突出学生计算思维能力的培养,突出学生动手实践能力的培养。我们希望本书的读者可以从学习基础内容开始,逐步成为一名真正的创客。我们力求回归信息技术和创客教育的初心,让本书成为一片让孩子们快乐学习
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
本书从Git的基本知识和操作方法入手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的协作,使用GitHub的开发流程以及如何将GitHub引入到企业中。在讲解GitHub的代表功能Pull Request时,本书专门搭建了供各位读者实践的仓库,邀请各位读者进行Pull Request并共同维护。本书旨在指导各位读者如何在开发现场使用GitHub进行高效开发,适合所有想要使用GitHub进行开发的程序员或团队阅读。
泽德A.肖著的《笨办法学Python3》是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手, 终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。 本书结构 简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较 的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
本书是一本系统性地介绍C语言编程和实际应用技术的图书,共14章,涵盖了C语言基本语法、数据类型、运算符、条件语句、循环语句、数组、指针、字符串、用户自定义数据类型和函数等方面的内容。此外,书中还介绍了C语言的 内容,包括内存管理、文件读写和数据库编程。 本书每章后都配备了“动手练一练”实践环节,旨在帮助读者巩固所学内容,并在附录A中提供了练习答案,便于读者自测和巩固。 此外,作者还提供了配套源代码、教学课件、微课视频及在线答疑服务,为读者提供 的学习帮助。本书可以帮助读者全面了解C语言编程和实际应用技术,掌握C语言编程方法。
Python是一门既简单又强大的编程语言,被广泛应用于数据分析、大数据、网络爬虫、自动化运维、科学计算和人工智能等领域。Python也越来越重要,成为国家计算机等级考试科目,某些中小学也开设了Python编程课程。本书秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通过3个漫画人物的轻松对话、搞笑形象及夸张动作,把复杂的Python技术问题简单化。 《看漫画学Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩版)》总计16章:章介绍Python的历史和特点,并进行开发环境搭建。第2~5章介绍Python的基础知识,包括数据类型、表达式、流程控制等。第6~7章介绍Python常用的容器类型数据和字符串数据。第8~11章介绍Python的进阶内容,包括函数、类与对象、异常处理、常用内置模块等。2~16章介绍Python实用库的使用方法,包括文件读写、图形用户界面、网络通信、数据库访问和多线程等。