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    • Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法(第3版) 中文版 电子工业出版社
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    • (美)斯考特·梅耶 /2011-01-01/ 电子工业出版社
    • 有人说C++程序员可以分为两类,读过Effective C++的和没读过的。世界很好C++大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己C++功力的一个契机。 在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。几乎在所有C++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。 这本书不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,C++是真正程序员的语言,背后后精神的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。希望这本书能够帮您跨越C++的重重险阻,

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    • Unity Shader入门精要 人民邮电出版社
    •   ( 30 条评论 )
    • 冯乐乐 /2016-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲

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    • 深度探索C++对象模型 电子工业出版社
    •   ( 17 条评论 )
    • (美)李普曼 /2012-01-01/ 电子工业出版社
    • 作者Lippman参与设计了全世界第一套C++编译程序cfront,这本书就是一位伟大的C++编译程序设计者向你阐述他如何处理各种explicit(明确出现于C++程序代码中)和implicit(隐藏于程序代码背后)的C++语意。 本书专注于C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。书中涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。 对于C++底层机制感兴趣的读者,这必然是一本让你大呼过瘾的绝妙好书。

    • ¥44.8 ¥99 折扣:4.5折
    • More Effective C++ 35个改善编程与设计的有效方法 中文版 电子工业出版社
    •   ( 45 条评论 )
    • (美)梅耶 /2011-01-01/ 电子工业出版社
    • 继Effective C++之后,Scott Meyers于1996推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“第一集”更高阶,尤其是第5章。Meyers将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C++ Standard已经几乎定案,本书即依当时的标准草案而写,其与现今的C++标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。

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    • 算法图解(第2版) 人民邮电出版社
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    • (美)阿迪蒂亚·Y.巴尔加瓦 /2024-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书示例丰富,图文并茂,以简明易懂的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地利用算法为软件开发助力。前三章介绍算法基础,包括二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如何时采用分而治之、贪婪算法或动态规划,哈希表的应用,图和树算法,K最近邻算法等。这一版将示例代码更新到了Python3,并新增了两章专门讨论树,加之诸多修订,使得内容更加完善。本书适合程序员、计算机专业相关师生以及对算法感兴趣的读者阅读。

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    • C Primer Plus 第6版 中文版 [美]史蒂芬·普拉达(Stephen Prata) 人民邮电出版社【正版书籍
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    • [美]史蒂芬·普拉达(Stephen Prata) /2016-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。、2章介绍了C语言编程的预备知识。第3~15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入输出、结构、位操作等。6章、17章介绍C预处理器、C库和数据表示。本书以完整的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于巩固C语言知识或希望进一步提高编程技术的程序员。

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    • C和指针 [美] Kenneth A.Reek 人民邮电出版社【正版书籍】
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    • [美] Kenneth A.Reek /2008-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。 本书适合C语言初学者和初级C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。

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    • C 并发编程实战 [美] Anthony Williams 威廉姆斯 人民邮电出版社【正版书籍】
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    • [美] Anthony Williams 威廉姆斯 /2015-06-01/ 人民邮电出版社
    • 《C++并发编程实战》是一本基于C++11新标准的并发和多线程编程深度指南。内容包括从std::thread、std::mutex、std::future和std::async等基础类的使用,到内存模型和原子操作、基于锁和无锁数据结构的构建,再扩展到并行算法、线程管理,还介绍了多线程代码的测试工作。本书的附录部分还对C++11新语言特性中与多线程相关的项目进行了简要的介绍,并提供了C++11线程库的完整参考。 《C++并发编程实战》适合于需要深入了解C++多线程开发的读者,以及使用C++进行各类软件开发的开发人员、测试人员。对于使用第三方线程库的读者,也可以从本书后面的章节中了解到相关的指引和技巧。同时,本书还可以作为C++11线程库的参考工具书。

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    • 流畅的C语言 (奥)克里斯托弗·普雷斯切恩 著 余琦 译
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    • (奥)克里斯托弗·普雷斯切恩 /2024-06-01/ 中国电力出版社
    • 本书分为两部分。在第I部分中,你将学习到如何为C编程语言专门实施用于实战设计的知识。第II部分包括将C编程模式应用于实现大型程序的经验。你将了解到如何通过拥有良好的设计决策的设计模式使得生活更轻松。本书包括以下模式:错误处理。返回错误信息。内存管理。从C函数返回数据。数据的生命周期和所有权。灵活的API。灵活的迭代器接口。在模块化程序中组织文件。逃离#ifdef地狱。

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    • 迷宫程序设计 (美)贾米斯·巴克 著 卢俊祥 译
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    • (美)贾米斯·巴克 /2024-04-01/ 华中科技大学出版社
    • 《迷宫程序设计》是一本专门探讨用编程的方式设计与实现迷宫的书,从最简单的方格迷宫讲起,介绍迷宫程序设计的基本方法和技巧,然后讲解如何设计形状各异的二维迷宫,比如把迷宫放到立方体表面、球面,甚至莫比乌斯环上去。最后讲解多维迷宫,让迷宫在不同的层次上穿行。书中的所有迷宫都附有代码。本书内容由浅入深,只需掌握最基本的编程概念即可以开始学习,尤其适合程序员和游戏爱好者阅读。

    • ¥40.8 ¥99.9 折扣:4.1折
    • TURBO C 实用大全 徐金梧 等 机械工业出版社【放心购买】
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    • 徐金梧 等编著 /2000-02-01/ 机械工业出版社
    • 本书全面地讲述了C语言、Tcubo C库函数、集成开发环境及Tcubo C的应用。 全书分三部分。部分介绍C基础知识;第二部分按函数功能分类依字母顺序逐一介绍函的功能调用,参数说明,并针对每一函数以完整的范例程序,有助于读者理解这些库函数。第三部分介绍用C编写各种应用实例,如汉字技术,中断处理技术,图形、图象技术以及工业控制技术等。 全书内容深入浅出,通俗易懂,从最

    • ¥50 ¥110 折扣:4.5折
    • 正版! Visualc#NET串口通信及测控应用典型实例, 9787121168734, 电子工业出版社【正版图书可开发
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    • /2012-05-01/ 电子工业出版社
    • 《VisualC#.NET串口通信及测控应用典型实例》从工程应用的角度出发,通过8个典型应用实例,包括PC与PC、PC与单片机、PC与PLC、PC与远程I/O模块、PC与智能仪器、PC与无线数传模块、PC与USB数据采集模块等组成的测控系统,利用SerialPort控件和MSComm控件编写C#.NET串口通信程序,并对计算机测控系统中的4类典型应用(模拟量输入(AI)、模拟量输出(AO)、数字量输入(DI)和数字量输出(DO))的程序设计方法进行了详细的讲解。《VisualC#.NET串口通信及测控应用典型实例》内容丰富,每个实例都提供具体的设计任务、完整的程序代码,注重解决工程实际问题。可供各类自动化、计算机应用、机电一体化等专业的大学生、研究生学习计算机控制技术,也可供计算机测控系统研发的工程技术人员参考。为方便读者学习,本书提供超值配套光盘,内容包括所有实例的源程序、软硬件资源、程序运

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    • 架构思维 从程序员到CTO 人民邮电出版社
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    • (美)郭东白 /2024-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以架构师工作中的痛点问题为导向,结合大量真实、复杂的案例,帮助架构师提高架构设计能力,规划职业成长路径。本书共4部分,第一部分“架构师的思维模式”介绍3种架构师的思维定式和4种架构活动中常见的思维模式;第二部分“架构师的生存法则”介绍影响架构活动成败的6个要素,以及由其引出的架构师的6条生存法则;第三部分“架构活动中的挑战、根因和应对”介绍架构师在整个架构活动中持续发挥的作用以及架构活动不同阶段常见的问题;第四部分“架构师的职业规划和能力成长”介绍架构师的成长地图和对应角色的关键能力,以及提升思考力的方法。本书对所有IT从业人员都有益,尤其适合想成为架构师的研发人员和想提升自己架构能力的架构师。

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    • C语言高级程序设计 陈天洲 编著 人民邮电出版社,【正版可开发票】
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    • 陈天洲 编著 /2002-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是编者根据多年从事C语言高级编程课程的教学与C语言编程经验,按照C语言本身的特点精心编写而成的。全书共分为6章,主要介绍C语言文本方式下的字符输出技术,图形显示技术,图形加速处理技术,并从微机原理的角度简单介绍了微机硬件编程技术,修改操作系统中断设置,扩展内存的方法,常驻内存程序的编程方法和计算机发声等技术。此外,本书还介绍了快速输入方法,主要包括键盘输入与鼠标输入,以及一些C语言的其他高级应用,如系统时间的操纵,打印机的使用,汉字使用,混合编程,FoxBASE数据库编程,进程管理与磁盘文件操作。最后还针对C语言的特点,较详细地介绍了大型程序的编程方法、调试方法,并给出了鼠标驱动程序及其应用的完整例程。 本书内容丰富、概念清晰、深入浅出、侧重实用,是高等学校信息类专业C语言编程的教材,也

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