《Java从入门到精通(项目案例版)》以Java8为基础,从第1行代码开始,介绍了Java入门、Java核心技术、Java高级编程、Java项目实战案例以及Java编程思想等相关内容。全书共25章,其中1~20章主要介绍了Java概述、Eclipse开发环境搭建和开发工具的使用、Java语言基础、数组、字符串、面向对象编程基础、面向对象核心技术、异常处理、Java常用类、枚举与泛型、Swing程序设计、高级事件处理、I/O、多线程、网络通信、使用BC操作数据库、Swing高级组件、AWT绘图等,每个重要知识点均结合具体的实例讲解;21~25章通过一起来画画、小小五子棋等5个具体的项目开发案例,展现了项目开发的全过程。 《Java从入门到精通(项目案例版)》配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1.配套资源:302节教学视频(可扫描观看),总时长36.6小时,以及全书实例源代码。 2.附赠“Java
本书是Java语言的入门教程,由浅入深,循序渐进地讲授如何使用Java语言进行程序开发。全书内容包括Java开发环境、Java基本语法知识、Java面向对象特点、Java界面开发,以及Java数据库开发和网络编程开发。为了便于读者学习,本书最后一章对一个完整学生管理系统进行了分析。具体讲解了学生模块和老师模块,以及其他各个模块的功能分析。
本书以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用Java语言的过程中经常遇到的一些问题。这些问题均是在经过充分调研的基础上,从实际应用中总结出来的,是作者和众多Java开发者的经验总结。书中精选了Java开发人员经常遇到的261个典型问题,涵盖了基本概念、环境配置、基本语法、异常处理、流操作、图形用户界面编程、网络编程、线程、序列化、数据库操作、Java Web程序设计等各方面的主题,并分别给出了详细的解答,而且结合代码示例阐明了技术要点。 本书结构清晰、讲解透彻、实用性强,是各高校相关专业Java语言课程很好的教学参考书,也是各层次Java程序员的实践指南。
本书以JSP和Servlet为主要技术支柱,以MySQL为数据库,通过展示8个数据库应用系统的开发过程,循序渐进地详细讲解了系统设计、数据库设计、使用JSP开发Web数据库应用系统的相关技术和方法,并在实例开发的过程中逐步完善了一个简单的JSP开发框架。全书的核心内容是Java Web数据库应用系统开发,并以项目开发作为出发点,深入讲解了开发框架、开发模式以及模块划分在实际软件开发中的重要作用和运用技巧。 本书适合JavaWeb初、中级开发人员,同时也适合具有Java开发经验的JSP初学者,对Web开发框架和模块划分感兴趣的开发人员。Web资深开发人员也能够从本书中获得的启发。
本书以“网上书店”项目为引导,系统简明地介绍了Java EE基本技术和应用方法,对Java EE的教学具有明显的优势。其基本方法是把繁多和复杂的内容分散开来,通过应用理解原理和方法。 本书在构建Java EE开发环境的基础上,介绍Java EE框架与MVC模式和Java EE框架集成,每一部分均通过项目的“登录”功能进行入门实践。这样在对比中学习和掌握,入门难度大大降低。“网上书店”项目先架构和设计,然后介绍功能开发,最后进行项目测试发布,完成项目开发。通过与项目相关的知识点介绍,对项目开发过程中的疑问进行及时解答,让读者明白为什么。 本书可以作为大学本专科Java EE课程、实习教材,也可以作为Java EE技术培训和入门参考书。
本书对Java 7和Java 8中影响性能的因素展开了全面深入的介绍,讲解传统上影响应用性能的JVM特征,包括即时编译器、垃圾收集、语言特征等。内容包括:用G1垃圾收集器应用的吞吐量;使用Java飞行记录器查看性能细节,而不必借助专业的分析工具;堆内存与原生内存实践;线程与同步的性能,以及数据库性能实践等。
《HeadFirstJava》是一本完整地面向对象(object-oriented,OO)程序设计和Java的学习指导用书,根据学习理论所设计,你可以从程序语言的基础开始,到线程、网络与分布式程序等项目。重要的是,你可以学会如何像一个面向对象开发者一样去思考,而且不只是读死书。 在这里,你可以会玩游戏、拼图、解谜题以及以意想不到的方式与Java交互。 在这些活动中,你还会写出一堆真正的Java程序,如一个船舰炮战游戏和一个网络聊天程序等等。 “HeadFirst系列”图文并茂学习方式能让你快速地在脑海中掌握住知识,敞开心胸准备好学习这些关键性的主题: Java程序语言 面向对象程序开发 Swing图形化接口 使用JavaAPI函数库 编写、测试与布署应用程序 处理异常;多线程 网络程序设计 集合与泛型
本书在版基础上,理论内容更新,更加注重理论与实践的结合,有大量具有典型性和实用价值的Hibernate应用实例。全书将详细介绍运用目前最成熟的Hibernate 3.3版本进行Java对象持久化的技术,既能掌握用Hibernate工具对这两种模型进行映射的技术,又能获得设计与开发Java对象模型和关系数据模型的经验。光盘包括本书范例源程序、涉及软件的版本的安装程序,以及配套的语音讲座。 本书无论对于Java开发的新手还是行家来说,都是精通Java对象持久化技术的实用手册。
J2EE是当今可用于企业软件开发的平台。本书的目标是让读者能够轻松自如地制定J2EE开发的体系结构决策与实现决策。内容涉及:在何种情况下使用分布体系结构;如何高效地使用EJB;开发有效的数据存取策略;设计简洁并且可维护性高的Web接口;设计高性能的J2EE应用程序等。本书的观点是完全独立的,面向问题而非规范,并以作者在生产实践中使用J2EE的实际经验基础。
这本书拥有一大堆“看点”。譬如说,它的作者Rod Johnson拥有10年编写Java程序的经验,目前是Servlet和O 2.0两个JSR专家组的成员;再譬如说,书中着力介绍的Spring、Hibernate、WebWork等都是时下流行的开源框架,IoC、AOP之类都是时下流行的概念词汇。而的看点就赫然摆在这本书的封面上:“without EJB”。我们曾经在无数的书籍和文章中看到,EJB是J2EE的核心技术之一;而Rod Johnson的这本书竟然宣称,绝大多数的J2EE应用根本不需要EJB。这种近乎挑衅的姿态令任何一个负责的J2EE架构师很难不萌生一探究竟的念头——不论你是打算赞同他还是打算驳斥他。 但所有这些尽皆不是本书的价值所在。选择一种架构、一种技术的依据是什么?Rod Johnson认为,应该是基于实践的证据、来自历史项目或亲自试验的经验,而不是任何形式的偶像崇拜或者门户之见。书中谈到了企业应用方方面
本书是Java并发编程领域的里程碑之作,由资深Java技术专家、并发编程专家、敏捷开发专家和Jolt大奖得主撰写,Amazon五星级书。它系统深入地讲解在JVM平台上如何利用K同步模型、软件事务内存模型和基于角色的并发模型更好地进行并发编程。全书以示例驱动,通俗易懂,包含大量编程技巧、注意事项和实践。要重点强调的是,本书并不仅仅只适合于Java语言的并发编程,它还适用于Clojure、Groovy、JRuby和Scala等所有运行在JVM平台上的编程语言。 本书共10章,分为五个部分。部分:并发策略,阐释了影响并发性的因素、如何有效实现并发,以及并发的设计方法等;第二部分:现代Java/K并发,讨论了现代JavaAPI的线程安全和效率,以及如何处理已有应用程序中的现实问题和重构遗留代码时的原则;第三部分:软件事务内存,深入讨论了STM并就如何在各种主要的JVM语言里
这本书拥有一大堆“看点”。譬如说,它的作者Rod Johnson拥有10年编写Java程序的经验,目前是Servlet和O 2.0两个JSR专家组的成员;再譬如说,书中着力介绍的Spring、Hibernate、WebWork等都是时下流行的开源框架,IoC、AOP之类都是时下流行的概念词汇。而的看点就赫然摆在这本书的封面上:“without EJB”。我们曾经在无数的书籍和文章中看到,EJB是J2EE的核心技术之一;而Rod Johnson的这本书竟然宣称,绝大多数的J2EE应用根本不需要EJB。这种近乎挑衅的姿态令任何一个负责的J2EE架构师很难不萌生一探究竟的念头——不论你是打算赞同他还是打算驳斥他。 但所有这些尽皆不是本书的价值所在。选择一种架构、一种技术的依据是什么?Rod Johnson认为,应该是基于实践的证据、来自历史项目或亲自试验的经验,而不是任何形式的偶像崇拜或者门户之见。书中谈到了企业应用方方面
本书以实例方式介绍如何使用Rails和Ajax开发GooSe Maps应用程序。本书内容包括Google Maps和Rails、与用户和服务器交互、地理解码地址、使用第三方数据、改进用户界面、优化和调整大型数据集、Google Maps API预计改进之处、高级提示和技巧、线段、长度和区域以及高级的地理解码话题等。附录还列出了Google Maps API,以方便在阅读正文内容时查询。本书不仅能够满足Google Maps API初学者的入门需求,也能给高级开发者提供很多重要的建议。 本书适合Google Maps应用程序开发人员阅读,也可供其他软件开发人员参考。
本书深入浅出地讲解了JMS 1.1规范的底层技术、Java类和接口、编程模型及其不同实现等Java消息服务(JMS)和消息传送机制关键技术。通过对支持点对点和发布/订阅“消息传送”的标准API的完全解读以及具体实例,介绍了如何利用“厂商无关”的JMS来解决许多体系结构的面临的挑战。本书适用于掌握Java语言并有业务解决方案开发经验的读者,或者需要学习消息传送技术的读者。
对于希望精通Java编程语言复杂细节的应用程序员来说,本书是一本全面的参考书,内容详尽,深入浅出。本书地讲述了Java编程语言和Java虚拟机(JVM)的核心细节,使读者能够有效地深入理解Java平台。 基于Java语言规范的第二版和Java虚拟机规范,本书以更加友好的教程风格,展现了这些规范的一个子集。从平台基础到API,这本百科全书式的指南全面地展示了Java语言的方方面面——包括以前没有文档化的一些特性。实用的指导遍布全书,都由官方的语言文档或技术领导者们的真知灼见所支持。独特的编排、对话式的风格,使本书成为对Java语言有了解,寻求精通捷径的程序员的理想读物。
本书全面地介绍了Java EE Web编程技术,内容由浅入深,循序渐进。 本书内容包括了Java EE技术规范、Eclipse开发平台、JSP、Servlet、Web 服务器、应用服务器和数据库的安装及其简单操作。本书重点介绍了目前流行的轻型框架Hibernate、Struts以及Spring。本书的案例操作性强、实用性高。通过案例的讲解力求让读者掌握各个技术的要点,从而读者了解和学习更多的知识。 本书适合初级、中级Java Web应用的开发者,同时也适合于高等学校计算机类专业作为学习Java技术的教材。
本书是“图解电子创新制作”丛书之一,全书共12章,主要介绍用Java开发各种游戏的详细过程,包括Java游戏开发基础、竞速类游戏、棋盘类游戏、射击类游戏、策略类游戏、怀旧类游戏、益智类游戏等共57个项口。书中所有项目都提供了源程序,并给出了清晰的代码批注,更具有易读性。读者可直接使用这些程序,也可以按照门己的爱好对其进行修改。书中的游戏开发思路和创意拓展具有较高的参考价值。本书既可作为游戏开发人员或Java学习者的学习和参考资料,也可以作为与游戏开发相关的培训教材。
本书归纳了Java学习者、工作者在学习、工作过程中最欠缺的技术短板,本书把Java编程中的重点、要点、难点、常见陷阱收集在一起,旨在帮助读者重点突破这些看似“司空见惯”的基本功。本书知识主要分为四个部分,部分主要介绍Java程序的内存管理,这部分是大多Java程序员忽略的地方因为Java不像C,而且Java提供了垃圾回收机制,因此导致许多Java程序员对内存管理重视不够;第二部分主要介绍了Java编程过程中各种常见的陷阱,这些陷阱有些来自于李刚老师早年痛苦的经历,有些来自于他的众多学子的痛苦经历,都是Java程序员在编程过程中的“前车之鉴”,希望读者能引以为戒;第三部分主要介绍常用数据结构的Java实现,这部分内容也是大多Java程序员重视不够的地方因为许多初级程序员往往会感觉:数据结构对实际开发帮助并不大,但实际上,我们每天开发都
《Java开发实战经典》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍了Java开发中重点用到的多种技术。全书分为21章,包括需要重点掌握的:环境搭建、简单Java程序、JAVA基础程序设计、数组与方法、面向对象(基础篇)、面向对象(高级篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、JavaIO、Java类集、Java数据库编程;需要理解掌握的:多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse开发工具;需要了解掌握的:图形界面、Java网络编程、JAVA新IO等内容。 《Java开发实战经典》列举了近800个小实例、50多个案例、100个示意图,方便读者快速理解和应用,《Java开发实战经典》还附带了长达60小时的教学视频和PPT电子教案,另外专门提供了BBS论坛为读者解答问题。《Java开发实战经典》作者有多年的开发和教学经验,但
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取 基础知识→核心技术→高级应用→项目实战 的讲解模式,深入浅出地讲解Java的各项技术及实战技能。 本书篇 基础知识 主要讲解如何创建个Java应用程序、Java语言的特点、Java开发环境的配置、程序的检测、Java开发工具Eclipse的使用、常量和变量、Java中的数据类型、运算符、表达式、语句、Java程序控制和数组等;第2篇 核心技术 主要讲解类和对象、类的封装、继承和多态、抽象类和接口、类的专题研究、Java常用类库、包及访问权限、Java程序异常处理、Java类集框架、枚举和Annotation等;第3篇 高级应用 主要讲解Java多线程、文件I/O操作、JavaApplet小程序、Java网络程序设计和Java数据库编程等;第4篇 项目实战 主要讲解两个大的项目-五子棋和人事管理系统的设计。第5篇 资源 在DVD光盘中赠送了丰富的资源,诸