本书通过一个完整的仿真实例,从需求到生成UML的用例图及叙述、活动图、类图、序列图和状态图等,一应俱全,过程细腻,步骤详细。主要内容包括:定义业务流程、分析业务流程、定义系统范围、分析系统流程、分析业务规则、定义静态结构、定义操作及方法、基金模拟项目、语音备忘器等。 本书适合作为初学UML的入门书,也适合作为系统分析师的参考手册。
HTML是所有网页制作技术的核心和基础,也是每个网页制作者必须掌握的基本知识。CSS是用于控制网页内容显示效果的一种标记语言,可以制作更美观的页面。两者在网页设计中不可或缺。 《脑动力:HTMLCSS标签速查效率手册》共分18章,前10章主要介绍了HTML标签和相关属性,包括文字、排版、列表、超链接、多媒体、表格、表单、框架等知识点。后8章介绍了CSS属性的详细用法和示例代码,包括文本显示、列表显示、链接显示、文字背景、元素定位滤镜等知识点。
本书的部分介绍了XML的相关技术,包括基础技术和高级技术,由XML的基础语法到Java的DOM编程,由XML DTD到XSL技术,用大量实例深入浅出地介绍了XML的应用技术。 第二部分着重介绍了XML在电子商务中的应用,尤其就基于XML的电子商务模型和电子商务中的XML标准问题进行了深入的介绍,并以大量现实中的实例来分析说明。 本书是《本科电子商务系列教材》丛书之一,适合作为学习XML技术的编程与技术人员的教材,也适合关心XML的宏观概况的管理与组织人员使用。
对于Web开发者来说,HTML5和CSS3无疑是最重要、最基本的两种语言。HTML5被认为是Web的未来,而CSS3进一步保证了在模块发布方面的灵活性。 《HTML5和CSS3快速参考》是为专业Web设计人员及开发人员量身打造的一本快速参考。全书浓缩了近3000多页的(X)HTML5和CSS3的标准规范,涵盖了那些最基本的通用概念和规范,包括标签、属性、属性值、对象及其属性与方法、事件,以及一系列API。《HTML5和CSS3快速参考》力图以简明易读、结构清晰的方式,为读者提供全面的、一站式的参考信息。 对HTML5和CSS3技术感兴趣的读者,或对Web设计和Web应用程序开发以及Web用户体验等感兴趣的人,都可以在阅读这本《HTML5和CSS3快速参考》的过程中有所收获。
《HTML 5开发实例大全》言简意赅、通俗易懂、实例全面且典型,几乎包括了所有和HTML5应用相关的实例。全书分为12章,分别讲解了基本元素实例集锦、表单元素实例集锦、文件操作实例集锦、音频和视频实例集锦、绘图实例集锦、数据存储实例集锦、WebSockets API通信实例集锦、Geolocation API实例集锦、Web WorkersAPI实例集锦、统计图实例集锦、网页特效实例集锦、HTML 5游戏实例集锦。 《HTML 5开发实例大全》适合网页设计师、Web开发人员及HTML5爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
本书从实际的应用场景出发,结合当下的热门技术,深入浅出地介绍了HTML5所包含的各项新技术。本书分为14章。~4章介绍了HTML5和浏览器的发展史、HTML5新特性的使用,的前端设计概念和第三方流行应用框架,如响应式设计、移动端框架、MVC、图形库、游戏库、Node.js;第6~12章介绍了表单、Canvas、多媒体、地理、拖放、存储、通信、离线应用等多个方向,并给出了大量实例;3~14章通过两个完整的大型应用实例,详细分析HTML5的项目流程及设计技巧。 本书适用于所有前端开发初学者和网页设计入门者,也可作为大中专院校及培训学校教材及上机指导用书。
本书循序渐进地介绍了使用HTML5与CSS3创建Web应用的专业知识,共23章。章到4章主要介绍了HTML5的相关基础知识,包括学习前的准备,HTML5元素、属性和格式化的应用,HTML5视频和音频的应用和控制,使用Canvas和SVG绘制图形,表单与文件API操作,拖放与桌面通知API操作,本地存储与离线应用,多线程与WebSockets编程的技术。5章到第22章主要介绍了CSS3的特性与用法,包括CSS基础知识,CSS选择器,使用CSS插入内容,设置文本样式、图片样式、背景样式、表单样式、超链接样式和鼠标样式,以及CSS3中滤镜的使用方法等。后一章通过两个项目案例,对本书所讲内容进行回顾和总结,以提高读者的实战技能。
HTML是所有网页制作技术的核心和基础,也是每个网页制作者必须掌握的基本知识。CSS是用于控制网页内容显示效果的一种标记语言,可以制作更美观的页面。两者在网页设计中不可或缺。 《脑动力:HTMLCSS标签速查效率手册》共分18章,前10章主要介绍了HTML标签和相关属性,包括文字、排版、列表、超链接、多媒体、表格、表单、框架等知识点。后8章介绍了CSS属性的详细用法和示例代码,包括文本显示、列表显示、链接显示、文字背景、元素定位滤镜等知识点。
《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 《HTML5Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。