如果你是GitHub的新手,《GitHub入门》正好能为你展示了开始使用GitHub所需的内容,仅此而已。对于项目和产品管理者、股东以及其他希望在一个开发项目中协作的团队成员而言,这本书是很好的选择。这里,团队成员的协作可以是对进展中的工作进行评阅及评论或是贡献特定的更改。对于仅为学习GitHub的开发者而言,本书也是不错的选择。 GitHub已迅速成为软件开发的默认平台,但它也是其他包括从合约到电影剧本等文本文档的理想平台。本书将教你如何使用GitHub的Web接口浏览项目并与你的团队有效协作。 学习如何使用以及为什么使用GitHub进行协作。 查看项目的状态,包括近的改变、显著的工作以及历史更改。 在没有学习Git情况下通过GitHub创建和编辑文件。 未被许可直接编辑项目时给项目提出修改建议。 使用issues、pull请求及分支等工具定义更改
本书从零开始,结合少年儿童学习编程的实际情况和兴趣特点,系统并全面地讲解了Scratch 图形化界面编程的相关知识。 全书共 15 章,分别讲解 Scratch 软件与编程原理、相关模块指令的应用,包括运动指令、 外观指令、声音指令、控制指令、事件指令、运算指令、变量指令、侦测指令、画笔指令及自制积木的相关应用。后通过 4 个综合案例,讲解了 Scratch 游戏编程技能的综合应用。 本书内容全面,在编写中打破了传统知识教条式的写法,采用 理论 示例 实例 的形式,通过丰富的案例制作讲解 Scratch 编程的相关功能模块与指令应用。本书非常适合作为少年儿童学习 Scratch 编程的自学读物,同时可以作为广大家长辅导孩子编程及少儿编程培训机构的教材参考用书。
本书通过创新达 熊 皮皮老师带领双胞胎兄妹学习编程的过程,用漫画的形式讲述了scratch界面、功能和操作指令,以及12款经典游戏的编程解析,图形化的代码引领青少年轻松进入编程和计算机的世界。手把手的实例教学,步骤清晰,边玩边学习的兴趣引导,易于上手,孩子可以轻易地跟着学,跟着做,从青铜到编程king,只需要30分钟! 图书内容融合了动画、游戏和算法等项目案例,从零开始配合漫画进行讲解,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。
本书通过创新达 熊 皮皮老师带领双胞胎兄妹学习编程的过程,用漫画的形式讲述了scratch界面、功能和操作指令,以及12款经典游戏的编程解析,图形化的代码引领青少年轻松进入编程和计算机的世界。手把手的实例教学,步骤清晰,边玩边学习的兴趣引导,易于上手,孩子可以轻易地跟着学,跟着做,从青铜到编程king,只需要30分钟! 图书内容融合了动画、游戏和算法等项目案例,从零开始配合漫画进行讲解,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。
本书致力于介绍喷泉码的理论基础和应用。重点着眼于对喷泉码理论的研究和描述,包括喷泉码的编码原理、译码原理、度分布分析方法、译码性能分析方法和原理;在此基础上,重点研究了喷泉码在DVB-H 网络中的应用方法和原理以及系统性能理论分析的方法、喷泉码在各种多媒体信息(包括文本信息、音频信息、图像信息、视频信息和实时视频信息)传输中的编译码应用方案和采用matlab GUI 进行可视化编程实现的方案和方法。 本书的读者对象为从事通信系统信道编码理论研究和应用的硕士研究生和相关研究人员。 本书无著作权问题。
本书以 理论 实践 相结合的方式编写。以武汉飞航科技的STM32F407开发套件为硬件平台,深入剖析ST(意法半导体)的STM32F4芯片的内部原理及编程逻辑思维,并详细讲述了如何利用开发套件上的硬件资源进行开发,实现驱动的过程。本书的实验案例均在Keil MDK开发环境上成功运行。 本书分两篇:基础入门篇(第1~11章)和进阶篇(第12~18章)。基础入门篇主要是讲述内部的资源以及驱动一些简单的外部设备,每个章节都配有一个通俗易懂的实验案例,通过解析案例能够完全掌握学习的知识点。进阶篇主要讲解芯片的内部资源驱动开发套件上的硬件ic。其中涉及显示屏显示、通信协议等复杂的理论知识,需要读者仔细阅读,查阅额外资料完成整个学习过程。 本书可作为工程技术人员进行单片机、嵌入式系统、嵌入式接口编程等项目开发的学习参考书,也可作为
本书沿袭“程序员的数学”系列平易近人的风格,用通俗的语言和具象的图表深入讲解了编程中所需的线性代数知识。内容包括向量、矩阵、行列式、秩、逆矩阵、线性方程、LU分解、特征值、对角化、Jordan标准型、特征值算法等。
泽德A.肖著的《笨办法学Python3》是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手, 终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。 本书结构 简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较 的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
本书系统讲解了MATLAB基本环境和操作方法,介绍了很新的MATLAB功能,并分章阐述了数据类型、数值计算、符号计算、编程基础、可视化、Simulink、应用程序接口等内容,结合案例详细讲解了MATL
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深入学习游戏设计的开发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚进入这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章, ~2章对游戏及游戏策划进行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工作内容;第7章展示了关卡策划的内容;第8章展示了技术策划的内容;第9~10章讲解了主策划和其他策划岗位的工作,以上章节分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面全面介绍对应的策划岗位,并穿插大量实例内容; 1章介绍游戏制作的全流程。 2和13章讲解了心理学和制
《西藏贵族世家(1900-1951)》是一部关于西藏地方史的精品。书中尤其对西藏贵族世家作了精辟的见解,作者次仁央宗联系西藏地方在20世纪50年代以前的政治制度和经济体制,描写了拉萨这座古城和生活在其中的人们过去的故事,论述了西藏贵族家庭的世系生活情况,便于我们对西藏贵族家庭生活整体轮廓的了解,也对研究社会学、人类学以及藏学具有的价值。
本书Python新手入门经典图书,涵盖了Python编程的方方面面。本书前半部分介绍了基础知识与概念:从安装Python、配置开发环境,到列表、元组、字符串、字典以及各种语句的基础知识,再到抽象、异常、方法、属性、迭代器等核心概念,Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,以及Python程序测试、打包、发布等知识。本书的后半部分,向读者详尽介绍了当下流行的多个Python项目的开发过程。 本次修订,不仅在结构与细节知识上进行了优化和完善,还增加了贴近真实商业环境的案例,并辅以课件PPT和专门针对求职应聘的习题,旨在帮助读者真正掌握Python开发的实战能力。
正则表达式是一种威力无比强大的武器,几乎在所有的语言和平台上都可以用它来执行各种复杂的文本处理和操作。本书从简单的文本匹配开始,循序渐进地介绍了很多复杂内容,包括反向引用、条件评估、环视等。每章都配有许多简明实用的示例,有助于全面、系统、快速掌握正则表达式,并运用它们解决实际问题。
本书是备受广大读者推崇的数据结构与算法入门教程,已在GitHub获得超60k的 Star,并多次登顶GitHub Trending。书中系统介绍了数据结构与算法基础、复杂度分析、数组与链表、栈与队列、哈希表、树、堆、图、搜索、排序、分治、回溯、动态规划和贪心算法等核心知识,通过清晰易懂的解释和丰富的代码示例,以及生动形象的全彩插图和在线动画图解,揭示算法工作原理和数据结构底层实现,教授读者如何选择和设计算法来解决不同类型的问题,切实提升编程技能,构建完整的数据结构与算法知识体系。
本书共分20章,-4章解释了Java虚拟机的体系结构,包括Java栈、堆、方法区、执行引擎等;第5-20章深入描述了Java技术的内部细节,包括垃圾收集、Java安全模型、Java的连接模型和动态扩展机制、class文件、运算及流程控制等等,其中第6章和附录A-C安全可以作为class文件和指令集的参考手册。本书还附带光盘,光盘中包含用以辅助说明正文内容的交互式例示applet及示例源代码。
《零基础学 Python》是针对零基础编程学习者研发的 Pytho入门教程。从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用 IDLE 及 Pytho框架进行程序管理的知识和技术。全书共分 17 章,包括初识 Python、Pytho语言基础、流程控制语句、序列的应用、Pygame 游戏编程、网络爬虫开发、智慧星答题测试系统等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 Pytho程序开发的精髓,快速提高数据库管理技能。
本书从FastAPI框架的基础知识和相关的Python编程概念开始讲解。然后,您将了解该框架的所有方面知识,包括其强大的依赖注入系统,以及如何使用它与数据库通信、实现身份验证和集成机器学习模型等。之后,您将学习与测试和部署相关的实践,以运行高质量和健壮的应用程序。最后,您还将学习Python数据科学软件包的应用生态系统。随着学习的深入,您将学习如何使用FastAPI在Python中构建数据科学应用程序。本书还演示了如何开发快速高效的机器学习预测后端,并对其进行测试,以获得性能。最后,您将看到如何使用WebSocket和Web浏览器作为客户端实现人脸实时检测。在本书的最后,您不仅学习如何在数据科学项目中实现Python,还学习如何在FastAPI的帮助下维护和设计它们,以满足高编程标准。 本书面向对FastAPI及其生态系统感兴趣的数据科学家和软件开发人员,并
本书按照项目式教学理念组织内容,从 单元介绍Micro:bit使用开始,第2~4单元从易到难依次讲解了Micro:bit的显示屏、按钮和板载传感器功能的使用,第5~8单元主要讲解Micro:bit扩展应用,包括超声波传感器、红外传感器、舵机、土壤湿度传感器和电机在案例中的应用。所选案例均来自日常生活,运用Micro:bit创造性实现其效果,解决实际问题。 本书适合中小学生阅读使用,可以作为教材辅助校外机构及学校社团开展创意智造活动,也可作为广大中小学教师和培训学校开展创客教育的指导用书。
《基于VS2012平台C#语言测量软件开发技术》以windows7(旗舰版)+vs2012为平台,总结了c#实用语言测量软件开发经验与核心技术。全书共14章,包括.相关基础知识、visualstudio2012软件介绍、c#程序开发入门、c#程序开发技术、文件与文件夹操作技术、图形与图像处理技术、动态链接库文件操作技术、office2003文档操作技术、常用数据库操作技术、基于activexjishucad二次开发、基于autocad.平台cad二次开发、c#软件加密与破解技术、c#团建开发经验与技巧。 《基于VS2012平台C#语言测量软件开发技术》语言简洁,深入浅出,图文并茂,逻辑性强,附有大量的核心技术源代码可供用户参考,适合于测绘专业技术人员、软件开发人员及在校师生阅读参考。