本书通过创新达 熊 皮皮老师带领双胞胎兄妹学习编程的过程,用漫画的形式讲述了scratch界面、功能和操作指令,以及12款经典游戏的编程解析,图形化的代码引领青少年轻松进入编程和计算机的世界。手把手的实例教学,步骤清晰,边玩边学习的兴趣引导,易于上手,孩子可以轻易地跟着学,跟着做,从青铜到编程king,只需要30分钟! 图书内容融合了动画、游戏和算法等项目案例,从零开始配合漫画进行讲解,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。
本书从近年来硬件与软件的发展给垃圾回收所带来的新挑战出发,探讨了这些挑战给高性能垃圾回收器的设计者与实现者所带来的影响。在简单的传统回收算法之外,本书还涵盖了并行垃圾回收、增量式垃圾回收、并发垃圾回收以及实时垃圾回收。书中配备了丰富的伪代码与插图,以描述各种算法与概念。
产生式编程(Generative Programming)为应用程序的开发人员提出了十分美妙的承诺。它使“从‘一种一个’的软件系统向自动制作软件的各不相同的变体发展”这种思路变得十分真实可信。简单地说,产生式编程以“确定软件开发中自动化的好处”为中心。本书包括设计和实现一个系统族的“正确”组件,以及自动组合组件的方法和工具。这里提出的方法可以应用到所有的商用开发中。作者为我们作了一个对产生式编程的精彩介绍,它注定会成为一部经典之作。作者精心讲述了领域特化语言和产生式编程之间的通常为人所忽视的联系,把这种联系作为未来开发的一个动机。广大的开发人员完全可以立即应用书中丰富而且实用的方法。而且,无论是使用现存系统,还是为正在出现的新产生式技术而做准备,它们都是价值不凡的。
在紧迫的时间压力下,程序员很难通过紧跟技术创新的脚步来享受软件工程领域的成果。正因如此,殿堂级大师MartinFowler这本旨在帮助专业人士提升效率的图书一问世,立即给软件工程社区带来巨大震撼。其前两版经年,因行文精炼自然、见解透彻而广受称赞。被誉为以软件设计为生者资料的第3版,更是带来有效面向对象设计的思想及愈发便利的教学体例,引进交互概述图、时间图、组合结构等新图型,对类图、顺序图、状态图、活动图等也有较多更新。 本书适合作为计算机、电子、通信等专业本科及研究生课程教材,对软件开发人员及专业研究者也极具参考价值。
这里汇编谷林先生未收入《情趣·知识·襟怀》(一九八八)、《书边杂写》(一九九五)和《淡墨痕》(二○○五)的文章,共计一百七十二篇。似乎应称之为“集外文”。但作者说:“小书‘情趣’,曾拟题作‘上水船集’。上水船乃吾乡俗语,意谓虽费尽力气,终究寸迟尺滞,不能速达也。盖喻作者之拙钝而已。”(二○○五年一月二十二日致徐明祥)出版社怕影响销路,因改现题,他以为“实在不得体”(一九九七年六月五日致止庵)。我想这回不如就用此书名,以偿故者遗愿。而《情趣·知识·襟怀》题记所述:“我文思迟钝,每感手不应心。时欲曲尽胸臆,求安一字,竟也有过‘旬月踌躇’的苦辛,此所谓‘上水船’也。自然没有容与中流之乐,而打桨摇橹则是加倍的费劲。但不是说‘生命在于运动’吗?这倒是颇有分量的运动。积渐遂以为亦生命之所
本书的目标是通过Scratch为读者讲解计算机科学(Computer Science,CS)的基础知识,属于深入进阶型。书籍的难度较大,为了让学习者顺利过渡,本书专门在第二章节设计了难度递进的15个案例。本书在整体上分成两个部分, 部分包含两个章节,分别讲解了Scratch的基础内容以及在游戏、故事、音乐、动画、教程、艺术共六个领域的应用案例。第二部分是CS基础知识,其中第三章 为重要,它涉及编程基础、数据结构、开发流程、调试技巧等内容,这些知识也能很好地融入到其他编程语言的实践中。其他章节之间的关联较弱,可独立学习:第四章讲解了离散数学知识,包括集合论、图论、代数系统、数理逻辑、组合数学、初等数论;第五章讲解了网络与通信知识,包括:网络模型、通信协议、实践: Scratch 2.0 扩展;第六章讲解了编程语言,包括面向对象编程、事件驱动编
Node.js是一个持续走热的供开发人员开发服务器端应用的平台,但是目前Node.jsis的相关实例仍明显不足,尤其与实践差距较大。本书汇总了115种Node实践中的实用技术,书中所有代码都是经过测试、立即可用且相互关联的。内容包括基于事件编程、为什么及如何使用闭包、如何利用端到端的JavaScript应用构建自己的应用程序,等等。代码段注释丰富,很好便于读者理解,而精心设计的交叉引用则提示了某一技术与其他技术之间的联系。
这是一本专门为嵌入式读者打造的C语言进阶学习图书。本书的学习重点不再是C语言的基本语法,而是和嵌入式、C语言相关的一系列知识。作者以C语言为切入点,分别探讨了嵌入式开发所需要的诸多核心理论和技能,力图帮助读者从零搭建嵌入式开发所需要的完整知识体系和技能树。本书从底层CPU的制造流程和工作原理开始讲起,到计算机体系结构,C程序的反汇编分析,程序的编译、运行和重定位,程序运行时的堆栈内存动态变化,GNU C编译器的扩展语法,指针的灵活使用,C语言的面向对象编程思想,C语言的模块化编程思想,C语言的多任务编程思想,进程、线程和协程的概念,从底层到上层,从芯片、硬件到软件、框架,几乎涵盖了嵌入式开发的所有知识点。
C的标准模板库(STL)是革命性的,但是要想学会用好STL却并不容易。在本书中,书作家ScottMeyers(EffectiveC和MoreEffectiveC的作者)揭示了专家总结的一些关键规则,包括专家们总是采用的做法,以及专家们总是避免的做法。通过这些规则,STL程序员可以限度地使用STL。其他的书只是描述了STL中有些什么内容,而本书则讲述了如何使用STL。本书共有50条指导原则,在讲述每一条指导原则的时候,ScottMeyers都提供了透彻的分析和深刻的实例,所以读者不仅可以学到要做什么,而且还能够知道什么时候该这样做,以及为什么要这样做。本书的亮点包括以下几个方面:?关于选择容器的建议,其中涉及到的容器有:标准STL容器(例如vector和list)、非标准的STL容器(例如hash_set和hash_map),以及非STL容器(例如bitset)。?一些改进效率的技术,通过它们可以程度地提高STL(以及使用STL的程序)的效率
R语言是非常灵活且功能强大的,它不同于你用过的绝大多数计算机程序。为全面揭示R语言的潜力,R编程入门经典——大数据时代的统计分析语言以通俗易懂的方式,深入研究R语言,使读者能够处理棘手乃至最复杂的数据分析任务。本书在简单数据示例的引导下,探究R的功能及多种用途,并讲述如何执行一系列常用的统计方法,如方差分析和线性回归分析等。阅读本书后,读者将能高效地分析数据并呈现结果。主要内容探讨如何实现一些基础统计方法,如t检验、相关分析和关联检验阐述如何将图形从“合格”提升至“”水准讲述如何定义复杂分析情形演示制作和重新整理数据以方便分析的方法讲解如何执行基础回归分析以及复杂模型构建和曲线回归分析介绍如何生成自定义函数和简单脚本来自动完成工作流程
《Java核心技术系列:Java虚拟机规范(Java SE 8版)》由Oracle官方发布,Java虚拟机技术创建人撰写,Java技术专家翻译。书中基于全新Java SE 8,完整且准确地阐述Java虚拟机规范,是深度了解Java虚拟机和Java语言实现细节的之作。 《Java核心技术系列:Java虚拟机规范(Java SE 8版)》共分7章。章从宏观的角度介绍了Java虚拟机与Java的关系及发展历程;第2章概述Java虚拟机的整体架构,包括class文件格式、数据类型、原始类型、引用类型、运行时数据区、栈帧、浮点算法、异常等,这对理解本书后面的内容有重要帮助;第3章详述如何将Java语言编写的程序转换为Java虚拟机指令集,涉及常量、局部变量、控制结构、算术运算、参数接收、方法调用、数组、操作数栈、异常处理、同步与注解等;第4章深入分析用来表示编译后的类和接口的class文件格式;第5章定义Java虚拟机启动
很少有哪一种乐趣和抽一支精美的雪茄相提并论。本书致力于满足各种品味的雪茄爱好者。 本书现为第三次修订版,囊括了的雪茄品牌,保持了过去对世界上最精美手工制雪茄的明确指南,并陈述了每一个品牌的起源、品质、风味和香味。在雪茄名录章节中,描述了所有主要的哈瓦那、多米尼加和洪都拉斯的雪茄品牌,并配以全寸、色彩逼真的精美照片,此外也介绍了一些鲜为人知而又非常有趣的品牌,更新了第二版中的雪茄信息,增补了8个新雪茄品牌。 本书也探索了雪茄的制作过程,从烟叶的种植到最后的发酵、雪茄卷制包装和运输。另外还介绍了古巴草种植区的风貌,并展示了哈瓦那著名雪茄工厂的运作过程。 本书由专业人员撰写,为您正确挑选雪茄提供专家建议。对于一个知识渊博的雪茄爱好者来说,懂得区分手制雪茄的微小变化才是抽雪茄
本书是《LabVIEW虚拟仪器项目开发与管理》的升级版,共22章,包括基础知识、虚拟仪器项目开发方法以及项目管理和实践。 ~6章为基础知识,主要讲解LabVIEW程序前面板设计、数据结构、程序框图、函数和错误处理等内容;第7~19章主要讲解虚拟仪器项目开发方法,包括用于实际项目开发的单循环和多循环程序框架、程序用户界面扩展、数据类型扩展、代码和程序结构扩展、数据存储、数据库和面向对象开发技术、网络通信、信号与传感器、数据采集和滤波等数字信号处理相关的内容;第20~22章主要讲解项目管理和实践,包括项目管理理论和一些对实际项目开发的经验总结,同时提供几个实际的工程案例作为参考。本书力求面向实际工程项目开发,并配有实际工程实例源码和相关参考资料。 本书可作为LabVIEW虚拟仪器项目开发和管理人员的技术参考书,也可
计算机技术的发展和普及改变了人们的生活和工作方式,也改变了人们的娱乐方式,其中尤为重要的是计算机编程技术。现代的设计任务大多通过代码编程完成,其中算法起到了至关重要的作用。可以毫不夸张地说,算法是一切程序设计的灵魂和基础。
《算法(第4版)》全面讲述算法和数据结构的 知识,具有以下几大特色。 1、 算法领域的经典参考书:Sedgewick畅销著作的新版,反映了经过几十年演化而成的算法核心知识体系 2、内容全面:全面论述排序、搜索、图处理和字符串处理的算法和数据结构,涵盖每位程序员应知应会的50种算法 3、全新修订的代码:全新的Java实现代码,采用模块化的编程风格,所有代码均可供读者使用 4、与实际应用相结合:在重要的科学、工程和商业应用环境下探讨算法,给出了算法的实际代码,而非同类著作常用的伪代码 5、富于智力趣味性:简明扼要的内容,用丰富的视觉元素展示的示例,精心设计的代码,详尽的历史和科学背景知识,各种难度的练习,这一切都将使读者手不释卷 6、科学的方法:用合适的数学模型讨论算法性能,这些模型是在真实环
Fortran是计算世界最早出现的程序设计语言之一,随着面向对象编程时代的到来,Fortran语言不仅保持了发展的步伐,而且继续在科学计算方面。 本书在第2~7章介绍了Fortan语言基础知识,为初学者提供入门学习资料;在第8~15章介绍了Fortran语言特性,为深入用好Fortran语言提供支持;在第16章讲述了Fortran语言面向对象编程方法,支持代码的复用实现;在第17章简述Fortran95版本宣布废弃的特性,支持人们对新变化的认识。在附录B详细列出内置函数功能说明,使本书犹如Fortran语言编程指南。 书中语言浅显易懂,例题详细展示知识的用法,测验帮助读者检验学习效果,涉及各学科实际工程计算作业有利于培养解决科学计算方面问题的能力。 本书是乐于用Fortran语言进行计算的读者的。