本书介绍了如何利用Python3开发网络爬虫。本书为第2版,相比于第1版,为每个知识点的实战项目配备了针对性的练习平台,避免了案例过期的问题。另外,主要增加了异步爬虫、JavaScript逆向、App逆向、页面智能解析、深度学习识别验证码、Kubernetes运维及部署等知识点,同时也对各个爬虫知识点涉及的请求、存储、解析、测试等工具进行了丰富和更新。本书适合Python程序员阅读。
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的不错程序设计语言。Python可以用于很多的领域,从科学计算到游戏开发。坎宁安编著的《Python入门经典》是面向Python初学者的学习指南,详细介绍了Python编程基础,以及一些不错概念,如面向对象编程。全书分为24章。靠前章介绍了Python的背景和安装方法。第2章到第7章介绍了一些基本的编程概念,如变量、数学运算、字符串和获取输入。第8章到靠前2章介绍了更不错的主题,讨论了函数、字典和面向对象编程等。靠前3章到靠前5章介绍了如何使用库和模块,以及如何创建自己的模块。靠前6章到靠前9章介绍了使用数据,如保存到文件,使用标准格式以及使用数据库。第20章和第21章尝试了标准库以外的一些项目,在这两章中,介绍了创建动态We点和开发游戏。这两章并不是要成为完整的课程,而是充当学习更多知识的一个
本书主要讲述运筹优化领域常用的数学模型、 算法以及相应的代码实现。 首先简要介绍基本理论,然后用丰富的配套案例讲解多个经典的 算法框架, 后结合常用的优化求解器(CPLEX和Gurobi)说明如何用Python和Java语言实现书中提到的所有 算法。 全书共分3部分。第Ⅰ部分( ~4章)为运筹优化常用模型及建模技巧。该部分着重介绍整数规划的建模技巧和常见的经典模型。第Ⅱ部分(第5~7章)为常用优化求解器API详解及应用案例。该部分主要介绍两款常用的商业求解器(CPLEX和Gurobi)的使用方法,包括Python和Java的API详解、简单案例以及复杂案例。 第Ⅲ部分(第8~17章)为运筹优化常用算法及实战。 该部分详细介绍几个经典的 算法的理论、相关案例、伪代码以及相应的代码实现。 本书适合作为高等院校工业工程、管理科学与工程、信息管理与信
本书以语料库语言学研究实践为导向,介绍Python编程基础知识。章为Python语言简介,第2章至第6章由易到难、循序渐进介绍Python语言的基本数据类型和语法。第7章和第8章提供文本处理的个案实例。全书内容涵盖语料库语言学研究中常用的文本处理模式,读者可以通过学习本书掌握语料库语言学研究中的Python编程技巧,以便更深入地进行研究。另外,本书提供大量语料库语言学文本处理所需的Python代码,读者可以直接将这些代码(或将这些代码稍加改动)用于自己的研究中。
全书分为 8 章, 主要内容如下:第1章介绍学术论文插图绘制的规范性和基本原则以及学术论文插图的配色基础;第2章介绍绘制学术论文插图的主要工具,并重点介绍 Matplotlib、Seaborn、ProPlot 以及 SciencePlots 工具包的语法及其重要特征;第3章介绍学术论文中常见的单变量图及其绘制方法,包括直方图、密度图、Q-Q 图等;第4章介绍学术论文中常见的双变量图及其绘制方法, 具体包括误差线、柱形图、箱线图、相关性散 点图以及矩阵热力图等;第5 章介绍学术论文中常见的多变量图及其绘制方法,包括等高线图、点图系列、 三元相图、 3D 图系列以及 RadViz 图等;第 6 章介绍学术论文中常见的空间数据型图及其绘制方法,包括分 级统计地图、连接线地图、等值线地图以及子地图等;第 7 章介绍学术论文中常见的可视化图及其绘制方法,包括配对图系列、韦恩图、泰勒图