Photoshop是图像处理,平面设计方面的主流软件之一,如今也是处理数码照片的强大助手。《儿童数码艺术照设计工坊(附光盘)》是“数码影像设计工坊系列”之一,主要介绍了儿童艺术照的后期处理方法和技巧。 《儿童数码艺术照设计工坊(附光盘)》共分4章,章通过21个实例介绍了儿童照片一些常见的处理与修饰;第2章通过15个实例介绍了儿童照片典型的处理技法;第3章通过11个实例介绍了儿童照片艺术效果制作i第4章通过10个实例介绍了儿童照片实际应用设计。《儿童数码艺术照设计工坊(附光盘)》内容翔实、文字浅显易懂,给读者提供了实用的数码照片处理技巧和设计创作的灵感,通过自己的想象力制作出自己想要的效果。 《儿童数码艺术照设计工坊(附光盘)》适合对Photoshop有操作基础的读者阅读,可作为年轻父母以及数码摄影爱好者的参考书
《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》是按照实际操作中从获取伴奏到练歌和录歌,再到成品和推广的顺序来撰写的。全书分为6篇,共18章,每章最后都附有疑难问答。篇讲解MIDI音乐伴奏的获取与转录;WAV、MP3音频伴奏的获取、录制以及消除原唱的多种方法。第2篇讲解如何用KTV、暴风影音、GoldWave等软件练歌。第3篇讲解录歌的前期准备和基础知识、用Adobe Audition等软件录制原始干声以及修歌的多种方法。第4篇讲解如何为歌曲添加后期效果,包括音频软件自带的插件和外部插件以及多种后期处理歌声与伴奏的方案。第5篇讲解歌曲的缩混、格式的转换、刻录CD以及歌曲的推广和分享。第6篇讲解歌曲MTV、卡拉OK变色字幕、多音轨DVD视频的制作。 《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》适合音乐爱好者、K歌爱好者、视频爱好者、音乐作者、网
本书以虚拟现实(VR)全景视频的创作为切入点,共分为5章:VR与全景视频的应用场景、VR全景视频与传统视频的异同、VR全景视频的前期拍摄、VR全景视频后期剪辑与制作、VR全景视频展示。 书中对不同类型、不同型号的全景视频拍摄设备进行了简要的介绍,如消费级、商业级和影视级VR拍摄设备,讲述了一体式全景摄像机的注意事项,讲解了遥控拍摄车与无人机的操作方法等,有助于读者快速掌握VR相机的基础操作,减少摸索时间。 本书立足于VR全景视频的制作实践,既满足VR爱好者的自学需求,又可作为高校艺术设计、数字媒体等相关专业的参考用书。
提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回来的情感力量。书中讲述了游戏叙事设计的技巧、游戏的幕式结构设计、游戏角色的塑造、游戏关卡的设计、游戏玩法和叙事的平衡等内容,帮助游戏开发者和设计师提高游戏叙事设计的能力。
游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。 亚当斯、多尔芒编著的这本介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及调整游戏的核心机制。全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。
《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。 附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,
本书将揭开HDRI的神秘面纱,全面介绍HDRI(高动态范围影像)技术,详解其在影像创作上的应用。通过本书的学习,将掌握利用HDR影像处理软件,把多张不同曝光的照片混合成一张更大动态范围的照片,再现人眼在现场动态观察到的场景效果。 本书不仅为广大数码摄影师及摄影爱好者提供了全面的高动态范围影像技术指导,是这一群体的手册,也可作为影像处理技术专业人员的参考用书。
本书由Adobe公司编写,是Adobe InDesig2020软件的正规学习用书。 全书共15课,内容涵盖工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、排文、编辑文本、排版艺术、处理颜色、使用样式、置入和修改图形、制作表格、处理不透明度、打印及导出、创建包含表单域的PDF文件、创建版面固定的EPUB等内容。 本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合新手阅读,有使用经验的用户也可从中学到大量高级功能和Adobe InDesig2020版本的新增功能。本书还适合作为各类培训班学员及广大自学人员的参考用书。
《给大家看的Photoshop讲座》是一本短小精悍的Photoshop教程,以讲座形式展开,力求达到能让读者“像听讲座一样看视频,像看小说一样读文字”的效果。全书共10讲,包括Photoshop简介,数字图像,工具箱,图层,蒙版,色彩管理,调色,通道,滤镜、动作、自动,摄影后期处理流程这10个主题,涵盖了Photoshop的核心内容及摄影后期处理的精华。 《给大家看的Photoshop讲座》配套光盘中提供了这10讲的完整视频,所有讲座视频均一气呵成,与书中文字珠联璧合。此外,光盘中还附送了2小时的摄影视频教程,以及演示用到的素材、PPT等。 《给大家看的Photoshop讲座》很适合喜欢Photoshop及摄影后期的读者,特别是希望对Photoshop有深入研究愿望的读者阅读。
《CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通》介绍了利用CorelDRAW软件设计并绘制服装款式图的方法与技巧,服装类型涉及T恤、裙子、内衣、衬衫、裤子、针织毛衫、卫衣、西服、大衣和夹克等,囊括女装、男装和童装。《CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通》讲解了服装款式设计的构思、整体与局部设计及分类设计,包含了大量使用CorelDRAW进行服装款式设计的案例。 《CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通》内容全面,实例丰富,可作为服装院校设计专业及服装职业培训班的教材,也可作为服装设计从业人员和服装设计与制作爱好者的参考书。