想要尝试制作计算机卡通动画吗?不要再找了……基思·奥斯本编著,侯钰瑶译的《MAYA卡通动画角色设计(掌握夸张的动画艺术)》就能帮助你,它会一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的——并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思-奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。 每一章中都包括了世界 人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助网站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有关于本书中明星人物——伯顿先生的动画短片,也有特别为伯顿先生制作的
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《完美动力影视动画课程实录:maya材质》共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍maya软件自带特效(effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线流、闪电等特效效果;第6章与第7章分别介绍hair(头发)特效与ncloth(布料)特效的解算及延伸应用;第8章概述影视动画中特效的发展过程及应用领域,简要介绍基于maya的常用第三方特效插件,并说明实现特效的多种方法及特效制作人员需要具备的专业技能与知识素养。
本教材是autodesk maya动画工程师(iii级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用maya 2010软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。书中包括maya 2010的动力学、maya nparticles、maya流体和海洋、maya paint effects、maya live和maya编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。书中精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰,无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,都可以发挥非常大的作用。 本套autodesk授权培训中心(atc)认证教材为autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,由业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士进行编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失
本书主要讲解了用Maya 2008进行角色骨骼设置的思路及操作技巧。 全书共分为7章,通过讲解工作中最常用的4个典型案例的制作过程,向读者展示了Maya 2008骨骼设置的技术精髓。书中的主要内容包括:角色动作的分析与骨骼设置思路、常用工具的应用、创建角色骨架、搭建骨骼控制系统(包括两足动物、四足动物及鸟类)、骨骼绑定与权重调节及高级骨骼设置。本书在讲解过程中还介绍了很多大型动画制作公司常用的AdvancedSkeleton骨骼插件的一些实用技巧,希望对大家的工作有帮助。书中介绍的所有实例在实际工作中经常会遇到,实用性强。每一个实例都有详尽的制作过程。 本书配有1张大容量DVD光盘,包括完整的教学视频及场景文件,读者在阅读本书时,可参照视频教学内容进行循序渐进的学习。 本书内容系统、案例丰富、讲解通俗,适合动画制作爱好
全书共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍maya软件自带特效(effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线流、闪电等特效效果;第6章与第7章分别介绍hair(头发)特效与ncloth(布料)特效的解算及延伸应用;第8章概述影视动画中特效的发展过程及应用领域,简要介绍基于maya的常用第三方特效插件,并说明实现特效的多种方法及特效制作人员需要具备的专业技能与知识素养。
《autodesk maya 2012标准培训教材3》是autodeskmaya动画工程师(ii级)认证的标准配套教材,在创作过程中,严格按照认证考试大纲进行编写。《autodesk maya2012标准培训教材3》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用maya软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括maya的高级渲染技术、高级动画技术、肌肉系统、毛发、nmesh等三维高级技术和高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套autodesk授权培训中心(atc)标准培训教材由autodesk公司与火星时代联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动翔实,是学习三维动画创作不可多得的教
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本书来自Maya专家有关材质、贴图与渲染技术的专业精讲。作者将自己多年来对Maya的深入了解和相关应用,通过本书全面无私地展现出来。全书从介绍理论及概念人手,通过实例讲解,使您能够深入地了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。在材质贴图方面,除了完整地介绍Maya材质与贴图的制作方法外,还讲述如何与Photoshop整合,让您拥有更完整的后期制作知识:在渲染方面,重点介绍Maya所提供的不同渲染器以及如何应用在不同的视觉领域,例如介绍矢量图形、卡通材质、逼真效果表现技法,还专门讲述如何表现脏污效果、RenderFarm网络渲染的概念与应用、Maya与Combustion的合成应用。本书的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例文件,以方便读者学习参考。本书适合Maya初学者或已在CG业界工作多年的从业人员阅读与参考。
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本教材是autodesk maya动画设计师(ⅱ级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用maya 2009软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。其中包括maya动力学、maya nparticles、maya流体和海洋、maya paint effects、maya live和maya编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。本书精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套autodesk授权培训中心(atc)认证教材为autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。
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