本书全面展示了CoreIDRAW图形设计中常用的方法和技巧,所有实例操作步骤洋细、图文结合,能轻松高效地学习,228个精心挑选的实例,涵盖图形没汁涉及的各个行业,全书案例经典,侧重实际应用,可直接应用到工作当中。
这是一本全面介绍Maya动画角色动作设定技巧及实际应用的书,从软件的动画功能和动作制作原理入手,结合3个基础动作实例和两个复杂动作实例,全方位呈现角色动画制作常用的技术和技巧,让读者学以致用。 《Maya动画角色动作设定技法Ⅱ》共有7章,章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复杂动画的制作流程;第7章模拟的是电影《功夫熊猫》中的经典镜头,讲解过程细腻,使读者可以有效地掌握动画制作技术。 《Maya动画角色动作设定技法Ⅱ》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,并附带一张CD教学光盘,内容包括本书所有操作实例的实例文件和场景文件(适用于Maya2013及更高版
由李建新编著的《中文版AutoCAD2016应用宝典(附光盘)》是一本AutoCAD2016学习宝典,全书通过366个实战案例,以及570多分钟全程同步语音教学视频,帮助读者从入门、进阶、精通软件,到成为应用高手! 书中内容包括:初识AutoCAD2016、绘图环境的设置、辅助功能的设置、图形显示的控制、二维图形的创建、二维图形的编辑、创建与管理图层、创建面域与填充图案、查询与管理外部参照、管理图块与设计中心、文字的创建与设置、表格的创建与设置、创建编辑尺寸标注、创建三维实体对象、修改渲染三维模型、打印与发布图形、简易图纸设计、机械设计、室内设计、建筑设计等内容。 本书适合于AutoCAD的初、中级读者阅读,包括平面辅助绘图人员、机械绘图人员、工程绘图人员、模具绘图人员、工业绘图人员、室内装潢设计人员、室外建筑施工人员及建筑效果图制作者等,
全书分为两篇。篇(嘿!角色动起来)为Maya动画基础技能篇,章简要描述动画工作环境和曲线编辑器;第2章说明Maya动画的三种类型,并分别通过简单实例介绍其制作方法及适用场合;第3章通过小球动画,训练动画的基本功——时间与空间;第4章详细介绍人物角色最基本、最主要的三种动作——走、跑、跳动画的制作方法,要求灵活运用相关命令并深入理解运动规律及动画法则;第5章分别以马和大雁为例讲解四足动物的走、跑与阔翼鸟类的飞行动画,从而将Maya动画制作中涉及的基础操作及技能全面呈现出来。第二篇(哇!角色活起来)为Maya动画进阶篇,第6章针对角色表情、口型进行理论分析,并给出制作思路与表现技法;第7章以“搬重物”与“投球”动画为例,讲解如何通过肢体语言表达力的附加与释放;第8章提醒读者重视动画表演,说明如何通过“读懂角
本书结合IT项目的特点,通过细化、量化、图形化的方法全面解读IT项目管理领域的量化管理实践方法。本书上篇为量化管理的方法篇,下篇为量化管理的应用篇。方法篇包含~11章的内容,系统地介绍了“细化、量化、图形化”的量化管理体系,对每类细化方法、量化方法和图形化方法均辅以相应的IT项目管理领域实例进行说明。应用篇由2~18章的内容组成,描述了量化管理方法在IT项目管理主要领域的典型应用,这些领域包括IT项目管理可行性分析、需求管理、进度管理、成本管理、质量管理、人员管理和风险管理7个领域。读者对这些典型方法稍加修改、甚至不加修改就可以应用到IT项目的管理实践中。本书的读者对象主要为IT行业的项目经理和管理人员,亦可供高等学校项目管理专业、计算机专业、软件工程专业等相关学科的本科生、研究生作为学习IT项目管理的
本书是一本Photoshop学习宝典,通过260多个实战案例,以及450多分钟全程同步语音教学视频,帮助读者从入门、进阶、精通软件,直到成为应用高手! 梁为民编著的《中文版Photoshop CC应用宝典(附光盘)》内容包括:初步认识Photoshop CC、Photoshop CC基础操作、处理图像的基本操作、认识与创建图像选区、图像选区的管理运用、图像色彩的基本调整、调整图像色调的方法、修饰图像的各种工具、输入与制作文字 、创建与管理图层样式、绘制与编辑多种路径、通道的创建与编辑、蒙版的创建与管理、应用图像滤镜 、制作与渲染3D图像、制作网页动画 、图像的自动处理、视频的创建与编辑、打印输出图像文件,以及制作数码照片效果、各类卡片效果、海报招贴广告、商品包装效果等。 本书适用于Photoshop的初、中级读者阅读,以及图像处理人员、照片处理人员、平面广告设