本书是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第2册。全套手册分为4册共22章,本册内容为第4~8章,主要讲解了创建、修改、层次、运动和显示命令面板参数的功能。随书附赠的2张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书) 时间长达28小时的视频讲解(盘),二者结合,为读者呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。 本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 的培训、自学用书。关于3ds Max 2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ册中介绍。
本书是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第2册。全套手册分为4册共22章,本册内容为第4~8章,主要讲解了创建、修改、层次、运动和显示命令面板参数的功能。随书附赠的2张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书) 时间长达28小时的视频讲解(盘),二者结合,为读者呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。 本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 的培训、自学用书。关于3ds Max 2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ册中介绍。
本书作者来自从业十多年的建筑建模团队,加上作者精心的选例,本书无疑是一本重量级的建筑建模巨作,目的是为建筑设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过9个近乎的建筑模型实例(简约别墅、北美风格别墅、高层建筑、多层住宅楼、花园小区、曲面桥、古建筑、宾馆大厅和室内客厅),详细讲解了用3ds Max软件制作建筑造型的各种高级技术。学习的最终结果就是:使用强大的 3ds Max建模工具进行快速的建筑模型制作,为最终进行效果图设计和建筑动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了这方面的技巧和经验,解决了建筑建模的常见及特殊问题。 配套光盘是本书的一大特色,编者全程录制了书中9个实例的视频教学录像和所有场景模型。作为配套教学,本书还附赠了3ds Max 2009基础知识的教学光盘,里
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速并全面掌握3ds Max 2014的参考书。 本书内容均以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的、在实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例和课堂练习,让学生能够快速熟悉软件功能、理解制作思路。另外,在每个技术章节的后面都安排了课后习题,这些课后习题都是在实际工作中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让学生在不出校园的情况下就能够更多地了解以后在实际工作中会做些什么,该做些什么。 本书附带学习资源,除了有方便教学的PPT课件,还包括本书所有案
本书由知名3ds max专家倾力编著。主要讲解3ds max程序贴图材质及纹理表现技术。通过50多个的3ds max程序贴图经典案例,为读者详细、系统并毫无技术保留地剖析了3ds max程序贴图所能实现的各种材质特效。还针对传统3ds max材质贴图在动画制作中常见的图像像素渲染失真、内存占用量大等问题,提供了的解决方案。 本书是技术与艺术的结合,技术含量高,适用于广大3ds max用户。
《3dsMax2014完全自学教程(中文版)》是一本全面介绍3ds Max 2014基本功能及实际运用的书。《3dsMax2014完全自学教程(中文版)》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的参考书。 《3dsMax2014完全自学教程(中文版)》从3ds Max 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,《3dsMax2014完全自学教程(中文版)》还结合了当前流行的渲染器VRay和mental ray进行讲解,向读者展示了如何运用3ds Max结合VRay渲染器与mental ray渲染器进行室内、建筑、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 《3dsMax2014完全自学教程(中文版)》共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战
本书全面讲解了材质与贴图在3D质感表现方面的重要作用,并结合实例进行了深入阐释。读者可以通过阅读本书前面的“如何阅读本书”部分,了解本书的内容。获取学习帮助,在这里无论是初学材质的制作人员还是资深的3D设计师都可以找到最为适合的内容。 在3D质感的表现中,技术能力和艺术表现力缺一不可,只有艺术和技术能够结合。才可能有作品的诞生,而这种结合说到底就是一个切入点的问题。本书着眼于这个切入点,将技术能力与艺术表现力合二为一。让艺术专业人员能够以最快的速度掌握3ds max软件的应用,让软件操作人员以最容易理解的方式了解艺术的真谛,本书将帮助读者在3D艺术创作的路上走得更远。
内容简介本书从CAD制图技术与行业应用出发,以AutoCAD2014和天正给排水2014为工具,多方面介绍CAD制图技术和各类给排水图的绘制方法、流程与技巧,使读者掌握经验,获取技能,快速成为给排水制图专业高手。全书内容共包括12章,~9章以常用给排水图块为范例,讲解AutoCAD各种基本操作及其给排水制图应用;0章和1章选用21个实用案例分专题介绍水处理工程制图和建筑给排水工程制图,内容涉及各类给排水图纸的内容、绘制方法与技巧,并给出常用图例,方便查阅;2章通过4个典型案例介绍天正给排水与AutoCAD结合起来绘制给排水工程图的技术和方法。本书立足行业应用,内容全面、系统、实用,技术含量高,是专门针对给排水行业的AutoCAD初、中级读者开发的实用教材。
《3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容;场景篇主要讲解了场景基本形、高模、低模的制作、UV展开、贴图的制作及输出等内容;角色篇包括角色高模、低模及相关贴图的制作等内容。 随书附带2张DVD9多媒体教学光盘,视频教学时长达38小时,不仅包含了道具、场景和角色的整个创作过程的视频讲解,还包含了相关的场景文件和素材文件。 《3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》可作为游戏设计、影视动画等相关领域从业者、爱好者的参考书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。
这是一本关于3ds Max/VRay的材质制作、灯光设置及渲染参数的快速查询手册,是室内效果图表现师学习和工作的伴侣。 《3ds Max/VRay室内设计材质灯光速查手册》精选室内效果图制作中最常用的130种材质和23类灯光,规范且细致地讲解了它们的制作方法,其中材质包括布料、玻璃、镜面、金属、金属箔、木地板、马赛克、皮革、墙纸、石材、水果、塑料、陶瓷、油漆、食物、植物和纸张等类型,灯光则包括火光、人造光和自然光。技术覆盖面广,贴近工作,非常实用。 另外,《3ds Max/VRay室内设计材质灯光速查手册》还给读者提供了一个“材质参数设置速查表”,以表格形式列举了60种材质的关键参数设置,读者可以通过此表快速找到想要的材质参数设定,以解决在学习和工作中遇到的实际问题。 这是一本典型的技术型工具书,针对性极强,主要分析室内效
这是一本全面介绍3dsMax2010基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而编写,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2010的参考书。 全书共有12章,从3dsMax2010的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(213个实例),全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、特效、毛发、动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前的渲染器VRay和mentalray进行讲解,向读者展示了如何运用3dsMax结合VRay渲染器与mentalray渲染器进行室内、建筑、产品、动画等渲染,让读者学以致用。 本书每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书带1张教学,内容包括本书所有实例的案例文件