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    • 正版图书 3DS MAX 8公共空间经典设计(附光盘) 水利水电出版社 9787508442532
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    • 李九宏 等编著 /2007-01-01/ 水利水电出版社
    • 本书从实际工作中的典型范例入手,将3ds max 8、Lightscape、Photoshop CS2中的操作和室内外效果图制作技巧、设计理念融为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。 本书对各种风格的实例效果图制作进行讲解,从简单的小型实例模型到大型的复杂实例,从在3ds max 8中材质编辑、灯光设定、摄影机角度调整,到在Lightscape中进行灯光调整、光能传递,以及在Photoshop CS中进行后期制作,详细介绍了效果图制作的手法和过程。 本书内容独立成章,深入浅出,循序渐进地引导初学者快速入门,提升中级读者的效果图制作技术,让读者进一步补充制作的技巧。 本书结构清晰,语言流畅,展现了许多新的室内外场景制作理念,以供学习者参考借鉴,是一本内容较全面的公共空间设计教材,既可作为自学、社会培训用书,也可作为高等院校的教材。 本书配套

    • ¥32.16 ¥217.41 折扣:1.5折
    • 3DS MAX建筑动画与特效火星课堂【正版书籍】
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    • 张树楠,亓鑫辉 编著 /2013-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax建筑动画与特效火星课堂花草树木环境篇》主要讲解3dsMax建筑动画和特效表现中常用的花草树木和自然景观插件,包括Forest森林插件、MultiScatter多重分布插件、GrowIvy藤蔓生长插件、TreeStorm树木风暴插件、GrowFx植物生长插件、SpeedTree极速种树插件、SnowFlow积雪插件、AutoGrass草坪插件和DreamScape梦幻景观插件,同时还包括AfterEffects和Photoshop软件的合成与图像调整技术。涵盖了自然界各种景观的模拟过程,如森林、草地、树木、藤蔓、积雪和海洋等。 《3dsMax建筑动画与特效火星课堂花草树木环境篇》配备1张9大容量教学,视频教学长约21小时,包括所有案例讲解和部分插件的功能介绍。中还收录了完整的场景文件,为读者的顺利学习提供了充足的保障。 《3dsMax建筑动画与特效火星课堂花草树木环境篇》适用于具备3dsMax制作基础的读者使用,对于建筑表现、影

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    • 3ds Max 多边形建模:三维造型技术全实例学习【售后无忧】
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    • 王瑶 编著 /2009-05-01/ 北京科海电子出版社
    • 本手册以全实例的教学形式,让学习者掌握“影视动画、游戏、工业产品、建筑”应用领域中“机械、交通工具、建筑、人物角色、卡通动物”等常用三维模型的制作方法和技巧,最终完全掌握3dsMax2009多边形建模的方法。全手册实例专业、实用,完全按照真实的岗位需求设计知识点,操作流程科学合理,可以提高读者的实际工作效率。所有实例都配有多媒体视频教程,6张,274个视频片段,总时长超过了68小时,让读者可以边看边学,令学习更轻松,掌握更容易。本手册适合3dsMax的初学者以及希望得到建模师岗位的自学者,可作为提高3dsMax建模技能的参考书,还可作为培训机构、职业技术院校、大中专院校三维动画专业的专项教学用书。

    • ¥48.95 ¥385.9 折扣:1.3折
    • 3ds Max 2010效果图制作从入门到精通【可开电子发票】
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    • 王玉梅,王梅君 编著 /2010-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“从入门到精通”系列中的一本。本书根据使用3dsMax进行室内外效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为20章,~3章介绍了室内外效果图设计的基础知识、3dsMax2010的工作界面及基础操作;第4~11章主要介绍了三维物体的创建方法、二维线形的绘制与编辑、二维线形生成三维模型的修改命令、复合对象建模方法、高级建模技巧、室内外常用材质的调制等内容,这一部分知识以参数讲解为重点,再通过具体的实例加以强化;2~15章分别介绍了灯光的类型及应用、真实灯泡效果的表现、摄影机的基本知识、渲染方法等内容;6~20章结合现实生活中的室内外建筑制作了卧室、接待厅、客厅、餐厅等室内效果图和住宅及鸟瞰效果图,在制作过程中综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这些实例学到切

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    • 画卷-3ds Max 2012从入门到精通【达额立减】
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    • 曹茂鹏,瞿颖健 著 /2013-04-01/ 清华大学出版社
    • 《画卷-3dsMax2012从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷的讲解3dsMax2012的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3dsMax2012各工具和命令的使用,具体内容包括初识3dsMax2012,3dsMax的基本操作,基础建模技术,高级建模技术,灯光、摄影机、材质和贴图技术,灯光、材质和渲染的综合应用,环境与特效,VideoPost,粒子系统和空间扭曲,动力学,毛发技术,以及基础动画和高级动画的制作等日常工作所使用到的知识点。在具体介绍过程中均辅以具体的实例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习工作的提前“练兵”。《画卷-3dsMax2012从入门到精通》是一本3dsMax2012完全自学教程、3dsMax2012完全自学手册,非常适合入门者自学使用,也适合作为应用型高校、培训机构的教学参考书。《画卷-3dsMax2012从

    • ¥48.47 ¥384.94 折扣:1.3折
    • 正版图书 3ds max 8完美空间表现-Lightscape篇(附4张光盘) 电子工业出版社 978712103068
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    • 姚勇,鄢竣 编著 /2006-10-01/ 电子工业出版社
    • 本书介绍了使用Lightscape渲染器创作室内设计表现图的方法和技巧。全书分3篇,共9章。篇是基本流程介绍篇,通过一个简单的局部空间效果的表现制作流程,让初学的读者能够通过简单的案例实现对Lightscape有基本的了解。第2篇分5章,讲解空间效果创建过程中各个阶段会碰到的一些问题,及其解决方法。第3篇分3章,根据Lightscape使用技巧的特殊性,讲解3个典型空间场景的处理方法及工作流程。随书光盘内容为书中范例源文件、素材库和视频演示文件。 本书可以为初级读者们解决软件的操作流程或一些常见问题所带来的困扰,为中级读者提供阶段性问题剖析速查参考。

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    • 中文版3ds Max 2010 VRay效果图制作入门与实战【正版书籍】
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    • 时代印象 瞿颖健 曹茂鹏 编著 /2011-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版3dsMax2010/VRay效果图制作入门与实战》是一本全面介绍中文版3dsMax2010和VRay基本功能及各种效果图制作技法的书。本书从易到难,是入门级读者快速而全面掌握中文版3dsMax2010和VRay效果图制作技法的参考书。《中文版3dsMax2010/VRay效果图制作入门与实战》从3dsMax2010的基本操作入手,结合300个可操作性实例(50个软件基础操作实例110个建模实例25个灯光设置实例5个摄影机设置实例40个材质设置实例25个后期处理实例30个灯光、材质、渲染综合实例15个完整效果图制作实例),全面而深入地阐述了中文版3dsMax2010和VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。《中文版3dsMax2010/VRay效果图制作入门与实战》共有15章,~2章为3dsMax2010的常用设置与基本操作;第3~8章为建模内容,分别讲解了内置几何体建模、修改器建模、网格建模、NURBS建模和多边形建模的思路及相关技

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    • 3ds Max游戏美术制作火星课堂【达额立减】
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    • 张宇编著 /2012-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》是火星时代推出的游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。 《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。 《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》适合于具有3dsMax软件初级知识的读者、三维软件建模爱好者,以及从事游戏美术制作、虚拟现实制作、游戏引擎应用等创作者学习使用。

    • ¥48.45 ¥384.9 折扣:1.3折
    • 3ds Max影视火星课堂—脚本应用篇【售后无忧】
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    • 亓鑫辉,张汉平 编著 /2011-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax影视火星课堂——脚本应用篇》主要讲解了3dsMax脚本系统的案例应用。从最基础的脚本知识入手,采用简单易学的学习形式,将枯燥的计算机语言类案例,讲解得生动且易于记忆,书中安排了21个效果出众的基础案例和行业案例,通过案例的学习,不但可以掌握脚本的应用知识,也可以学习脚本在电影电视、影视栏目包装的应用技巧。为方便读者学习《3dsMax影视火星课堂——脚本应用篇》,随书附带了两张海量信息的DVD教学光盘,包含21个经典案例的案例文件、素材文件和长达1000分钟的视频教学。《3dsMax影视火星课堂——脚本应用篇》结构清晰,讲解细致,案例专业,非常适合3dsMax中用户、影视广告、影视、栏目包装等CG行业设计师及爱好者阅读使用。

    • ¥48.02 ¥384.04 折扣:1.3折
    • 3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂【售后无忧】
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    • 本书编写组 /2009-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础流程范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3dsMax和SketchUp在室内建模方面的应用。全书内容共10章,章介绍了3dsMax基础知识、基本操作与各种建模的方法和技巧;第2章介绍了动力学建模方法,案例包括毛巾、床单、窗帘布料等;第3章讲解高精家具建模,案例包括柜子、巴塞罗那椅子、沙发等;第4章讲解了书房内部墙体结构的单面建模,案例包括墙体、窗户、护墙板和吊顶模型等;第5~6章介绍了欧式室内空间的创建,案例包括一个欧式小空间楼梯和两个欧式大堂模型的创建过程;第7章讲解了SketchUp室内建模的基础知识,包括室内模型创建方法与技巧;第8章介绍了客厅空间的创建过程;第9章介绍了酒吧空间的创建过程;0章介绍了回廊餐厅空间的创建过程。随书附带3张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中

    • ¥49 ¥276 折扣:1.8折
    • Autodesk Revit炼金术:Dynamo基础实战教程【售后无忧】
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    • 罗嘉祥,宋姗,田宏钧 著 /2017-08-01/ 同济大学出版社
    • 《AutodeskRevit炼金术:Dynamo基础实战教程》依据读者学习的阶段分为五大章节。章为Dynamo学习与使用角度的介绍。第二章为人门功能篇,从Dynamo界面环境与节点构成等方面进行初步介绍。第三章为基础入门篇,介绍一些常用节点的用法与各类图元创建与编辑方式等。第四章为实战运用篇,从几何建模、排序编码、翻模与信息管理等方面进行介绍,提供读者工程中常见运用点的范例详解。第五章为Dynamo学习资源介绍。

    • ¥39 ¥256 折扣:1.5折
    • 3ds Max 2014火星课堂【可开电子发票】
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    • 亓鑫辉 编著 /2013-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax2014火星课堂》针对3dsMax2014中各项重要功能进行了系统的介绍,通过案例式教学和视频相结合的方式,讲解了3dsMax所具有的功能,包括各种建模方法、材质的制作、灯光的架设、动画的设置、毛发的制作、布料的模拟、ParticleFlow粒子流及MassFX动力学等,同时还安排了mentalray渲染器的相关知识。书中包含30个常用功能案例,效果制作精美,讲解清晰明确。 《3dsMax2014火星课堂》附赠1张DVD9光盘,光盘中包含了68个案例的视频教学,长达1320分钟,所有操作一目了然,极大地降低了学习难度,同时光盘中还提供了视频教学中的场景文件和贴图素材,便于读者练习使用。《3dsMax2014火星课堂》适合于3dsMax的初学者,也可以作为大中专院校相关专业的教材。

    • ¥44.5 ¥267 折扣:1.7折
    • 3dsMax动画制作实例教程【放心购买】
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    • 任肖甜著 /2016-08-01/ 中国铁道出版社
    • 本书以3dsMax2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作...

    • ¥39.9 ¥257.8 折扣:1.5折
    • 3DSMAX游戏动画设计【达额立减】
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    • 谌宝业 等编著 /2010-05-01/ 中国铁道出版社
    • 本书与编者参与编写的《3dsMaxPhotoshop游戏角色设计》同属动漫游戏系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。为了让广大游戏美术爱好者能够更加系统和完整地学习和掌握游戏开发的流程和技术,两本书使用了同样的实例。本书共分5章:章详细介绍了游戏动画的基础,包括角色动画的类型和动画运动的规律,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具CharacterStudio;第2章以网络游戏中男性NPC角色的动作设计为例,详细讲解了骨骼的创建和匹配以及蒙皮修改器的概念和应用;第3章以网络游戏中女性NPC角色的动作设计为例,详细讲解了游戏动作设计过程中各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画则向大家详细讲解了游戏中比较常见的NPC角色飞龙的动作设计,重点介绍了飞龙翅膀的骨骼设定方法和飞翔

    • ¥30.4 ¥238.8 折扣:1.3折
    • 3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂【正版书籍】
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    • 本书编写组 /2009-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础流程范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3dsMax和SketchUp在室内建模方面的应用。全书内容共10章,章介绍了3dsMax基础知识、基本操作与各种建模的方法和技巧;第2章介绍了动力学建模方法,案例包括毛巾、床单、窗帘布料等;第3章讲解高精家具建模,案例包括柜子、巴塞罗那椅子、沙发等;第4章讲解了书房内部墙体结构的单面建模,案例包括墙体、窗户、护墙板和吊顶模型等;第5~6章介绍了欧式室内空间的创建,案例包括一个欧式小空间楼梯和两个欧式大堂模型的创建过程;第7章讲解了SketchUp室内建模的基础知识,包括室内模型创建方法与技巧;第8章介绍了客厅空间的创建过程;第9章介绍了酒吧空间的创建过程;0章介绍了回廊餐厅空间的创建过程。随书附带3张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中

    • ¥48.13 ¥384.26 折扣:1.3折
    • 中文版3ds Max 2012 VRay效果图制作完全自学教程【达额立减】
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    • 时代印象 曹茂鹏 瞿颖健 编著 /2012-09-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍中文版3dsMax2012/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax/VRay效果图制作的参考书。 《中文版3dsMax2012/VRay效果图制作完全自学教程》从3dsMax的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(108个实战19个大型综合实例),全面而深入地阐述了3dsMax/VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。 《中文版3dsMax2012/VRay效果图制作完全自学教程》共24章,分为4大篇。~2章为“基础篇”,主要讲解3dsMax的基本操作以及与效果图相关的学科;第3~9章为“中级篇”,这7章全面介绍了3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质与贴图以及环境和效果技术,同时还全面介绍了VRay渲染技术以及Photoshop后期处理技术;0~20章为“家装篇”,这11章通过11个不同风格、不同空间的大型家装实例全面讲解了家

    • ¥49.5 ¥277 折扣:1.8折
    • 3D 绘图程序设计:使用Direct3D 10 9和OpenGL 2.0【可开电子发票】
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    • 彭国伦 编著 /2009-05-01/ 科学出版社
    • 本书系统、全面地介绍了Direct3D9、Direct3D10以及OpenGL2.0三维图形程序设计方法。全书内容分成3大部分,~10章介绍传统的固定绘图流程和基本3D绘图概念,包括坐标转换、动画与交互、打光、贴图、混合与纹理、动态贴图、StencilBuffer和处理等内容。1~18章为比较的Shader程序编写,包括HLsL和GLSL的使用、Shader和调试Debug等内容。9~20章是补充教学,介绍绘图引擎、Xbox360、PS3、GPGPIJ和线性代数等基础知识,对刚入门或已经具有3D程序设计经验的读者都会有所帮助。配套光盘提供了书中所有示例程序的可执行文件、工程文件和完整的源代码,以方便读者编译、调试示例程序。本书主要面向对3D图形程序设计感兴趣的编程人员、游戏开发人员,以及可视化仿真工程技术人员,也可作为高等院校相关专业和培训机构的3D程序设计用书。

    • ¥44.5 ¥267 折扣:1.7折
    • 3ds Max工业产品设计实例教程【售后无忧】
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    • 盛立,马佳博,时中奇 /2016-10-01/ 中国铁道出版社
    • 本书以案例教学的形式,精心挑选了近30个具有代表性的工业产品类型,详细介绍各种常见产品的设计流程和设计方法。具体内容包括3dsMax知识,五金工具类产品设计,礼品工艺品设计,运动器械类产品设计,照明灯具类产品设计,家居产品设计,厨卫产品设计,玩具类产品设计,电子通信类产品设计,家电类产品设计,数码和电脑产品设计,交通工具类产品设计,武器类产品设计。

    • ¥39.83 ¥367.66 折扣:1.1折
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