本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
本书是一本讲解人工智能(AI)技术在工业产品设计领域应用的实用指南。内容涵盖了Midjourney的基本使用与技巧、AI技术与工业产品设计的融合、AI工业产品设计流程与方法、丰富的AI工业产品设计应用案例、AI设计实战以及资源与学习路径等多个方面。书中详细介绍了这些AI工具的操作方法和技巧,帮助读者快速上手。通过分析AI技术与工业产品设计的融合方式,讲解了如何将AI技术应用于设计流程中的各个环节,提高设计效率和质量。提供了一套完整的AI工业产品设计流程和方法,从需求分析、数据准备、模型选择到结果评估,帮助读者系统地理解和掌握AI技术的应用。书中收录丰富的实际应用案例,涵盖不同风格和场景的设计作品,包括智能电子产品、智能居家用品、智能交通工具等诸多领域,为读者提供了丰富的实践参考和灵感启发。通过实际案例和经验分享,读
《格调:3dsMax2010展示空间设计表现技法(附光盘)》是针对新的3dsmax2010软件和高智能渲染插件VRay平台,结合作者多年从事室内设计工作的经验,介绍了VRay展示和工装表现,通过10个案例,即贵宾会议室、多层半开放展示空间、半封闭家具展示空间、小型开放空间展示空间、工装办公展示空间、带拱门的酒吧走廊空间、现代风格的餐厅展示空问、工装大堂目光表现、简欧风格VIP包问展示空间和大堂休息区空间表现,讲解展示工装设计行业制作。在提供高质量的渲染表现技术的同时,全面介绍了展示工装设计,做到设计与施工相结合、设计与技术相结合,为设计师提高整体创作水平提供帮助。 《格调:3dsMax2010展示空间设计表现技法(附光盘)》适用于建筑设计、室内效果图设计专业人士和相关专业学生。
《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max和SketchUp软件在室外建模中的应用。全书共16章。章~第2章介绍了室外建模基础知识及建模流程。第3章~第8章分别讲解了规划类地形、常见道桥模型、西班牙别墅以及住宅板楼等室外模型的建模技法。第9章~3章分别讲解了商业办公建筑、大型场馆建筑、异形模型、典型欧式建筑以及中式古建筑等模型的建模方法。4章~6章分别讲解了照片建模技术、SketchUp室外建模基础以及SketchUp&3ds Max公共建筑等内容。 《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)》随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的制作过程,时长共计约19小时,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。 《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可
本书是“3ds Max 8中文版培训教程”系列丛书的第3本,基于3ds Max 8中文版进行介绍,并通过Lightscape及Photoshop进行辅助渲染及后期处理,充分发挥3种软件在建模、渲染及平面处理上的优点。 本书根据作者的实践经验、建筑效果图的实际制作流程和相关的专业特点进行系统的讲解,对软件的基本用法,建筑效果图的建模、渲染以及后期处理等操作方法和应用技巧进行详细剖析,并采用案例引导的方式带领读者循序渐进地掌握建筑效果图的制作方法。 为了方便读者学习,本书配有教学辅助光盘,光盘中收录了书中实例所用到的素材以及制作效果等文件,将操作中难以掌握的重点案例录制成视频动画,并配有全程语音讲解,读者可以参考这些动画进行操作。 本书适合作为从事建筑效果图设计制作人员以及建筑装潢专业初学者的自学教材,也可以用作培训班的教材
《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》是水晶石学习手册系列的本,主要讲解水晶石建筑室内渲染技术的标准规范,并通过经典案例讲解规范的实际应用。 《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》共10章,通过实际案例分门别类地讲解了各种室内空间表现图的制作方法。章介绍了居住室内设计与公共室内设计的基础知识;第2章讲解了室内表现图的整体制作流程与小景镜头的表现方式;第3章讲解了日景(下午)混搭风格客厅的表现方式;第4章讲解了鸟瞰角度室内客厅日景的表现方式;第5章讲解了常规日景客厅的表现方式;第6章讲解了VR混合材质与怀旧风格表现方式;第7章和第8章讲解了大纵深场景的光照组成与制作方案;第9章讲解了大面积白色材质场景的渲染解决方案;0章讲解了传统中式空间的表现方式。案例分门别类、独具特色,且均有典范意义。 《
贾琳、朱国忠编著的《中文版3ds Max+VRay效果图制作 学习教程(附光盘全彩版)》是一本关于3ds Max、VRay、Photoshop的学习手册,写作期间倾注了作者的全部精力和极大的热情,作者力求把步骤写详细,让读者通过学习本书的内容可以快速掌握这些软件的应用,同时又强调了美学和艺术的修养对效果图表现的巨大潜在作用,希望读者可以以美术修养作为基础来操作软件,这样才可以制作出 的作品。
《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》是Autodesk官方标准教材,在创作过程中严格按照标准教学大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,其中包括3ds Max的基本操作,建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代联合编写,集标准性、性、实践性、实用性于一体。由动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得
贾琳、朱国忠编著的《中文版3ds Max+VRay效果图制作 学习教程(附光盘全彩版)》是一本关于3ds Max、VRay、Photoshop的学习手册,写作期间倾注了作者的全部精力和极大的热情,作者力求把步骤写详细,让读者通过学习本书的内容可以快速掌握这些软件的应用,同时又强调了美学和艺术的修养对效果图表现的巨大潜在作用,希望读者可以以美术修养作为基础来操作软件,这样才可以制作出 的作品。
本教材是autodesk 3ds max动画工程师(i级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套autodesk授权培训中心(atc)标准培训教材由autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材丛书中的一本,本书由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3dsMax软件制作角色造型的技术,使读者在学习后能够使用强大的3dsMax建模工具进行快速的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了全部秘诀和经验,解决了读者对于角色建模的所有问题。本书是一本重量级的角色建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的角色建模解决方案。 本书所涉及的技术适合各种角色造型设计工作人员和游戏美工使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校艺术相关专业的学生使用。
本书帮助人们消除对增强现实和虚拟现实的常见误解,比如它们过于昂贵或难以扩展,并详细说明了商业领袖如何将它们整合到他们的业务中,以提供更高效、更具影响力和成本效益的业务解决方案。作者使用来自思科、福特、葛兰素史克、西甲和沃达丰等世界各地组织的案例研究,展示了沉浸式技术的实际应用。
本书完整地分享了信息图表设计公司——Re-lab团队的历年经典案例、操作心法、制作秘籍,让你一次性掌握最精华、最扎实的学习内容,获得经过市场与客户检验过的图表设计思路,提升工作执行的效率与精度,在学术、商业、媒体的报告中赢得“沟通力”,在市场、谈判、演讲的报告中赢得“影响力”,在个人工作的策划、总结中赢得“工作力”,职场中全都可以“无往不利”。
代洪涛主编的《3ds Max室内装饰效果图制作》以3dsMax软件为基础,采用以工作任务驱动的编写模式,注重培养学生的实际操作能力。内容安排由浅入深:首先对3dsMax软件做一个整体的概述,然后按照电脑三维设计的方法进行电脑三维设计建模并渲染出图;通过卧室效果图制作完成一个综合实例的效果图制作。《3dsMax室内装饰效果图制作》的编排从培养学生职业能力出发,根据实际工作过程安排内容,采用真实的案例,模拟真实的工作过程,力求达到教学内容和工作内容的统一。《3dsMax室内装饰效果图制作》可作为建筑装饰类专业的教学用书,也可作为建筑装饰技术人员的培训用书,还可作为建筑装饰爱好者的参考书。
本书是作者总结自己多年使用3ds max建模的实践经验以及教学经验,特别为广大三维模型设计师编写的教材。通过100个经典实例,100种经典模型的设计,多种建模方法的综合应用,详细深入的流程讲解,帮助您迅速掌握3ds max建模方法与技巧,适应实际工作的需要。 本书是基于3ds max 2010版本编写的,全书共分为9章,包括基础物体建模、二维图形到三维模型的转换、复合对象建模、、多边形建模、生活用品建模、厨具洁具建模、基础设施建模以及综合建模练习等内容。 整个学习流程联系紧密,范例典型实用,技术含量十足。在每章的最后都安排了上机练习题,帮助您更好地巩固所学知识。配合本书配套光盘的多媒体视频教学课件,让您在掌握各种建模技巧的同时,享受无比的学习乐趣! 超值1cd内容:19个完整影音视频文件十电子课件+作品与素材
本书帮助人们消除对增强现实和虚拟现实的常见误解,比如它们过于昂贵或难以扩展,并详细说明了商业领袖如何将它们整合到他们的业务中,以提供更高效、更具影响力和成本效益的业务解决方案。作者使用来自思科、福特、葛兰素史克、西甲和沃达丰等世界各地组织的案例研究,展示了沉浸式技术的实际应用。
本书通过详细步骤指导读者学习使用3dsMax制作逼真的火焰、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果。 全书共分为火、水、大地和大气4篇。每篇先简要介绍要实现的效果、使用的工具以及最终效果;随后进行分析,通过分析说明在3dsMax中使用哪种工具实现这些特效;接着从专业角度解释如何以及为何这样去实现特效;然后再分析这种特效的成功之处,以及如何将其创作方法应用到近似场景中去;最后强调了技术要点和难点,对知识点进行了总结。 随书的光盘中提供了制作书中所有特效所需的素材贴图、模型文件、MPEG格式的特效动画和最终的效果图。 本书适合从事影视特效、频道包装等相关工作的3dsMax中高级用户及追求逼真虚拟现实效果的三维爱好者阅读参考。
本书完整地分享了信息图表设计公司——Re-lab团队的历年经典案例、操作心法、制作秘籍,让你一次性掌握最精华、最扎实的学习内容,获得经过市场与客户检验过的图表设计思路,提升工作执行的效率与精度,在学术、商业、媒体的报告中赢得“沟通力”,在市场、谈判、演讲的报告中赢得“影响力”,在个人工作的策划、总结中赢得“工作力”,职场中全都可以“无往不利”。
随着科学技术的迅猛发展,多媒体技术、计算机网络、虚拟现实等计算机信息科学推动着纺织服装产业的快速发展,服装CAD 技术在三维人体测量、服装款式设计、工艺设计及生产管理等方面得到了广泛应用,数字化服装设计与生产成为各服装企业快速应对市场需求的重要手段。本书从服装的款式设计、纸样设计、放码和排料等方面详细介绍了富怡服装CAD系统的特色功能与应用技巧,内容翔实、步骤详细、图文并茂,能使读者迅速掌握服装CAD软件的操作方法与使用技巧。本书可作为服装类专业教材,也可供使用富怡CAD软件的服装培训班和服装设计、服装制板、服装工艺单编制人员学习使用。
《水晶石技法3dsMax建筑照片建模技术实例教程》由上海水晶石教育学院建筑可视化模型组的专业技术人员编写,主要讲解水晶石建筑照片模型技术的标准规范,并通过经典案例,讲解规范的实际应用。今后还会陆续推出景观环境、工业模型、角色模型等其他方面的图书。全书共5章,包含许多实际制作案例,这些案例分门别类、独具特色,且具有典型意义。 《水晶石技法3dsMax建筑照片建模技术实例教程》附带1张DVD多媒体教学光盘,包括书中所有案例的视频教学和场景源文件,读者可以通过书盘结合的形式学习本书中的技术知识。 《水晶石技法3dsMax建筑照片建模技术实例教程》内容技术规范性强,将制作规范融入案例制作,适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事建筑模型制作的初学者,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
彭超、王永强编著的这本《中文版3ds max影视动画制作(渲染卷)》是“中文版3ds max影视动画 制作”系列丛书中的渲染卷,通过丰富实用的基础讲 解与范例制作,详细介绍了三维动画软件3ds max渲染技术的基础知 识和技巧。 《中文版3ds max影视动画制作(渲染卷)》共分为7章,主要介绍了三维动画渲染技术、三维贴图材 质、灯光与摄影机以及渲染器,并以范例 “国际象棋”、“打火机”、“弯月刀”、“休闲餐桌”、“沙盘小景”和“白色卡车”介绍了道具渲染 技术,以范 例“飞翔企鹅”、“月光童年”和“低边角色”介绍了角色渲染技术,以范例“破旧工厂”、“简约别墅 ”、“幽 静小巷”、“海景别墅”、“现代别墅”、“昏黄郊区”和“欧式大厅”介绍了场景渲染技术。 《中文版3ds max影视动画制作(渲染卷)》特点:1.激发学习兴趣:内容丰