《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以“基础知识+实例”的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建英设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的 知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》共22章,其中 章~ 9章详细介绍了3ds Max 2023中各工具及命令的使用方法和技巧。具体包括3dsMax的界面,3dsMax的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设计
本书以中文版3ds max 5的功能为主要线索,通过11个具有代表性的精彩实例,全面而系统地介绍了3ds max 5的基础知识和实际应用方法,共包括5篇:3ds max 5常识篇、基础造型篇、高级造型篇、材质运用篇和综合运用篇。各篇中的实例涉及到3ds max 5的许多应用领域,包括室外建筑设计、室外环境设计等,实用性极强。另外,为了便于读者能够更好地使用3ds max 5,我们还在实例制作过程中列出了3ds max 5中常用的快捷键,以供读者学习并提高设计效率。
本书收录了200套室内设计的VR全景模型效果图,按照中式、欧式、现代、美式划分章节,方便读者查找自己需要的方案。本书每个案例都附有一个二维码,手机扫描二维码,就可以进入VR模式,看到效果图的动态全景。每套案例中的客厅、卧室、卫生间、厨房等各个空间,都是可以点击串联的,读者可以看到整套房间的样子,并配有平面图。本书效果图软件使用的是酷家乐软件,读者购买后,可以获得设计软件资料,根据自己的实际需要,对效果图进行修改。是设计公司谈单、做设计方案的得力参考。
本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中。
《和秋叶一起学 秒懂Photoshop后期修图》 《和秋叶一起学 秒懂Photoshop后期修图》 你是否遇到过类似的问题:拍的照片有瑕疵,不知道怎么处理;分享的照片没风格;手机里的滤镜千篇一律,不能彰显个性……如果你希望快速提高照片处理的能力,并且能够灵活应用,本书就是你学习的不二之选!本书针对人像、风景两大题材照片,讲解工作和生活中常用的后期修图技巧,这些技巧简单易学,几分钟就能让照片焕然一新。全书共收录了47个Photoshop照片处理技巧,每个技巧都配有详细的图文操作说明、配套练习与动画演示。本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。 《和秋叶一起学 秒懂Photoshop图像处理》 如何从Photoshop新手成长为Photoshop高手,快速解决职场中各种各样的图像处理难题,就是本书所要讲述的内容。本书收录了生活和工作场景
本书收录了200套室内设计的VR全景模型效果图,按照中式、欧式、现代、美式划分章节,方便读者查找自己需要的方案。本书每个案例都附有一个二维码,手机扫描二维码,就可以进入VR模式,看到效果图的动态全景。每套案例中的客厅、卧室、卫生间、厨房等各个空间,都是可以点击串联的,读者可以看到整套房间的样子,并配有平面图。本书效果图软件使用的是酷家乐软件,读者购买后,可以获得设计软件资料,根据自己的实际需要,对效果图进行修改。是设计公司谈单、做设计方案的得力参考。
《SORA AI视频生成、案例解析与场景应用》 本书通过81个官方案例解析、120个知识点梳理,深入浅出介绍了Sora的技术原理、特色功能、创新之处、优势特点、文案工具、脚本创作、提示词技巧、绘画工具、创意应用、变现方式等,帮助读者一本书全面精通Sora的AI视频生成技术。10大专题内容、108分钟视频,手机扫码可看精华内容,同时赠送了9大超值资源:74组AI绘画提示词、104个效果文件、165页PPT课件、31集《AI摄影》教学视频、40集《AI办公》教学视频、58集《AI助手》教学视频、12000多组AI绘画与短视频提示词等,帮助读者轻松学会人像、动物、电影、动画、城市、建筑等多种题材的AI视频效果制作。本书适合的人群:一是对AI绘画、AI短视频制作感兴趣的读者,二是短视频内容创作者或行业工作者。本书也可作为视频相关培训机构、职业院校的参考教材。 《SORA掘金一
《秒懂短视频拍摄》 如何从短视频拍摄新手变高手?本书主要讲解短视频拍摄的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频拍摄,创作出自己的作品。本书共7章,包括认识拍摄,拍摄设备,取景、构图与用光,运镜技巧,创意拍摄,记录生活和商业拍摄等内容,收录了47个短视频拍摄的常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者高效了解和掌握短视频拍摄。本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频拍摄从业者,以及对短视频创作感兴趣的初学者阅读。 《秒懂短视频运营》 如何从短视频运营新手变高手?本书主要讲解短视频运营的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频运营,创作出自己的作品。本书共6章,包括新手入门、账号运营、内容运营、流量运营、商业变现和危机处理等内容,收录了60种短视频运营常见问题的解决方
在本书的第1章(即“学习前的准备工作”)里,我列出了学习者在各个阶段容易出现的学习障碍。其中一些障碍产生的原因是不恰当的练习方法,另一些则与心理因素相关。排除这些学习障碍将使你轻装上阵,获得更高的学习效率。 我也将告诉你我对于“基础问题”的看法,对目标有一个正确的认知,是达到它的前提条件。同时,我还会给你一些通用性质的学习建议,你可以把这些学习思路运用在本书任意章节的课题中,它们曾经帮助我在CG自学上获得了相当大的进步,相信对于你来说也不会例外。 之后的内容里,我们将从科学的观察与对比方法开始学起,养成好的观察和对比习惯,无论对审美能力的培养,还是掌握扎实的塑造和构成能力都大有裨益:随后,主要的学习目标将落在结构和透视问题上,结构和透视是写实造型的前提.也决定了你能否更轻松地搞定
《CG造型基础与创作·进阶篇》的“进阶篇”分为“光色推理”“色彩构成”“质感表现”“内容、构成和构图”以及“综合创作”这五个章节。 首先,你将会接触到与色彩有关的问题,这些问题包括了光色混合与色彩构成方面的疑问,它们将在相关章节中被解开:你也将学会如何表现不同材质的质感,这将让你笔下所描绘的事物变得更加真实可信。对于创作内容以及构图方面的研究将会在“内容、构成和构图”章节展开。我相信,学完这个部分,你就再也不能找类似于“不知道应该画什么”“不知道如何编造有趣的内容”这样的借口了。 其次,在“综合创作”章节中,我将给你展示两个实际案例的推进过程,你会看到《CG造型基础与创作·进阶篇》谈及的所有知识要点在实践中的应用,在这个章节中,我会毫无保留地和你分享我在创作中做出重要选择的依据。你也
《3dsMax2013建模技术大全》是一本建模学习宝典,为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。《3dsMax2013建模技术大全》通过几十个具有针对性的模型练习实例,由浅到深详细讲解了使用3dsMax软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、几何体建模、NURBS建模、面片建模、网格体建模、修改器建模。《3dsMax2013建模技术大全》的最终目的是让读者学会使用强大的3dsMax建模工具进行快速的模型制作,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。本书案例涉及的应用领域有次时代建模、建筑建模、工业建模、角色建模、骨骼姿势绑定和面部表情设定等。本书配套光盘附有书中实例的场景模型。 《3dsMax2013建模技术大全》涉及的技术适合从事各种造型设计工作的人员和游戏三维场景建模美工使用,也适合广大建模爱好者以及大、专院校相关艺术专业的学生使用。
3ds Max 2022 是 推出的软件,本书系统地讲解了中文版 3ds Max 2022 的各种工具和命令的使 用,包括初识 3ds Max 2022 界面操作、建模、灯光、摄影机、材质贴图、渲染、VRay 渲染器、动画 制作等知识。实战案例介绍了工业造型、角色造型、室内外渲染及工作中常用的动画制作方法,穿插 了大量技巧提示,帮助读者 好地理解知识点,为读者学习三维动画和工作打好基础。本书汇集了笔 者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,实用性强。本书普遍适合初、中级别的三维制作人 员使用。
《中文版3ds Max2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2018软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,并以“基础知识 实例”的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》共23章,其中章~9章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和动画等日常工作所使用到的知识点;第20章~第23章通过4个
本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础 流程 范例”的形式组织内容。全书共分18章;~2章,讲解了室外建模的基础知识,包括建筑发展史概述、具有代表性的中外建筑结构简析、室外建模软件介绍和详细的室外建模流程;第3~16章,讲解了地形、道桥、别墅、板楼、塔楼、环境景观、商业建筑、场馆建筑、异型场馆、欧式建筑、中式古建筑等11个不同类型的建筑模型案例;7~18章,讲解了3ds Max的照片建模方法和SketchUp室外建模技术,包括摄影机匹配技术、建筑结构尺寸估算、SketchUp软件的基础知识,重点讲解了SketchUp软件建模的方法和技巧。 随书附带4张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括室外建模流程、SketchUp软件操作基础及所有案例的实现过程,素材内容包括书中所有模型案例的客户资料、CAD图纸、最终模型文件、模型成品效果、素材文件及一