前端开发工程师是目前的职位之一,《网页制作与网站建设宝典(第2版)》由浅入深、循序渐进地向读者介绍了前端开发的各种相关技术,最终目的是使读者能够胜任前端开发工程师这个职位,同时达到能够独立开发网站的水平。 全书内容包括网站开发的基础知识、HTML入门、Dreamweaver CS6的使用方法、Photoshop CS6的使用方法、Fireworks CS6的使用方法、网站Logo和Banner的制作方法、网页图像的格式选择及优化方法、层叠式样式表、网页布局的实现方法、动态网页、PHP开发基础、Java Web开发基础、MySQL数据库开发基础、网站的测试与发布、网站的维护、使用PHP开发博客系统,以及使用Java开发文档管理系统。 《网页制作与网站建设宝典(第2版)》适合广大网站开发初学者、前端开发入门者及希望进一步提升网站开发水平的用户阅读,对于掌握了基本的HTML知识、图片处理技
随着Web 2.0标准的迅速普及,如何开发一套符合标准要求的网站,已经成为每一个网页设计者所必须面对的话题。在过去的表格式布局时代,设计者已经习惯于以结构与表现结合的模式来开发网站。而Web 2.0标准最主要的特点就是结构与表现分离,因此作为一个网页设计师,必须改变现有的设计思路。 长期以来,很多网站开发者采用所见即所得的可视化编辑环境,利用各种网页制作软件开发网站。虽然该方式简便易学,但由于其在共用代码方面存在不足,所以很多成熟的网页设计已经采用手写代码的方式。而实际上,不管是利用网页制作软件的可视化编辑环境,还是手写代码,最终都是要转化成网页文件进行存储并供用户浏览的。因此,网站是否符合Web标准是最主要的。 本书重点讲解了Web标准中规定的各种语言;让多浏览器兼容自己的网页的方法;有关JavaScri
本书专注于CSS技巧实例的讲解,由浅入深地分析了CSS样式在布局时所需要理解的原理。放弃到处可见的基础知识、网络中能随意搜索到的hack技巧,侧重原理分析,拓展读者使用CSS布局的思维方式,通过本书的阅读读者将会了解到使用CSS布局的强大功能。 全书以传达CSS布局思维为中心,通过页面中的文字、图片、表格、表单等常见元素的处理及各种页面布局方式的使用,使读者能深入了解到如何在页面中更好地运用CSS布局。尤其是在页面布局的部分中,全面分析了多种布局方式,着重分解了两列等高和三列等高的几种方式,并相应说明了等高布局的优缺点。 随书所附光盘包含多媒体教学及实例源文件。 无论是CSS布局的初学者还是具有水准的读者,阅读本书之后将会发现,原来CSS样式居然是这么好玩的东西。本书适合网站开发人员、网页设计人员参考学
怎样才能设计出简洁大方而不落于俗套的超人气网站?纽约时报网站的资深设计师KhoiVinh在这《秩序之美——网页中的网格设计》一书中将为你揭示其中的奥秘。 《秩序之美——网页中的网格设计》将源自传统平面设计、被众多平面设计大师推崇的网格设计方法应用于网页设计,向读者详细介绍了网格设计成熟而经典的设计模式,并以整个网站的设计为例,对工作流程、设计工具和方法进行了系统而全面的介绍,手把手教读者从零开始,完成网站主要页面的设计。 《秩序之美——网页中的网格设计》为所有网站设计人员提供了一个的设计参考。在阅读并实践本书的内容后,读者不但可以开拓眼界,更能提升自己的设计水平。
本书是一本解析动态网站制作过程的精品图书。本书以一个“网上商城”动态网站的实现过程为主线,循序渐进地介绍了制作动态网站所应用到的工具和知识。本书共分11章,其内容涉及网站的前期策划,网站制作工具Photoshop、Flash和Dreamweaver的使用方法,网站服务器的安装与配置,动态网页的制作,数据库的安装与使用,以及网站的发布与推广等。 本书附带一张多媒体教学光盘,它采用语音讲解、视频演练的方式,介绍了如何制作网页效果图、如何制作网页动画、如何制作网页以及网站的测试与运行。 本书既适合初次接触网站制作的读者使用,也可供从事网站制作的人员参考。
本书是《写给大家的Web设计书》和《写给大家的版式设计书》两本书改编而成。本书介绍了设计的四个基本原则:紧凑原则、对齐原则、重复原则和对比原则;以及使用颜色、字体种类、字体对等内容。第二步本书介绍了如何使用字体进行设计,包括字体简史、标点符号、专业字体、间距、细节、特殊效果以及排版选择等内容。 本书不但适合没有任何设计基础的读者,使其能快速掌握设计诀窍;而且也适合经验丰富的设计人员,使他们的设计技巧更上一层楼。
本书是用户体验设计团队(AUX)12年工作经验的总结,是从工具产品走向生活服务平台的用户体验设计实战精华,是为4.5亿用户提供卓越用户体验的思考和沉淀。 具体内容上,从学设计、做设计、看设计和玩设计4个维度进行了总结,包含设计规范制定、图标设计与验证、设计协作、服务设计、信息可视化设计、物料设计、敏捷设计、移动搜索设计、情感化设计、设计师如何讲好故事等近20个设计领域的重要主题,每个主题都围绕AUX团队的设计实践深度展开,萃取了设计经验的精髓,汇集了多年来在这些领域积累的丰硕成果。
本书是界面设计领域的书中文版。书中通过30多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的Web应用程序界面中,使界面引人入胜,如何创造的瞬间,给用户以美好的体验。 本书适用于各层次Web设计人员和开发人员使用。
PageMaker是Adobe公司推出的功能强大的排版软件,它集绘画、制作、设计、编辑排版和高品质的输出于一体。特别是它在版面控制、图文混排、出版物组织处理方面的显著优点,使其在印刷领域占据了重要的地位。利用PageMaker可以方便快捷地制作出各种各样的版式效果,如今PageMaker已成为世界上使用人数最多的排版软件之一。 PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业,高品质的版刊物。而且PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop、Adobe lllustrator及其他Adobe的产品一样,用户使用起来很容易。最重要的一点,在PageMaker的出版物中,通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要。 本书对PageMaker 6.5C的用法进行了详尽,清楚的介绍。由于PageMaker是一个功能上非常简单的软件,因此学习基础教程就能掌握其基本操作功能,
本书深入介绍了Dreamweaver、Flash和Photoshop在网页设计与制作中的实际应用,将很实用的技术、很快捷的技巧、很丰富的内容完美地呈现给读者,使读者在掌握软件功能的同时迅速提高网页制作
交互设计无处不在!屏幕就在我们身边——电视、电话、电子牌、电子阅读器及电脑。屏幕出现在我们的汽车仪表盘、飞机座椅背面、ATM机和app上。我们与之交互,为了娱乐、查找信息、导航、购物、找工作,以及其他各种事情。无论你看向哪里,都有一块屏幕。 今天,许多交互设计师运用称之为“以用户为中心的设计”方法来应对为屏幕而设计所面临的挑战。他们将屏幕的使用者置于设计过程的核心。通过这样做,设计师能够在任何设备的任何屏幕上创造出易学易用且有趣的界面。 《交互设计》以14个简洁易懂的章节阐述“以用户为中心的设计”方法。关键课程通过配图的案例研究得到了强调,这些案例均来自当今的交互设计师的作品。
云海科技编著的《美工与创意(网页设计艺术第2版)》通过丰富的理论与案例,全面且细致地讲解了从构思到设计,再到制作的网页创作流程和技术,是一本从网页美工到网页设计的教程。本书从网页设计理论着手,靠前~2
本书全面介绍网页设计与制作技术,它以目前最流行的网页设计制作软件为技术支撑,详细介绍了dreamweavercs5、fireworks cs5、flashcs5三种软件的使用方法。全书共12章,从html入门、网站规划开始,配以丰富的实例,重点介绍使用“三剑客”制作网页的方法和技巧。主要内容包括html初步、网页文档的创建、网页的定位技术、网页的修饰技术、图像处理技术、网页动画制作技术、动态网站技术。每章后面都给出了精心设计的思考题和练习题,以便读者进一步理解和巩固所学的知识。 本书按照网页设计的认知体系进行编排,参照全国计算机信息高新技术考试(网页制作)模块编写,结构合理,实例丰富,内容翔实,操作方法简单易学,融基础性、技术性、实用性为一体,不仅适合作为各大、中专院校及网页设计培训班的教材,也可供从事网站设计的人员及相关工作
本书主要内容有:学习如何在Kubernetes集群上部署操作器。从使用到实现,全面探索操作器。探索操作器框架:操作器SDK、操作器生命周期管理器以及操作器度量。利用SDK的Go编程语言支持构建、打包和运行操作器。利用现有的Helm和Ansible资产打包和部署操作器。学习如何在Kubernetes集群上分发操作器。学习如何利用操作器实现网站可靠性工程实践。