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    • 正版图书 儿童数码艺术照设计工坊(附光盘)-数码影像设计工坊 中国铁道出版社 9787113077891
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    • 季莹 著 /2008-08-01/ 中国铁道出版社
    • Photoshop是图像处理,平面设计方面的主流软件之一,如今也是处理数码照片的强大助手。《儿童数码艺术照设计工坊(附光盘)》是“数码影像设计工坊系列”之一,主要介绍了儿童艺术照的后期处理方法和技巧。 《儿童数码艺术照设计工坊(附光盘)》共分4章,章通过21个实例介绍了儿童照片一些常见的处理与修饰;第2章通过15个实例介绍了儿童照片典型的处理技法;第3章通过11个实例介绍了儿童照片艺术效果制作i第4章通过10个实例介绍了儿童照片实际应用设计。《儿童数码艺术照设计工坊(附光盘)》内容翔实、文字浅显易懂,给读者提供了实用的数码照片处理技巧和设计创作的灵感,通过自己的想象力制作出自己想要的效果。 《儿童数码艺术照设计工坊(附光盘)》适合对Photoshop有操作基础的读者阅读,可作为年轻父母以及数码摄影爱好者的参考书

    • ¥26.95 ¥144.12 折扣:1.9折
    • Photoshop 7 0 中文版入门与提高
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    • 应勤 /2003-06-01/ 清华大学出版社
    • Photoshop 7.0中文版是Adobe公司推出的完全适合于Windows 9x/2000/XP和Windows NT平台的图像处理软件。该软件具有界面友好、易学易用、图像处理功能强大等优点,深受广大用户的青睐。《Photoshop 7.0中文版入门与提高》以循序渐进的方式,全面地介绍了Photoshop 7.0中文版的基本操作和功能,并详尽说明了各种工具和滤镜的使用。内容包括Photoshop基础知识的操作、绘画与修饰、选区操作、图层应用、绘图与编辑路径、色彩调整、应用滤镜、任务自动化、创建动画等。2和13章用多个精彩实例介绍Photoshop的滤镜使用和各种操作综合应用,让用户在了解Photoshop的基本功能的同时掌握Photoshop图像处理技巧。《Photoshop 7.0中文版入门与提高》示例丰富,步骤明晰,与实践结合非常密切,适用于广大爱好图像处理和网页设计的各级用户。

    • ¥20 ¥120 折扣:1.7折
    • 正版图书 动画角色设计教程 中国水利水电出版社 9787508475417
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    • 房晓溪 /2010-10-01/ 中国水利水电出版社
    • 《动画角色设计教程》是一本专门介绍动画角色设计的专业教材。作者长期从事动画、游戏方面的教学研究工作,积累了丰富的实践经验。《动画角色设计教程》从易懂与易学的实际目标出发,用丰富的范例对动画角色设计的基础知识和基本技能进行了生动的讲解。 《动画角色设计教程》共7章,内容为概述、动画角色造型基础训练、形体解剖与设计基础、角色设计技法与表现、角色的类型化与形象创意、角色设计规范、中国风格的动画角色造型。 《动画角色设计教程》内容丰富,文字通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,人人降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。全书自始至终以掌握动画角色设计与表达为重点,清晰明确地将动画角色的设计流程与知识要点展现给学习者与爱好者。 《动画角色设计教程》可作为高校动画游戏课程的教材,也可作为

    • ¥23.45 ¥158.53 折扣:1.5折
    • After Effects影视特效制作208例
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    • 吉家进阿吉) 著 /2012-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《After Effects影视特效制作208例》是一本介绍Adobe After Effects影视特效制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果进行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握Adobe After Effects的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法以及高级特效等,是读者学习Adobe After Effects特效制作不可多得的参考用书。 《After Effects影视特效制作208例》结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂,所有案例都具有相当高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。本书附赠的DVD光盘,内容包括208个案例的工程文件、素材文件和视频教学录像。 《After Effects影视特效制作208例》适合作为各类院校影视后期专业基础课程教材,社会影视后期培训班必选教材,广大影视特效制作爱好者实用的自学用书以及刚从事影视

    • ¥20 ¥120 折扣:1.7折
    • 计算机图形学【可开电子发票】
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    • (美)坎宁安 著,石教英,潘志庚 等译 /2008-06-01/ 机械工业出版社
    • 本书主要介绍计算机图形学原理而不讨论实现这些原理的算法和数学细节,重点在于讲述如何采用图形APIOpenGL的编程技术来解决实际问题。作者以描述性和面向过程的方式阐述了计算机图形学中的重要主题,使得计算机科学及相关专业的学生在学习阶段的早期便能接触并理解这些主题;同时使用OpenGL来说明计算机图形学的基本概念,使学生可以绕过图形学算法和数学细节,快速生成有意义的可交互且动态的三维图形,创建有效的视觉交流。本书注重计算机图形学精髓的理解和图形编程技术的掌握,非常适合作为高等院校计算机及相关专业计算机图形学课程的,同时也适合作为具有熟练编程经验的其他专业学生和专业技术人员学习图形学及图形编程的自学。

    • ¥26.4 ¥230.8 折扣:1.1折
    • 中文版Photoshop CS3完全自学教程
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    • /2009-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是初学者快速自学Photoshop CS3的经典教程和参考指南。全书共分17章,从最基本的Photoshop CS3的软件界面的使用方法开始,到文件的操作方法、基本编辑方法、选择、绘画与图像修饰、颜色调整、路径、文字、滤镜、动作等实用功能,再到图层、蒙版和通道等软件核心功能,以循序渐进的方式逐步深入地讲解了Photoshop CS3的各项功能和软件使用技巧,内容基本涵盖了Photoshop CS3的工具和命令。 本书的配套光盘中包含了所有实例的素材文件和最终效果的分层文件,此外,还提供了画笔库、形状库、样式库和动作库等实用资源,以及46个PSD格式的分层设计素材。为了方便读者学习,光盘中还提供了Photoshop CS3基础教学录像,对于书中具有难度的20个综合实例提供了视频教学录像。 本书适合广大图像处理爱好者以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制

    • ¥20 ¥120 折扣:1.7折
    • 多媒体通信技术
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    • 孙学康,石方文,刘勇 著 /2006-05-01/ 北京邮电大学出版社
    • 《多媒体通信技术》内容包括多媒体通信的概念、数字音频技术、图像技术基础、电视技术基础、视音频编码标准、视频信息压缩与处理、多媒体数据信息的获取、存储与显示技术、多媒体数据同步技术、多媒体数据库及其检索技术、多媒体通信网络技术、数据的分布式处理,最后介绍了各种实用的多媒体应用系统。 本书可作作高等院校通信工程、计算机通信专业本科生的专业教材或研究生的教学参考书,也可供从事通信、计算机方面工作的工程技术人员参考。

    • ¥20 ¥120 折扣:1.7折
    • 中文会声会影X6从入门到精通【放心购买】
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    • 柏松编著 /2014-05-01/ 科学出版社
    • 本书从会声会影X6软件与DV视频编辑两条专线着手,通过200多个实例(360多分钟语音视频教学),进行了实战演练,帮助读者在实战中从入门到精通会声会影X6软件,从新手成为视频编辑高手。全书共分为6部分:入门篇、进阶篇、提高篇、晋级篇、篇、案例篇。内容包括:DV视频编辑基本常识、会声会影X6快速入门、使用向导制作影片、认识会声会影编辑器、视频捕获准备、捕获视频素材、添加与编辑影片素材、剪辑与修整视频、转场效果、覆叠效果、视频滤镜、字幕效果、音频效果、渲染与输出影片、刻录视频光盘,以及综合实例应用故乡影像——《家乡之美》、全家影像——《天伦之乐》、儿童相册——《金色童年》、结婚相册——《真爱回味》、旅游相册——《神秘新疆》等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的效果。本书配1

    • ¥29 ¥236 折扣:1.2折
    • 正版图书 三维造型艺术 中国广播电视出版社 9787504348265
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    • 刘志强 著 /2006-05-01/ 中国广播电视出版社
    • 历史的经验告诉我们:通过整体去看一个局部可以更加的准确,如查缺少了整体的对照,单独的去看局部很可能出现片面性和错误性。从这个意义上业说,章在整部书中所起的作用是不言而喻的。另外,本书在叙述的过程中还大量涉及到了三维造型艺术以外的各种造型艺术,目的就是要连贯地、整体地、宏观地看问题,因为造型艺术的原理都是一样的,所不同的仅仅是各咱造型艺术表现形式的差异。独立地研究三维造型艺术,不参考和吸收其他领域造型艺术研究成果的做法是狭隘的,不可取的,不利于进步的。 第二章就是进入到本书的核心部分——三维造型艺术。这一章是在章的基础之上对造型作的进一步阐释。由于上一章已经将大的造型概念作了基本阐述,在这一章中,所涉及到的是三维造型艺术中比较具体的一些问题,例如:形体的问题、结构的问题、动

    • ¥21.44 ¥126.12 折扣:1.7折
    • MATLAB数字图像处理【正版书籍】
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    • 张德丰 等编著 /2010-04-01/ 机械工业出版社
    • 本书利用MATLAB图像处理工具箱进行数字图像处理的设计与应用,简洁明了地指出了所介绍的函数与方法的理论背景,同时又紧密联系实际应用,以具体的实例说明了函数的使用方法。在实例中强调了如何用MATLAB图像处理工具箱解决图像处理中的问题、难题,节省了图像处理的时间,提高了图像处理的效率。本书详细介绍了数字图像处理技术及利用MATLAB进行图像处理的方法和技巧,强调了图像处理的理论和应用相结合的方法,并给出了大量数字图像处理技术的MATLAB实现程序。本书可作为高等理工科院校电子信息、通信工程、信号与信息处理学科的本科生,也可作为研究生以及从事图像研究的科研工作者的学习参考用书。

    • ¥28.5 ¥235 折扣:1.2折
    • S4A和互动媒体技术【正版图书,达额减,电子发票】
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    • 谢作如 /2014-04-01/ 清华大学出版社
    • 互动媒体技术也称多媒体互动技术,其关注的是计算机和外界环境的信息互动。科技馆展厅中常见的电子鱼缸、互动投影、虚拟翻书和4D影院等科普项目,正是典型的互动媒体作品,体现了科技和艺术相结合的神奇魅力。S4A是Scratch的修改版本,它提供了对Arduino和Andriod的支持。使用S4A,只要拖曳图标,就能编写出交互功能强大的媒体作品。通过《青少年科技创新丛书:S4A和互动媒体技术》,不仅可以学习到门槛极低的人机互动技术,还可以理解并体验智能家居和物联网等高新技术。《青少年科技创新丛书:S4A和互动媒体技术》适合对互动媒体技术或者互动装置艺术感兴趣的初学者,也适合对科技制作、硬件编程感兴趣的中小学生。

    • ¥20 ¥120 折扣:1.7折
    • 深度解析After Effects【正版图书】
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    • (美)Trish & Chris Meyer 著 /2014-03-01/ 人民邮电出版社
    • 如果你渴望提高动态图像创作及视觉设计特效的水平,《深度解析AfterEffects(第5版)》就是适合你的一站式教程。此书是全球公认的经典AfterEffects书之一,书中既包含了基础原理讲解,又有详细的运动图像创作与特效设计实例展示,并指导读者如何在制作流程中整合其他应用工具。随书附DVD光盘一张,内有数百个短片、静帧素材、视频素材及音频片段等,还包含使用第三方插件工具产生的效果演示文件。无论是视频特效的初学者,还是有经验的AfterEffects用户,都可以在《深度解析AfterEffects(第5版)》中找到所需的内容,各类培训班学员及广大自学人员也可以将本书作为学习参考。

    • ¥22 ¥124 折扣:1.8折
    • ActionScript 3.0开发技术大全
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    • 李方捷 等 著 /2009-06-01/ 清华大学出版社
    • 《ActionScript 3.0开发技术大全》全面细致地讲解ActionScript 3.0 语言语法和功能特性,并配合具体的示例加深读者对ActionScript 3.0知识点的理解。《ActionScript 3.0开发技术大全》从ActionScript 3.0的基本概念开始,一步步引导读者使用ActionScript 3.0的调试和开发工具,掌握ActionScript 3.0的语法,并在实践中综合运用ActionScript 3.0的各个知识点。《ActionScript 3.0开发技术大全》将以Flex Builder 3为主调试书中提及的示例代码,读者将学会主流的ActionScript 3.0开发工具。另外,《ActionScript 3.0开发技术大全》还介绍了Adobe AIR技术,使读者初步掌握AIR应用程序的开发技术。最后,《ActionScript 3.0开发技术大全》使用本地播放器示例和聊天室程序实例加深读者对ActionScript 3.0应用开发的理解。《ActionScript 3.0开发技术大全》力求知识点讲解清晰明了,案例上手快速,使读者自然融入ActionScript 3.0的学习

    • ¥25 ¥130 折扣:1.9折
    • Visual C++数字图像模式识别技术详解
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    • 冯伟兴 /2010-09-01/ 机械工业出版社
    • 本书内容包括11章:绪论、Visual C 数字图像处理基础、图像特征、统计模式识别、模式识别决策方法及实现,以及人脸检测与特征点定位、汽车牌照识别、脑部医学影像诊断、印刷体汉字识别、手写体数字识别、运动图像分析共6个数字图像模式识别应用实例。系统地介绍了数字图像模式识别技术的基本概念和理论、基本方法和算法,并将图像模式识别的基础理论与Visual C 软件实践相结合。 本书条堙清晰、系统全面、由浅入深、实例引导、贴近实用。全书基于数字图像模式识别技术的基本流程,结合实例详细讲解相关基本概念、理论以及几种典型实践和应用,内容翔实、实践性强,其特色在于重点强调了怎样通过开发新代码来增强这些软件工具。另外,本书还配有完整的实例代码光盘,便于学习。 本书可作为普通高等院校计算机、自动化等相关专业数字图像

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