《AfterEffectsCC中文版完全自学教程》是一本全面介绍AfterEffectsCC基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握AfterEffectsCC的参考书。《AfterEffectsCC中文版完全自学教程》从AfterEffectsCC基本操作入手,结合大量的可操作性实例(124个实例),全面、深入地阐述了AfterEffectsCC的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式以及滤镜等方面的技术。本书结合了当前流行的Maya和MentalRay等软件进行讲解,向读者展示了如何将AfterEffectsCC与其他软件相结合进行影视及电视栏目包装制作。《AfterEffectsCC中文版完全自学教程》共20章,技术覆盖全面,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。图书的教学模式也非常符合读者学习新知识的思维习惯,从理论阐
本书是针对摄影师、设计师和印刷师的平面印刷品设计输出协同工作的实用指南。与同类产品不同,本书以不同的眼光和高度,从工具到色彩管理知识,再到一个工作流程中的具体步骤,面向用户的实际工作传授实际经验,通过丰富的范例针对平面设计输出工作中的各种问题提出了具体的解决方案,书中配以大量照片对所述问题进行了说明。本书适合在广告设计公司、包装设计公司的编辑、印前工作人员阅读,也可用于个人工作室进行岗前培训以及平面设计师自学。
本书是讲解RealFlow最全面的专业书籍之一,含有与强大的三维软件Maya、3dsmax、Softimage|XSI、Cinima4D、LightWave等连接应用的实例,同时还具有典型的中、商业实例。全书共17章,章介绍了NextLimit技术公司的基本信息和发展情况;第2章讲述了RealFlow软件和主流三维软件的无缝连接和应用;第3~12章用图文结合的方法,对RealFlow的参数、命令进行详细、深入的讲解,涵盖每一个细节;3~16章通过10个综合应用实例,对RealFlow的应用进行了由浅入深的讲解,强化实际应用;7章通过网站提供的RealFlow曾经参与制作的项目实例进行分析和鉴赏,让读者真正了解RealFlow的强大之处。随书光盘为书中部分实例的场景文件、最终动画效果及效果图,还有书中实例用到的RealFlow与三维软件的接口文件,非常适合读者参考,提升自己对RealFlow的应用水平。本书内容由浅入深、通俗易懂,非常适合Ma
《设计大师sketchup入门(第2版)》是一本以设计从业人员认知特点为基础编写的专业教材。书中的知识点和案例讲解均经过了培训教学的实践检验,并采用“实战教学案例再现式”写作手法,其身临其境的感觉不同于其他同类书籍。《设计大师sketchup入门(第2版)》采用的sketchup8.0版本。《设计大师sketchup入门(第2版)》分为5个章节和两个附录,从学习者心态出发,分为章选择sketchup、第2章sketchup工作界面、第3章基本工具及命令第4章sketchup重点及难点、第5章sketchup应用实例以及附录asketchup快捷键设置要点解析及命令索引、附录b自建sketchup配景组件库、附录c作品选登。由浅入深,循序渐进,力求读者在每一个阶段都有所收获。这种编排方式摒弃了传统的以软件命令学习为主线的使用说明书模式,使读者直接进入应用实战的层次。《设计大师sketchup入门(第2版)》附带cd光盘一张
本书是一本中文版的达芬奇调色书,中文菜单和中文界面更适合用户的使用习惯。讲解的调色理论简洁实用,调色案例贴近实战,可以作为影视制作专业的调色教材和参考书。随书光盘包含了所需的调色素材、实用软件以及重点内容的教学录像,便于初学者学习掌握。本书共13章,系统讲解达芬奇调色的系统平台、调色理论、套底流程、一级调色、二级调色、曲线调色、跟踪稳定及节点调色等内容,并且以案例的形式将调色的技巧、经验和风格进行演示和总结。案例涉及人像调色、婚庆调色和宣传片调色等内容,特别适合初学者向专业调色师进化,也为婚庆行业转向使用达芬奇调色提供了引导及参考。对当前主流的RAW文件调色技巧和RAW文件调色流程进行了重点讲解,为读者升级工作流程指明方向。本书是面向初、中级读者的DaVinciResolve11中文版达芬奇影视调色工具书
本书是一本全面介绍中文版3dsMax2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016技术及应用的参考书。本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深入地阐述3dsMax的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器进行讲解,向读者展示如何运用3dsMax结合VRay渲染器进行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件