本书介绍了剪映App(手机版)和剪映专业版(电脑版)的使用方法。 本书首先从剪映App和剪映专业版的安装入手,详细介绍了剪映的基础功能,包括界面操作、素材管理和基本编辑技巧。随后,深入讲解了剪映的进阶使用方法,如变速、防抖、美颜等 功能,以及如何运用关键帧动画制作 具创意的视频效果,接下来,还介绍了如何添加字幕和音频、调色技巧的运用,以及如何利用合成效果和转场技巧为视频增强视觉效果和连贯性,以提升视频的质量的观感, ,通过多个典型示例,帮助读者掌握如何运用所学知识创作出引人入胜的短视频作品。 本书通过系统的讲解和丰富的案例,帮助读者掌握剪映App的剪映专业版的使用技巧,从而提高视频编辑和创作的能力,无论是初学者还是专业视频编辑人员,都能从本书中获益。
《Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通》将Photoshop功能与照片处理技术合二为一,即以Photoshop核心功能作为知识结构划分的依据,分别讲解了选区、绘画、调色、矢量绘画、位图绘画、文字、图层、通道、蒙版、滤镜及自动化等Photoshop中的核心知识,在讲解Photoshop技术的同时,还以141个典型的照片处理实例作为功能的演示,从而达到学习Photoshop知识与照片处理技术同步进行的目的。 《Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通》定位于希望通过学习掌握Photoshop对数码照片进行各类处理的摄影爱好者、专业摄影师,案例丰富;技术全面;讲解通俗易懂,操作步骤紧凑流畅,实用性强,特别适合于没有Photoshop基础的摄影爱好者及相关从业人员阅读学习。 《Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通》附赠大量多
《NCL数据处理与绘图基础教程》详细介绍了NCL在各操作系统中的安装步骤、基本语法、文件读写、数据运算和绘图等基础功能。同时,《NCL数据处理与绘图基础教程》还介绍了NCL与第三方软件的联动(如Fortran、文本编辑器、Python、CDO、VAPOR等)。《NCL数据处理与绘图基础教程》中部分示例脚本可在气象出版社官网下载。《NCL数据处理与绘图基础教程》适合大气科学专业及其他地学专业本科及研究生学习使用,也可供相关科研业务人员参考使用。
本书全面系统地讲解了LightWare 7的使用。全书分五个部分,主要内容包括:LightWare 7入门、基于项目创建和构筑三维场景、基于项目的动画场景制作方法、动画后期处理和效果以及包含运动捕捉、插件和参考材料等相关资料的附录。本书适合三维模型动画制作领域的初中高级用户阅读使用,或作为相关研究领域的参考用书。
《3ds max&VRay渲染盛宴:风格家居篇(含DVD光盘2张,学习卡1张)(全彩)》分9章,章介绍效果图制作的详细流程和基本要点。第2~9章,按照室内空间的设计风格选择了不同的案例,在创建的过程中从场景模型到基本光效,从材质到细节调整,讲解不同的室内灯光效果的创建方法。具体的实例包括现代风格的书房日景效果、客厅的室内清晨效果、复古风格室内起居室的黄昏效果、毕加索风格的餐厅天光效果、混搭风格别墅空间的午后效果、混搭风格的起居室日景效果、简欧风格卫浴空间的晌午效果,以及欧式套房空间的黄昏效果。 随书光盘内容为书中实例学习所需要的源文件,以及部分视频演示教程。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站获取更多超值资源。 《3ds max&VRay渲染盛宴:风格家居篇(含DVD光盘2张,学习卡1张)
产品二维技法表现图以其绘制快速、表现灵活、易于修改等特点深受市场的青睐,掌握该技术也成为了产品设计师应的一项能力。本书采用全视听的独特手法,手把手地教读者从零基础进入到精深的产品表现设计行业。 全书共分9章,分别讲解了产品设计的艺术、常用工具与案例解析、菜单利器与案例解析、面板运用与案例解析、数码产品造型设计、家用电器造型设计、小商品造型设计、时尚家具造型设计和智能类产品造型设计。 本书从3个软件的基础知识入手,通过工具、命令与案例的结合,设计出各种产品的立体造型,从而使读者掌握绘画过程中的重点与难点。 本书适合各种产品效果图的设计人员、平面设计人员、艺术院校学生、电脑爱好者,以及有志于深入学习绘图表现手法的人士使用,也可作为各电脑培训机构、大中专院校的培训教材。
本书从Photoshop 7.0外挂滤镜的实用性出发,对各种滤镜的功能及使用方法和技巧做了深入剖析。全书以基本操作为主线,以完整的综合实例为引导,全面、深入、系统地介绍了Photoshop 7.0外挂滤镜中的各方面知识,从而使读者在循序渐进地学会各种工具、命令、控制面板的使用方法和技巧后,可以轻松地掌握各种精美实例的制作方法。
3ds max 9是功能强大的三维造型和图像设计软件,它是CG设计领域使用最为广泛的软件之一。在CG作品的制作过程中,如何逼真地表现图像的视觉效果,一直是困扰广大制作人员的技术难点,而材质和贴图是CG设计中最为重要的环节。本书根据作者在CG制作领域多年的教学与创作经验,针对不同形式的材质和贴图制作技巧,结合影视广告、产品展示、园林景观、室内外装潢设计、游戏图像的不同要求,采用大量的实例由浅入深、循序渐进地讲解了3ds max 9的材质和贴图技巧。 本书在注重实际操作的同时,兼顾初学者的基础教学,使各个层面的读者学习后都能达到较高的材质和贴图表现水准。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,使读者事半功倍,轻松完成CG设计工作。 本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的教师和大、中专院校学生的参
这是一部关于视频编辑剪辑的软件会声会影X7 的完全学习手册,本书的特色是:更全面的内容介绍+更丰富的案例说明+更细致的选项讲解+更完备的功能查询+更的赠送资源,帮助读者快速从初学到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人。 本书的细节特色是:2060 款素材赠送+1280 多张图片全程图解+430 多分钟视频演示+217 个技能实例演练+107 个专家提醒放送+30 个选项参数讲解+4 大专题案例实战精通+5 大篇幅内容安排,帮助读者完成视频的编辑与剪辑。 全书分为5 篇:新手入门篇、视频剪辑篇、精彩特效篇、后期处理篇以及专题实战篇。具体内容包括:会声会影X7 自学入门、会声会影X7 基本操作、软件主题模板现学现用、捕获媒体素材准备工作、图像和视频素材的捕获、媒体素材的添加和编辑、家庭视频高级剪辑技巧、视频滤镜的精彩应用、视频转场的精彩
内容简介: 本书以“人工鱼”为对象,研究计算机动画的“人工生命”方法和技术。该方法是基于自然生命模型的动画自动生成方法,通过构建“人工动物”,创作自激励的自主智能体,来模拟自然界动物个体的真实外观、形态、运动和行为,以及动物群体的社会活动和行为表现。该方法不仅可以显著增强计算机动画的逼真度和生动性,还可以有效提高动画的创作效率。本书详细介绍了该项研究的背景、人工鱼总体设计、生物力学模型及运动系统、形态与外观建模、感觉系统、行为系统、虚拟海洋环境模型、图形用户界面以及动画创作效果等。本书适用于从事计算机图形学、计算机动画、虚拟现实、人工智能等领域教学、科研与开发的教师、学生、研究开发人员等广大读者。
本书通过100个精选练习实例,南浅入深地讲解了Flash CS3动画制作的方法及技巧。全书共分为6篇:入门篇、绘制篇、动画i篇、交互篇、网站元素篇和实战篇。书中各练习均经过精心设计,操作步骤清晰简明,技术分析深入浅出,实例效果精美实用。本书采用双栏全程图解版式,部分全彩印刷,配套光盘提供了练习的语音视频教程,以及练习需要的全套素材图和效果图。 本书适用于从事Flash动画设计和网页制作的初中级用户,也可以作为高等院校电脑美术、动画开发和相关专业师生、社会各类Flash培训班的案例教材。
本书的作者团队是从事游戏和影视制作十多年的资深建模技术人员,分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟、完整的人体建模解决方案。本书由浅入深地通过十多个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体、游戏人物、人物模型蒙皮、骨骼动画和表情口形动画),详细讲解了用3ds max 2009软件制作人体造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds max 2009建模工具进行快速、的人物模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者介绍了大量的技巧和经验,有助于解决用户在进行人体角色建模时所遇到的各种问题。 在本书所附带的2张DVD配套光盘中,包括了书中实例的视频教学录像(包括3ds max和ZBrush的建模过程)和所有的场景
本书以平面设计领域的特点和实用角度为出发点,结合作者多年的设计实践经验精心编写而成。书中通过近120个有关质感和特效方面不同类别的案例,介绍使用Photoshop.CS3制作质感与特效作品的方法与技巧。全书共分8章,主要介绍质感与特效表现基础知识,纹理效果的制作方法,艺术特效字的制作方法,梦幻特效的制作方法,烟雾、光线、火焰及爆炸效果的制作方法,各类艺术按钮的制作方法,首饰与化妆品质感的表现方法以及水果、玻璃与金属物体的制作方法等。 本书内容详实,图文并茂,实用性、艺术性、操作性、指导性和针对性都比较强,适合于从事平面设计、CG动漫设计、印刷制版工作的读者以及电脑美术爱好者使用,同时也可以作为相关专业培训学校和高等美术院校师生的参考用书。 为方便读者学习,本书配套光盘中收录了书中操作案例用到的
本书系统而全面地介绍了与数字图像处理相关的基础理论和应用技术,立足基础理论,突出经典算法,并注重总结当前的发展,同时重视工程应用。 全书共分14章,其中~8章为理论篇,第9~14章为应用篇。章为图像处理的基础知识,包括图像的获取、表达、存储及图像质量评价等。第2~8章为图像的基础理论,内容包括图像变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、图像分割、图像的形态学处理,以及图像描述等。第9~13章是图像的应用技术,包括图像匹配、图像融合、目标检测、目标跟踪、图像识别等。4章为工程应用系统案例分析,总结了作者实际课题研究中的典型工程案例,这些工程案例将本书的各章内容贯穿起来,是前面各种图像处理技术的综合运用,意在使读者对图像处理技术有一个更高层次的理解和提升。 本书理论翔实,内容全面,前后贯穿。
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本教材旨在使学生掌握图形视觉语言的基础构成理论、属性、形式要素与创意中的思维方法及规律。在激发学生思维能力的同时,培养学时思维的跳跃感和严谨性,做到同一个想法通过不同的载体、不同的表现方式呈现,为视觉传达设计实践创作奠定扎实的基础。 本书共分为八个部分,Chapter01图形的发展,Chapter02图形的认知,Chapter03图形的过渡——具象和抽象,Chapter04图像的冲击,Chapter05图形信息的搜集与整理,Chapter06图形的思维模式,Chapter07图形视觉语言思维模式的设计法则,Chapter08现代图形设计表现特征。
《Premiere pro CS5中文版视频编辑经典150例》深度揭秘经典视频的制作技巧,全面剖析115种常用滤镜,内容涉及影视后期、宣传片头、家庭摄影和网络视频4大制作领域。 《Premiere pro CS5中文版视频编辑经典150例》中150个案例均采用一步一图的形式完整讲解,关键参数设置与操作步骤一览无余,制作编辑过程简单清晰。除了操作步骤以外,还采用 知识链接 举一反三 以及 技巧提示 的方式,给读者补充丰富的营养知识套餐。