《秒懂短视频剪辑》 如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。 本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和高效掌握短视频剪辑。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读。 《秒懂短视频运营》 如何从短视频运营新手变高手?本书主要讲解短视频运营的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频运营,创作出自己的作品。 本书共6章,包括新手入门、账号运营、内容运营、流量运营、商业变现和危机处理等内容,收录了60种短视频运营常见问题的解决方法和技
Blender是当今世界上极为 的开源3D创作套件之一,不仅功能丰富、强大,而且 免费, 可以跨平台使用。本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪,以及 终的渲染及合成,等等。本书内容生动翔实、条理清晰、循序渐进。即使你 没有接触过Blender,也可以在短时间内轻松上手, 终创造出属于自己的作品。
《CG造型基础与创作.入门篇》 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术的特殊性在于,“绘画”与“电脑技术”的高度融合,作者从这两个基础问题切入,以自己的学习及教学经历为依托,运用大量的实例向读者“手把手”的传授自己独特、实用且详尽的学习和实践方法。 本书主体框架共由四个章节构成,分别是预备篇,入门篇,进阶篇,创作篇。其结构内容层层递进,按实际的学习过程需要安排技法内容。 《CG造型基础与创作.进阶篇》 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。CG艺术的特殊性在
本书旨在向广大有志于投身芯片设计行业的人士及正在从事芯片设计的工程师普及芯片设计知识和工作方法,使其 加了解芯片行业的分工与动向。 本书共分9章,从多角度透视芯片设计,特别是数字芯片设计的流程、工具、方法、仿真等环节。凭借作者多年业内经验,针对IC新人关心的诸多问题,为其提供提升个人能力,选择职业方向的具体指导。本书第1章是对IC设计行业的整体概述,并解答IC新人普遍关心的若干问题。第2章和第3章分别阐述数字IC的设计方法和仿真验证方法,力图介绍实用、规范的设计和仿真方法,避免Verilog语法书中简单的语法堆砌及填鸭式灌输。 第4章在前两章的基础上,通过实例进一步阐述设计方法中的精髓。第5章详细介绍作为当今数字芯片主流的SoC芯片架构和设计方法,并对比了非SoC架构的设计,无论对SoC芯片还是非SoC芯片设计都
《效果图设计与制作风暴:3ds max6室外建筑效果图实战(全彩印刷)》通过精彩、典型的实例,全面系统地向大家讲解了使用3ds max 6进行室外建筑效果图制作的方法和技巧。全书共分为7章。章向读者介绍了制作建筑效果图的基本流程和注意要点;第2章介绍了室外基本构件和配景的制作方法,侧重于基础知识的讲解;第3章介绍了住宅楼建筑效果图制作,侧重于一般流程的介绍;第4章介绍了高层建筑效果图的制作,绘制平面轮廓线条是比较有特色的部分;第5章介绍了别墅的制作方法,灯光系统的使用与后期处理是其重点;第6章介绍了如何制作旧居民宅,着重于旧时建筑的制作方法;第7章介绍了小区鸟瞰图制作的方法。 书中对实例的每个步骤都进行了深入细致的解说,并配以大量插图,有利于读者的理解和掌握。由于内容覆盖面广,同时又强调制作技巧,这使得
Motion 5是苹果公司的实时动态影像制作软件,而本书则是由苹果公司唯一认证的Motion 5权威指南,图书内容包括了关键帧、粒子发散、文本、音频、抠像、绘画、追踪,以及如何与Final Cut Pro X协同工作,如何在三维环境中制作动态影像等内容。通过本书的学习,读者将了解Motion的各种功能和制作方法,包括高清宣传片、电视广告、网站广告、DVD菜单和高清绿屏抠像等实例的制作,您将发现学习实时的设计引擎和行为系统非常简单,它们将为您打开一扇通往数字影像创意世界的大门。