社会发展进入工业4.0时代,计算机作为数字化、网络化和智能化的基础,已经成为人们生产、生活中一种工具。计算机办公应用是计算机应用最基本的技能。今后的社会,不懂和不会计算机办公应用技能,将会变成“新时代的文盲”。在现代职业教育中,计算机应用基础课程,是与文化基础课程、专业基础课程具有同等地位的基础课程之一,对于培养高素质复合型技能人才,具有基础性、先导性和全局性的作用。 编者基于多年的计算机应用课程教学和培训实践,从职业院校学生实际出发,经过反复调研论证,科学构建教材框架,精心选择教材内容,按照“立足基础,重在实用,突出重点”的原则进行编写。教材包括计算机基础知识、文字录入技术、Word 2010文字处理、Excel 2010电子表格处理、PowerPoint 2010演示文稿制作、网络技术基础共计六个单元,内容紧扣计算
本书清晰地阐明了模式识别的经典方法和新方法,包括神经网络、随机方法、遗传算法以及机器学习理论。提供了大量双色图表,用于突出展示各种概念。收录了大量实用的例题。采用伪代码形式的模式识别算法。扩充了对正文有关键意的习题和计算机练习。用算法形式讲解特殊的模式识别和机器学习技术。每章后面均附有文献历史评述以及重要的参考文献。附录补充了必要的数学基础知识。
在快速解决计算量大、数据密集型问题时,人们越采越认识到并行处理是惟一节省成本的方法。价格低廉的并行计算机(如商用桌面多处理机和工作站机群)的出现,使得这种并行方法的适用范围越来越广。现在已经为可移植的并行程序设计制定了专门的软件标准,为并行软件的大幅度发展打好了基础。 事务处理、信息检索、数据挖掘和分析以及多媒体服务等数据密集型应用已经为当代的并行平台提供了新的挑战。计算生物学和纳米技术等新兴的领域对并行计算的算法和系统开发提供了前瞻性的启示,而体系结构,编程模型和应用中的变化对如何使用户以网格服务形式得到并行平台也提供了一些启发。 本书讨论了这些新技术的发展,也覆盖了并行计算机处理的较传统的问题。本书尽可能采用与体系结构无关的观点来对待抽象模型的底层平台和设计算法。书中选
本书是关于计算机网络的经典教材,是目前美国大多数大学所开设的计算机网络课程的主要参考书。全书共三卷。第二卷在卷介绍了TCP/IP基本概念的基础上,进一步详细讨论了TCP/IP的实现细节。这一卷的突出特点 非常注重实际。作者利用程序代码实现了TCP/IP的每个技术细节,并且所有代码在书中均可找到,有助于读者深入了解并掌握TCP/IP的细节内容。书中附录分别给出了过程调用交叉参考表、程序代码中用到的C数据结构交叉参考表及Xinu函数和常量。
在快速解决计算量大、数据密集型问题时,人们越采越认识到并行处理是惟一节省成本的方法。价格低廉的并行计算机(如商用桌面多处理机和工作站机群)的出现,使得这种并行方法的适用范围越来越广。现在已经为可移植的并行程序设计制定了专门的软件标准,为并行软件的大幅度发展打好了基础。 事务处理、信息检索、数据挖掘和分析以及多媒体服务等数据密集型应用已经为当代的并行平台提供了新的挑战。计算生物学和纳米技术等新兴的领域对并行计算的算法和系统开发提供了前瞻性的启示,而体系结构,编程模型和应用中的变化对如何使用户以网格服务形式得到并行平台也提供了一些启发。 本书讨论了这些新技术的发展,也覆盖了并行计算机处理的较传统的问题。本书尽可能采用与体系结构无关的观点来对待抽象模型的底层平台和设计算法。书中选
《Serverless架构:无服务器单页应用开发》讲授如何利用AWSLambda创建Serverless单页应用。这里,Serverless的意思是应用开发者无须管理服务器,将应用构建在服务之上,而不是运行在需要人工配置和维护的服务器之上。这种新的开发方式带来很多好处,比如节省成本,可扩展性与可靠性高,以及开发者可以专注于实现应用的业务逻辑等。全书共8章,BenRady带领读者采用这种新方法从零开始开发一个JavaScript解题应用,并且对其进行测试,最终完成部署。? 对于创业者以及中小企业的开发者来说,《Serverless架构:无服务器单页应用开发》讲述的Serverless设计是一个值得了解和学习的新
本书将计算机网络管理基础理论和计算机网络管理典型应用结合在一起,帮助读者熟悉计算机网络管理的内容和原理。本书的前半部分主要介绍了计算机网络及网络管理的相关原理,内容主要包括计算机网络的分类、计算机网络
本书为《图像工程》上中下册的合订本,全面介绍图像工程的第一层次——图象处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。 上册主要分三个单元。第一个单元主要介绍图像的基础知识,初步的图像采集技术和常用的空域增强技术。第二个单元包括图像变换、频域增强、彩色处理、图像恢复和图像重建技术。第三个单元包括典型图像变换、图像编码、图像水印和多尺度技术。中册主要分五个单元。第一个单元回顾了有关的图像处理技术,并对数字化的图像进行了详细描述。第二个单元讨论图像分析的关键步骤——图像分割,包括基本的图像分割原理和技术、近年常用典型分割技术及其扩展、对图像分割的评价。第三个单元介绍对目标的表达、描述
本书是一本介绍TCP/EP协议族的很好教材。本书共有28章,分为5个部分:第1部分(第1~3章)介绍一些基本概念和基础底层技术;第2部分(第4~15章)讨论TCP/IP协议组中的核心协议和TCP,以及几个主要的路由选择协议;第3部分(第16~22章)讨论使用网络层和运输层协议的一些应用程序;第4部分(第23~27章)介绍因特网中一些较新的内容,如移动IP、多媒体、虚拟专用网、网络地址转换,以及下一代IP;第5部分(第28章)介绍网络安全问题。本书的主要特点是:(1)用图文并茂的方法讲述了技术性很强的内容,而不使用复杂的公式;(2)重要的概念在书中多次重复;(3)尽可能使用结合实际的例子来阐明一些概念;(4)在许多章都包括了有关的设计内容,以便帮助理解每一种协议的思路和问题;(5)每一间明一个本章内容小结,归纳该章所有的重点内容。
3ds Max是Autodesk公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件,在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、不错灯光、渲染特性等几个方面性能很好,极大地提高了三维动画制作与渲染输出过程的速度和质量;功能界面划分更趋合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地整合在一起。《三维动画建模(第三版)》力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max中网格、面片、多边形、标准几何对象编辑、NURBS等几种典型的三维动画建模方法,以及材质编辑、毛发创建等方面的内容。本书在讲述过程中,把在三维动画建模过程中很常用到的具有代表性的功能进行详尽地讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成专业的动画建模任务。
Authorized English language reprint edition jointly published by McGraw-Hill Education Co.and China Machine Press.This edition is authorized sale in the People's Republic of China only,excluding Hong Kong, Macao SAR and Taiwan. Unauthorized export of this edition is a violation of the Copyright Act.Violation of this Law is subject Civil and Criminal Penalties.