现今,Web3.0这一概念火爆科技圈,互联网的发展也将迎来新变革。过去,网络只是我们在现实生活中的辅助工具。现在,在这个虚拟世界丰盛的时代,人们的交流方式、消费活动甚至赚钱方法都发生了巨大变化。 本书基于这个时代背景,使用丰富的插图和案例,让你轻松读懂Web3.0。作者从虚拟货币、NFT、DeFi、DAO等新结构和新服务,阐释Web3.0给商业模式的发展带来了怎样的影响,让读者可以在Web3.0时代里大展宏图。
本书是一本讲解C++编程的教材,全面介绍了面向对象编程的原理和方法,详细分析了与C++编程有关的技术,具体包括类与对象、控制语句、函数与递归、数组、指针、运算符重载、继承、多态、模板、流输入/输出、异常处理、文件处理、搜索与排序、数据结构、标准模板库等内容,本书的同步学习网站上还包含了更多的扩展内容。全书以“活代码”方式详细分析了每个知识要点,是初学者和中、程序员学习C++编程的理想用书。 本书可作为高等院校相关专业的编程语言教材和C++编程教材,也是软件设计人员学习C++编程的理想读物。
《电子信息类专业毕业设计案例剖析/全国普通高校电子信息类专业规划教材》主要介绍电子信息类专业毕业设计案例剖析,以单片机、EDA的应用设计为主,每一个案例都按照毕业设计的实施顺序,包括了从选题分析、方案论证、系统软硬件设计到系统调试、得到测试结果的全过程。通过典型设计案例分析,详细介绍了完成毕业设计的思路、方法、步骤和技巧,是指导高等院校电子信息类专业毕业生完成毕业设计的参考用书。《电子信息类专业毕业设计案例剖析/全国普通高校电子信息类专业规划教材》以实例和技巧贯穿全书,案例选自近三届学生的优秀毕业设计和的创新发明成果,共收录了32个案例,由三部分组成,第一部分由23个案例组成是关于单片机方面的;第二部分由3个案例组成是关于EDA方面的;第三部分由6个案例组成是关于网络、传感器、数据库等方
本书是为具有C 、Visual Basic、Java或其他一些高级语言基础的编程人员撰写的教程。书中运用Live-Code方法教授编程技巧并对C#进行了深入的探讨。本书首先简要介绍了C#基础知识,然后很快进入C#高级主题的讨论,这些主题包括:Windows 表单,ADO.NET,ASP.NET,ASP.NET Web服务,网络编程和XML处理。通过本书的学习,读者将获得构建下一代Windows应用、Web应用和XML Web服务的知识。本书可作为大专院校的教材,也适用于使用C#进行软件开发的广大技术人员。
本书主要由三个部分构成:毕业设计(论文)概述,包括毕业设计(论文)的目的、流程及各阶段的具体要求; 毕业设计(论文)专题,涵盖软件设计、智能算法、嵌入式系统开发等专题; 毕业设计(论文)范例,给出了通信与电子技术类及人工智能类两个范例。 (br)本书强调“案例教学、突出引导、重在方法”的原则,体现交叉融合,注重学术规范。全书层次清晰、结构分明、内容翔实,便于自学。 (br)本书可以作为高等学校新工科类、理科类相关专业本科生的毕业设计(论文)指导书,也可作为研究生以及从事产品设计的工程技术人员的参考书。
本书依据信息技术基础教学大纲安排了相应的教学内容,同时兼顾全国计算机等级考试的考纲要求,以零基础进行讲解,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Windows 10操作系统和Office 2016办公软件的基本操作方法。全书共分四章,内容包括Windows 10 操作系统、字处理软件Word 2016、电子表格软件Excel 2016和演示文稿软件PowerPoint 2016。 本书在选材上力求精练、重点突出,既重视基础知识的讲解,又强调应用技能的培养,对于操作部分的讲解图文并茂、易学易用。 本书可作为高职高专院校计算机基础课程的教材,也可作为计算机应用培训人员的参考用书。
本书以专业教学大纲为指导,以"培养具备一定应用能力的高素质技术技能型人才”为目标。基于"案例引导、任务驱动”的案例化教学方式而编写,主要通过对实际案例实现步骤的详细介绍,使读者能够通过实际操作来领会和掌握基本的理论知识及应用技能。体现了"基于实际工作过程所需”,实现了"教、学、做”一体化的教学思想。全书共分为8章,主要内容包括网络工程概述、局域网组建、网络互连、网络综合布线、网络服务与应用、小型企业局域网组建、网络安全、网络管理与维护。本书可作为应用型本科院校计算机专业、电子商务专业和通信类专业学生的教材,也可作为读者自学计算机网络工程的入门指导书。
本书以项目为主线,通过项目讲解网页设计与制作的相关知识,从网页制作初学者的角度出发,系统并详细地介绍了Dreamweaver CC 2018制作网页的全部知识和各种设计技巧,鼓励学生在实践中加深对网页设计相关内容的理解与掌握。本书共分为14个项目,主要包括网页设计的基础知识、Dreamweaver CC 2018的基础操作、HTML语言基础、CSS样式的应用、制作文本网页、制作图像和多媒体网页、超链接、设计表格网页和框架网页、表单网页、XHTML+CSS布局网页、模板和库、行为和制作动态网页、完善网站、制作移动设备网页这些方面的内容。全书内容由浅入深, 通俗易懂,在讲解时对操作过程中的每一个步骤都有详细的说明,并配有适当的图形;每个知识点采用“任务驱动”模式进行编写,通过具体的课堂任务案例及课后的巩固练习,结合网页编辑设计软件Dreamweaver CC 2018,由浅入深
编写更好的软件:30年UNIX开发经验的结晶!本书是作者封笔30年后历时5年创作而成,是一部难得的软件工程方面的佳作。作者将哲学、设计模式、工具、文化和传统结合在一起,使得UNIX成为好且创新意义的软件,并展示了如何将其拓展到Linux和当今的开源(open-source)运动中。通过取自主要的开源项目中的示例,作者向UNIX和Linux编程人员展示了如何更巧妙地创建软件,使其更雅致、更灵巧、更具可重用性且具有更长的生命期。Raymond借鉴了以下13位UNIX先锋人物的观点:KenThompson,UNIX的发明者KenArnold,4BSDUNIX的创建者之一,也是《TheJavaProgrammingLanguage》的作者之一。StevenM.Bellovin,Use的创始人之一,也是《FirewallsandInternelSecurity》的作者之一。StuartFeldman,贝尔实验室UNIX开发组成员,也是《make》和《f77》的作者。Jimgettys和KeithPackard,X视窗系统的主创人员。SteveJohnson,《yacc
本书全面系统地介绍了计算机的基础知识及基本操作。全书共分7个项目,32个任务,主要内容包括计算机基础知识、Windows 10操作系统、Word文档的编辑、Excel表格数据的处理、PPT演示文稿的制作、计算机网络和计算机维护等。 本书采用项目式方式展开,以任务为驱动,各任务均按照“任务描述 + 知识准备 + 任务实现”的结构进行讲解,着重培养学生应用计算机知识解决问题的能力。本书参考了部分职业院校计算机基础课程的课时设置,任务量安排适中,适合作为职业院校计算机基础课程的教材或参考用书,也可作为计算机初学者或计算机等级考试一级MS Office的参考用书。
本书全面系统地介绍了计算机的基础知识及基本操作。全书共分7个项目,32个任务,主要内容包括计算机基础知识、Windows 10操作系统、Word文档的编辑、Excel表格数据的处理、PPT演示文稿的制作、计算机网络和计算机维护等。 本书采用项目式方式展开,以任务为驱动,各任务均按照“任务描述 + 知识准备 + 任务实现”的结构进行讲解,着重培养学生应用计算机知识解决问题的能力。本书参考了部分职业院校计算机基础课程的课时设置,任务量安排适中,适合作为职业院校计算机基础课程的教材或参考用书,也可作为计算机初学者或计算机等级考试一级MS Office的参考用书。
极限编程(XP)的构思和发展是针对小型团队进行软件开发时,在下面不确知的、变化的需求时所产生的特定需要的。这一新的、轻量级的方法学对许多传统思维提出了挑战,这其中包括一个一直以来的假设,即在软件开发过程中,对软件进行一个小小的改动就必然会使其开发成本大大增加。极限编程认可软件开发工程应该节约成本,而且一旦实现了某种节约就应该以开发利用。