全书分为12章,章是Android概述,第2章是工欲善其事、必先利其器,第3章是为什么需要优化,第4章是UI布局优化,第5章是Android的内存系统,第6章是Android的内存优化,第7章是=代码优化,第8章是性能优化,第9章是系统优化,0章是优化工具,1-12章是综合实例部分,通过2个综合实例讲解了优化大型Androd程序的基本流程。
《Android实战指南:智能电视、智能手表、穿戴设备、蓝牙4.0及周边设计》系统介绍了Android操作系统的架构、编程、开发与项目实践。全书共20章,首先详细介绍了Android的基本开发方法,然后介绍了Android各功能组件的使用,最后以实例设计的形式论述了智能电视、智能手表、穿戴设备、蓝牙4.0及周边设计。本书适合作为广大移动开发人员、开源软件爱好者及从事嵌入式课程学习的高校师生的及参考读物。
本书详尽地介绍了APP从规划到上线过程中所涉及的各方面知识,包括产品规划和原型设计、效果图设计、切图和尺寸标注、APP与服务器间的协作、字符编码、网络、多媒体、数据加密、设计模式、APP架构设计、APP性能优化、开发工具的使用、APP测试和项目管理等。本书帮助读者开阔眼界,且能够以更专业和高效的方式完成APP的开发,适合新APP工程师作为开发参考。
Android凭借其强大的功能逐渐赢得了广大用户和开发者的青睐,已经成为移动开发平台上的翘楚。全书分为17章,分别详细讲解了Android基础,深入底层基础,多媒体框架,音频框架,视频框架,Camera照相机,振动器和警报,2D应用开发,渲染二维图像,OpenGLES基础,OpenGLES实战技术,音频开发基础,视频开发应用等。全面涵盖多媒体开发与应用技术,在《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》,通过两个综合实例,分别介绍了开发屏保和音乐播放器的基本流程,帮助读者学以致用。《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》适合Android程序员、研发人员及Android爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关的教学用书。
本书聚集于Android自动化测试的理论、方案与案例实施,基本涵盖了Android平台上所有的自动化测试技术,并对移动终端自动化测试进行深度思考与剖析,包含了腾讯Android终端测试团队多年在移动终端自动化测试的积累和沉淀,其中精选的案例覆盖常见工具和框架,有明确的实施方案,对读有直接的指导作用。同时,每个章节配备的案例脚本都可直接拿来实践,相应的案例脚本也可从官网直接下载。全书分为两个大的部分,部分:Android自动化测试框架及原理介绍,包括monkey工具/monkeyrunner/robotim/UIaotomator以及腾讯公司自研工具driver架框,每个框架独立成章,包括原理介绍,使用方法,并配有精选的案例进行练习,以加深理解。第二部分是实践篇,主要以腾讯公司的产品背景作为切入点,从而引出测试架构针对该项目做的质量体系分析,敲定完整的测试方案和选用的框架
《Android开发范例代码大全(第2版)》教会你如何使用行之有效的解决方案来开发的应用程序。首先确定问题,然后通过有效的代码示例给出详细的解决方案。更实用的是,可以将本书中的代码示例直接应用到你自己的应用程序中,从而节省大量的开发时间。本书采用100多个真实范例来指导你如何:使用外部库来提高工作效率使用AndroidNDK和Renderscript来提高应用程序的性能设计高性能、响应及时、无缝衔接的应用程序在设备和其他外部硬件间传输数据持久化应用程序的数据并在不同的应用程序间共用捕捉和播放各种设备中的媒体类型与Web服务进行交互合理利用用户界面分别通过命令行方式的AndroidSDK和Eclipse的AndroidSDK环境开发一个单位换算应用程序本书拥有大量的实战指导和有用的示例,可以帮助你编写当今最火爆移动平台上的应用程序。众多编程过程中的建议有助于你
在《Android多媒体开发技术实战详解》的内容中,详细讲解了Android多媒体开发技术的基本知识。熊斌编著的《Android多媒体开发技术实战详解》内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17个章节,章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了Android开发之前所要做的工作;第3章讲解了深入底层的基本知识;第4章讲解了多媒体框架的基本知识;第5章讲解了音频系统框架的基本知识;第6章讲解了视频系统框架的基本知识;第7章讲解了Camera照相机系统的基本知识;第8章讲解了振动器系统和警报系统的基本知识;第9章讲解了平面世界的基本知识;0章讲解了二维动画应用的基本知识;1章讲解了渲染二维图像的基本知识;2章讲解了OpenGLES的基本知识;3章讲解了OpenGLES进阶方面的基本知识;4章讲解了音频开发的基本知识;5章讲解了视频开发应用的基本知识;6章讲解了开发一
在《Android多媒体开发技术实战详解》的内容中,详细讲解了Android多媒体开发技术的基本知识。熊斌编著的《Android多媒体开发技术实战详解》内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17个章节,章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了Android开发之前所要做的工作;第3章讲解了深入底层的基本知识;第4章讲解了多媒体框架的基本知识;第5章讲解了音频系统框架的基本知识;第6章讲解了视频系统框架的基本知识;第7章讲解了Camera照相机系统的基本知识;第8章讲解了振动器系统和警报系统的基本知识;第9章讲解了平面世界的基本知识;0章讲解了二维动画应用的基本知识;1章讲解了渲染二维图像的基本知识;2章讲解了OpenGLES的基本知识;3章讲解了OpenGLES进阶方面的基本知识;4章讲解了音频开发的基本知识;5章讲解了视频开发应用的基本知识;6章讲解了开发一
Android凭借其开源性、优异的用户体验和极为方便的开发方式,赢得了广大用户和开发者的青睐,目前已经发展成为市场占有率很高的智能手机操作系统。 《Android驱动开发与移植实战详解》分为18章,依次讲解了Android系统的基本知识,Linux内核的基本知识,分析了Android系统的源码,深入分析HAL层的基本知识,GoldFish下的驱动、MSM内核和驱动、OMAP内核和驱动、显示系统驱动、输入系统驱动、振动器系统驱动、音频系统驱动和视频输出系统驱动,多媒体框架,传感器系统、照相机系统、Wi-Fi系统、蓝牙系统、GPS系统和电话系统的知识。在每一章中,重点介绍了与Android驱动开发相关的底层知识,并对Android源码进行了详细的分析及驱动开发实现。 《Android驱动开发与移植实战详解》适合Android程序员、研发人员及Android爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校
本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。全书分为两篇,共16章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的7个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、3D物理传感器类、冒险类以及策略类游戏等。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。本书的讲述由浅入深,从游戏开发的基
本书以通俗易懂的语言全面系统地介绍了AndroidStudio实用工具和操作技巧,场景明确,步骤清晰,图文结合。全书共16章。章对AndroidStudio做概要的介绍,从特性、界面、工具、功能到环境搭建和常用的偏好设置,让读者对AndroidStudio有一个全面的认识。第2章介绍了项目、文件和资源的创建。第3章主要介绍可视化布局编辑器的使用,让读者学会如何快速创建布局文件。第4章介绍项目、文件、IDE和代码的管理技巧。第5~7章对代码编辑、视图、导航操作技巧进行了全面的介绍。第8章介绍了代码生成、活动模板、自动补全、代码格式化。第9章介绍了代码检查工具的使用。0章介绍了如何快速重构。1章介绍了如何使用Gradle进行配置、编译和构建应用程序。2章主要介绍了如何配置、运行和调试应用程序。3章介绍了集成进AndroidStudio的各种实用工具的使用。4章以Git为例介绍了版本
《深入解析Android5.0系统》详细剖析了Android5.0系统主要框架的原理和具体实现。本书共24章,覆盖了Android5.0系统中、下层重要的模块,对于每个模块都详细介绍了它们的架构、原理及代码实现等各个方面,尽量让读者知其然,又知其所以然,达到学以致用的目的。主要内容为:AndroidBuild系统核心、Android的Bionic、系统调用的实现方法、Android的Binder、Binder应用层的核心类、Android的JNI、Android的同步和消息机制、进程间的消息传递、Android的Init进程、Android的Zygote进程、Android的资源管理、Android的SystemServer进程、Android的应用管理、Android的组件管理、Android的多用户模式、Android的图形显示系统、Android的窗口系统、Android的输入管理、Android的电源管理、Android的存储系统、Android的网络管理框架、Android的音频系统、Android的SELinux模块、Dalvik和ART虚拟机、Android的Recovery模块、Android的
《移动开发:Android应用测试与调试实战》是Android应用测试与调试领域最为系统、深入且极具实践指导意义的著作,由拥有近10年从业经验的资深软件开发工程师和调试技术专家撰写,旨在为广大程序员开发高质量的Android应用提供全方位指导。它从Android应用自动化测试工程师和开发工程师的需求出发,从测试和调试两个维度,针对采用Java、HTML5、C&NDK三种Android应用开发方式所需要的测试和调试技术、方法进行了细致而深入的讲解,为Android应用的自动化测试和调试提供原理性的解决方案。全书一共16章,分为两大部分:部分为自动化测试篇(~11章),详细讲解了进行Android自动化测试需要掌握的各种技术、工具和方法,包括Android自动化测试基础、Android应用的白盒自动化测试和黑盒自动化测试的技术和原理、Android服务组件和内容组件的测试、HTML5应用和NDK应用的测试,
如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加高效和可靠运行的Android应用?通过Android的源代码去了解其底层实现细节是最重要的方法之一!然而,Android系统太过于庞大,源代码实现复杂,学习的技术门槛和时间成本都很高。有没有一种方法既能帮助开发者深入理解Android应用开发,又能不被底层大量的实现细节所羁绊,迅速掌握编写高质量Android应用所需的知识?本书针对这个问题给出了的答案!它从Android繁杂的源代码中抽取出了Android开发的“精华”和“要点”,剥离了大量琐碎的底层实现细节,进行了高度概括和总结,不仅能帮助开发者迅速从宏观上理解整个Android系统的设计理念,而且能帮助开发者迅速从微观上掌握核心知识点的原理,从而编写出高质量的Android应用。本书共13章,在逻辑上分为4个部分。部分(1-2章):章系统介绍了Android的系统架构、核心模块
本书内容分为4篇,共计22个章节,循序渐进地讲解了Android系统安全分析和破解实战的基本知识。本书从搭建应用开发环境开始讲起,依次讲解了基础知识篇、系统安全架构篇、安全攻防篇、综合实战篇这四大部分的内容。在讲解每一个知识点时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,从内核分析到安全架构实现,再到加壳、解壳、反编译和漏洞解析,到综合实例演练,彻底剖析了Android系统安全分析和破解的所有知识点。本书涵盖了Android系统安全分析和破解的主要内容,讲解详细并且通俗易懂,不但适合高手们的学习,也特别有利于初学者学习并消化。本书适合Android安全架构者、Linux开发人员、系统安全人员、Android源码分析人员、Android应用开发人员和从事Android等移动设备安全工作的人员学习,也可以作为相关培训学校、大专院校和杀毒软件公司的教学及培训用书。
Android是目前比较主流的移动设备操作系统,占据了全球近84%的市场份额。因此,Android系统中的安全问题也就变得十分重要。本书通过大量极富针对性的实验,通过对常见的安全场景中解决方案的讲解,帮助读者全面掌握各种攻-防实用技能。因而,本书的实用性也很强,即使是一时不能完全理解其中的技术原理的新手,根据作者给出的方法,也能解决实践中遇到的大部分问题;而高手也能从中借鉴到一些好的做法。全书共分九章,涵盖了基本的Android开发环境和工具;app组件之间及它们与系统的交互方式;Android安全评估框架“drozer”;app及Android原生代码的逆向技巧;各类漏洞的利用及防护方式;使用SSL在网络通信中进行更有效的验证;利用第三方代码库或Android中新增的特性,通过加密和在开发时使用设备管理策略,加固app等内容。《Android安全攻防实战》寓教于练
本书基于Android6.0源代码和实际案例,分析Android系统的框架原理和具体实现。由于Android框架里模块众多,本书只详细分析了框架里的一部分模块,涉及这些模块的原理、架构及代码实现等各个细节,尽量做到让读者知其然,又知其所以然。在Android官方网站,Android分了4层,从高到低分别是应用程序层、应用程序框架层、系统库层和Linux内核层。本书主要涉及应用程序层、应用程序框架层和系统库层。
目前,谷歌Android操作系统在移动市场中风头正劲,并且未来发展势不可挡。《图灵交互设计丛书:Android应用UI设计模式》面向Android4.0 操作系统,是市面上一本深入解析Android界面设计的佳作。《图灵交互设计丛书:Android应用UI设计模式》从适用于移动设备和平板的通用模式以及AndroidUI设计指南出发,深入探讨了58种重要的Android交互设计模式及其应用。每种模式登场之前,先用基本知识铺路,接着展示常见的设计陷阱和欠佳的设计模式,对这些模式进行改进,从而打造的交互设计以及直观的信息架构。《图灵交互设计丛书:Android应用UI设计模式》可满足移动设计人员和开发人员的需求,帮助他们轻松成为移动用户体验设计高手。
本书以基础知识结合实际案例的方式,由浅入深地讲解了Android开发技术。本书包含了Android框架、Android用户接口、Android组件、Android数据存储解决方案、Android的4种跨平台通信的组件、网络、绘图、多媒体、2D动画、OpenGLES、资源、国际化、Android手机的硬件访问、实时壁纸、实时文件夹、NDK、脚本语言、手势输入、文字语音转换(TTS)、蓝牙技术等。本书在知识点的讲解过程中,配合了200多个微小实例。为了让读者能够融会贯通所学的知识点,本书还整合了2个完整的开发案例:“万年历”和“可以知道当前位置的GoogleGTalk机器人”。本书版引起了广大读者的热烈反响,虽然听到有读者给此书为冠以“Android第1书”的称号,但这不是因为我水平多高,只是因为我在学习Android技术的过程中,有过与读者相同的苦逼经历,而在后来作为Android技术讲师之后,也了解了更多的学
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Andriod开发的相关知识和实战技能。本书篇基础知识主要讲解Android开发环境的搭建方法和应用开发基础知识等内容;第2篇核心技术主要讲解UI界面布局、核心组件、事件处理、Activity界面表现、Intent和IntentFilter、Service和BroadcastReceiver、应用资源管理机制、数据存储等内容;第3篇典型应用主要讲解图形图像、音频、视频、网络数据处理、GPS地图定位等内容;第4篇知识进阶主要讲解Android传感器、蓝牙数据传输、GoogleNow和AndroidWear、网页、OpenGLES三维图形处理等内容;第5篇综合实战主要介绍象棋游戏、音乐播放器和网络流量防火墙系统等的开发方法。本书所附DVD多媒体教学光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习Android开发