WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门
本书是Android移动应用开发系列教材中的基础篇,书中不仅讲解了Android的基本理论知识,还精心设计了大量实例来帮助读者理解和掌握知识点。主要内容包括:Android技术的概括、Android界
《小程序开发与运营》根据小程序的新内容,深入浅出地介绍了小程序开发需要掌握的相关知识及技能。在理论知识讲解方面,从初学者的角度,以通俗易懂的语言、实用的案例讲解了小程序概述、开发流程、Css样式、页面布局、页面组件及各类API的基本知识和使用技巧。在实例制作方面.《小程序开发与运营》注重实践与应用。此外,《小程序开发与运营》还结合小程序第三方工具软件——即速应用讲解了如何快速构建小程序。 《小程序开发与运营》可以作为计算机应用、计算机信息管理、计算机软件技术、移动开发技术、电子商务专业的移动开发类课程,也可以用于培训机构和企业内部培训。
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