本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。本书共有8章。章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较
Arduino已成为学习微控制器的课程,而本书是Arduino设计全方位的指引,广泛且深入核心平台开发,全面讲述Arduino所有函数与API(应用程序界面),并介绍了市面上常见的数十种传感器,辅以实例设计。,结合Android和iOS系统,导入云端系统与物联网的运用基础,用丰富的实例介绍市面上的传感器,书中还特别介绍了可免费学习Arduino的联机仿真器运用,并额外提供教学视频与执行视频,以搭配书籍辅助学习。
本书是一本介绍使用AxureRP7.0软件的图书,通过对基础知识、实际案例和实战项目的讲解,帮助读者学会如何进行互联网产品原型的开发。本书共分为9章。~2章主要讲解软件安装的方法及基础功能的使用。第3~8章对软件更深层次的应用进行了详细的讲解,特别是对一些功能复杂的元件,以及让新手望而生畏的变量、函数等内容进行了详细的讲解和案例的展示。第9章展示了一个比较完整的案例制作过程,从原型的结构、页面的搭建、交互的实现等方面,详细讲述了一个项目原型从无到有的过程。本书适合零基础的Axure用户,能够让从未接触过原型开发工作的读者迅速、全面地掌握原型开发技能。本书还可以作为学校相关课程的配套教材,或互联网公司、高新科技企业等新人内训的教程。
移动互联网发展至今,无论是技术还是流程都已经有了长足进步,其中软件测试人员的工作内容、定位也发生了很大变化。《大话APP测试2.0:移动互联网产品测试实录》延续了上一版技术与思想并存的风格,但是内容全部更新,解读了近两年技术的飞速变化,将新测试技术与理念展现给读者。本书核心亮点有几个:关于移动应用专项测试的落地实践和技术细节,经过实践和解读之后的Appium测试内容,集中介绍行业中常用的工具平台,纵深剖析UI自动化……全书自始至终都贯彻了一个理念高度,让测试人员深刻理解自己在IT链条中所处的位置,并引以为豪。《大话APP测试2.0:移动互联网产品测试实录》两位作者都是多年战斗在行业一线的工程师,也是App测试领域公认的专家。《大话APP测试2.0:移动互联网产品测试实录》适合于拥有一定技术基础和自学能力的测试人员和团队
2012年7月发布的OSXMountainLion,是OSX历史上欢迎的版本。超过上百项的新特性,以及更为稳定的内核,受到OSX用户的欢迎。也是从这一版本开始,OSX变得更为易用,从而使那些习惯了iPhone,iPad等iOS设备的用户也纷纷考虑转到OSX平台来工作。所以,本书并不着重于讲解本身已经非常简单直观的OSX系统本身,而是从OSX平台的应用层面出发,帮助读者了解这个强大的系统,以及为读者如何使用此系统来完成各类日常工作提供指导和帮助。如果你对OSXMountainLion或以往版本已经比较熟悉,并希望进一步了解系统的应用、排错及第三方软件的使用信息和方法,则你适合阅读本书。
历时两年,腾讯核心部门CDC继《在你身边,为你设计》一书问世后的又一力作,随着近几年互联网的发展和网络技术的进步,用户与互联网用户也发生了很大的变化。本书立足移动端,从用户研究、设计指引经验分享、设计还原(重构和前端)、案例分享这几个篇章,向读者介绍腾讯网如何走出个性化之路。本书适合交互设计师,视觉设计师,用户体验从业人员参考阅读。
体能是通过力量、速度、耐力、协调性、灵敏性等身体素质表现出来的人体基本运动能力。本书专为想要增强力量与体能的人士提供有效、便捷的训练方案。正文共有3章:章介绍了体能训练的基础知识;第2章介绍了53个训练动作;第3章讲述了全身力量与体能训练计划。锻炼者可以根据自身的体能水平,以书中介绍的训练原则为基础,选择适合自己的锻炼计划。 本书适用于健身爱好者、体能教练、健身教练、运动员、体育院校师生等阅读、参考。
本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。本书共有8章。章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较
《Arduino软硬件协同设计实战指南》(第2版以物联网和智能开源硬件的发展为背景,总结了基于Arduino开源硬件的开发方法,并给出了系统开发Arduino智能硬件产品的实际案例。主要内容分四个方面:Arduino开源硬件产品、开发环境及编程语言(~3章)——主要介绍当今常用的开发板,以及ArduinoIDE的使用和相关的编程语言等;Arduino开发产品的基本方法(第4~6章)——主要介绍硬件设计方法Fritzing的使用、Arduino程序设计和扩展板的使用;外围硬件及传感器使用方法(第7~10章)——主要介绍智能开源硬件平台、各种传感器和模块;综合案例的开发(1~20章)——主要介绍游戏类开发、控制类开发、交互类开发、物联网开发以及大型综合项目开发。本书内容由浅入深、先思考后实践,创新思维与实践案例相结合,以满足不同层次读者的需求;同时,本书配有实际项目的硬件设
本书从App测试基础、实战技术,再到自动化测试框架的搭建,全面地讲解App测试所需要的知识,主要内容为:App测试及其类型、Java编程环境构建、Java语言基础、Android自动化环境精讲、Android自动化测试基础精讲、AndroidAppium自动化框架、Appium数据驱动测试框架封装实战、Appium关键字驱动测试框架封装实战、持续集成的自动化、Appium常见问题处理方式。本书适合测试初学人员、测试工程师、质量管理人员阅读,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教学用书。
本书从设计学、心理学、美学、市场学等学科角度系统地介绍了移动应用界面设计的知识体系和方法原理。全书通过翔实的设计案例分析,从设计思考与设计实践两大视角介绍了BSUTIG设计方法模型,即商业模式(B)、设计策略(S)、用户及其任务模型(UT)、交互设计(I)与视觉设计(G)。本书适合从事移动互联网行业的相关人士研读,也适用于数字媒体设计专业的界面设计课程教学。希望本书对移动设计领域的专业人士、设计专业的教师与学生以及希望深入了解和学习用户体验与界面设计知识的读者们有所帮助与启发。
2012年7月发布的OSXMountainLion,是OSX历史上欢迎的版本。超过上百项的新特性,以及更为稳定的内核,受到OSX用户的欢迎。也是从这一版本开始,OSX变得更为易用,从而使那些习惯了iPhone,iPad等iOS设备的用户也纷纷考虑转到OSX平台来工作。所以,本书并不着重于讲解本身已经非常简单直观的OSX系统本身,而是从OSX平台的应用层面出发,帮助读者了解这个强大的系统,以及为读者如何使用此系统来完成各类日常工作提供指导和帮助。如果你对OSXMountainLion或以往版本已经比较熟悉,并希望进一步了解系统的应用、排错及第三方软件的使用信息和方法,则你适合阅读本书。
AppInventor的出现大大降低了编程门槛,没有程序设计经验的编程爱好者可以在短时间内就创建出炫目的安卓手机应用。本书带领读者通过动手实践数个编程实例来了解程序开发的逻辑。书中内容共分为21章,包含15个完整的应用,覆盖了游戏、教学、工具、信息管理以及网络应用等。本书不仅详细介绍了应用开发的步骤和要点,还针对每种应用的特征给出了进一步优化的建议,忠实还原了应用开发过程中遇到的问题和解决方法,是一本不可多得的编程技术与理念并重的实践指南。
AxureRP是一款专业的快速原型设计工具,广泛应用于互联网行业,能够帮助我们进行构思、可视化设计、沟通、协作,注释和创建规范文档,是产品经理、商业分析师、信息架构师、用户体验设计师、交互设计师等不可缺少的“神兵利器”。《原型设计大师:AxureRP网站与APP设计从入门到精通》内容丰富且实用,由浅入深地传授了Axure原型设计工具在网站和APP设计中的应用与技巧,并在文中贯穿了众多精彩实战案例。书中完整展现了多个鲜活生动的综合项目案例,涉及门户网站高保真原型设计、电商网站高保真原型设计、移动APP应用高保真原型设计、国外网站高保真原型设计……通过学习《原型设计大师:AxureRP网站与APP设计从入门到精通》,可以全面、深入、透彻地理解Axure原型设计应用,显著提高产品设计能力,让你的项目开发事半功倍。《原型设计大师:AxureRP网