为了使读者对规划的基本知识和如何规划各类农业园区有一个全面、系统的了解,并能读后实际操作,本书分为两篇:“总论”中,阐述了农业园区类型、外发展状况、进行规划的意义、规划的定义与分类,以及规划的原则、内容与步骤等基本概念。在第二篇“规划与案例分析”中,分别祥述了现农村家园规划与案例分析、农业旅游园区规划与案例分析、农业产业园区规划与案例分析、生态农庄规划与案例分析、农产品物流园区规划与案例分析等。这些内容是作者多年实践的体会和经验总结,供农业园区规划者、相关专业的教学人员和投资于新农业建设者参考。
本书通过简炼的文字和大量插图以及初学者易接受的基本术语介绍运用于风景园林设计中的要素和材料,更详细地说,旨在论述风景园林构成要素的语汇、意义、共性、潜在价值、以及设计导则。 全书分为地形、植物材料、建筑物、铺装、园林构筑物、水和设计程序这几个独立章节,包含了400余幅精美插图,其中很大一部分是徒手线条图。 章主要讨论地形﹑地貌以及规划设计起点。第二章和第三章论述植物素材和建筑要素,这两点与地形一起构成了大多数风景园林规划设计的主要结构与空间组成部分。第四章和第五章谈及用以装饰和美化室外空间,弥补地形﹑植物及建筑不足之处的铺装材料和构筑物。第六章论述在许多景观中作为装饰和点缀形式的水体。本书末尾一章把设计程序概括为一个将所有物质设计要素统一为一个环绕风景园林规划设计的构架工
请看一看你的周围吧:从公众广场中五彩缤纷的混凝土,到小山丘上的混凝土雕塑品和金色的混凝土的珠宝再到大块的混凝土浮雕。你就会发现曾经仅仅被当作建筑材料的混凝土,现在已经成为一种能够被大多数人用来表达艺术的应用广泛的材料。能够展示这些可以装饰你的庭院和花园的混凝土作品,我感到非常荣幸。不管你是有经验的雕刻家还是有创造力的发明家,混凝土将成为你创作的源泉。如果忽视了混凝土的存在,你也许会终生遗憾的。 回顾历史 在人类开始用石头建造房屋时,就在实践中创造了粘合剂。早期社会是用粘土作为粘合剂。古埃及人用石灰和石膏等作为粘合剂建造金字塔;古希腊人继续使用这种粘合剂并进行了推广。但是,发明水泥的是古罗马人,他们是用石灰、水等混合反应生成水泥。同时,值得一提的是与此相类似的先进建筑技术
本书是在版基础上修订而成,全书由现代景观规划设计、现代景观规划设计国际理论与实践、现代景观规划设计学科专业三部分内容组成。书中以外现代景观规划设计代表性实例为素材线索,基于作者的实践与研究,深入浅出地探讨、阐述了城市广场、商业街景、公园旅游区、居住区环境、纪念性场 所等各类典型景观规划设计及其基本原理和方法步骤;并就学科发展、专业教育、从业注册等问题,向读者展示了景观规划设计领域在中国的巨大发展前景。 本书可供景观规划设计、风景园林规划设计、旅游规划人员,城市规划、城市设计、建筑设计人员学习参考,亦可作为正在兴起的景观规划设计类本科生与研究生专业的教材和相关专业师生阅读的书目。
人的创造能力源于人的思维,思维源于人的经历和知识。快速徒手表现恰恰能迅速捕捉设计师的灵感和创意,并能在短时间内反复推敲设计方案。因此,设计师的徒手方案图稿与其创造思维的配合,是那样驾轻就熟、信手拈来,将意图表现得淋漓尽致。所以许多著名的世界建筑师、室内外环境设计师常把徒手图作为表现手段,快速记录瞬间的灵感和创意。 从艺术设计公司的专业分工来看,应有两个方向的专业人才使用,一是具备设计师综合素质的设计人员,可按艺术设计专业方向培养使用;二是掌握计算机操作技能的电脑技师专业方向培养使用。
在城市规划与城市设计领域中,我国关于城市夜景观规划的研究,基本上处于空白状态。本文针对这一状态,对城市夜景观规划设计的理论和方法进行了初步探讨,力图将城市设计理论、照明技术与灯光环境艺术结合起来,应用到城市夜空间环境的规划设计中去。本书主要内容包括:城市夜生活与夜空间环境,城市设计理论及灯光环境艺术与照明技术在夜景观规划设计中的应用,城市典型空间夜景观规划设计的处理手法,城市夜景观规划设计质量评价。 本书适于城市规划、城市设计、建筑学、环境艺术等单位的工程技术人员、设计人员阅读,也适于高等院校相关专业师生阅读。
《大规模分布式系统架构与设计实战》从作者的实战经验出发,深入浅出地讲解了如何建立一个Hadoop那样的分布式系统,实现对多台计算机CPU、内存、硬盘的统一利用,从而获取强大计算能力去解决复杂问题。一般互联网企业的分布式存储计算系统都是个大平台,系统复杂、代码庞大,而且只适合公司的业务,工程师很难下载安装到自己的电脑里学习和吃透。本书对分布式核心技术进行了大量归纳和总结,并从中抽取出一套简化的框架和编程API进行讲解,方便工程师了解分布式系统的主要技术实现。这不是一本空谈概念、四处摘抄的书,这本书包含了大量精炼示例,手把手教你掌握分布式核心技术。 本书主要内容 分布式并行计算的基本原理解剖; 分布式协调的实现,包括如何实现公共配置管理,如何实现分布式锁,如何实现集群管理等; 分布式
本书基于对景观的使用和体验的基础上,通过空间形态学的创建,提供了景观建筑研究性的和视觉的方法。本书通过建立景观设计赖以进行和认同的模型提出了一些审美、空间和体验的概念。“纹理”是所有景观空间结构的综合体,所谓“形式”是组成纹理的要素和部分;形式和纹理共同构成有益于空间设计思维和理性的发展的景观形态。 本书介绍了一些基本原理,适合于园林、景观、建筑、规划等专业的学生阅读,也可以供有实践经验的设计师参考。 本书作者凯瑟琳·迪伊是英国谢菲尔德大学景观建筑系景观建筑系景观设计专业的高级讲师。
《居住区规划设计(第二版)》将从高职学生的学习思维模式出发,对教材的内容编排进行全新的尝试,打破传统教材的编写框架;整个系列由设计项目导入,然后以设计项目为载体,将理论知识与岗位技能融为一体。既先通过实例提出要解决的“问题”,然后对“问题”进行分析,再总结归纳建立“设计概念”。这种在提出问题后,因势利导引出解决问题的办法,更符合老师的教学要求,也方便学生透彻的理解理论知识在工程项目中的运用。紧扣行业规范,使学生在学校所学即为毕业后岗位所用,实现学校与岗位的零距离对接。本书分为10个模块: 基本知识;调研与分析;规划结构与布局设计构思;住宅与建筑选型设计;公共服务设施设计构思; 道路结构设计构思; 绿地景观设计构思;竖向规划设计构思; 综合技术指标分析; 居住区规划成果绘制与表达。
《景观快题方案:设计方法与评析》主要分为两部分,部分主要介绍景观快题设计方法,系统地对景观快题方案设计进行分步解析,帮助考生理清思路,同时对景观分析图绘制要点、剖立面图绘制要点、局部透视和乌瞰图绘制要点、节点详图绘制要点、设计说明和相关知识进行有针对性的讲解。第二部分选编了不同类型的景观快题设计案例,并配有详细的方案评析,旨在帮助读者更好地分析方案。
本书根据作者多年景观设计理论与实践的经验编写而成。全书由景观设计基础、景观设计过程、景观设计制图、景观设计案例、分项设计五部分内容组成,总结、归纳了景观设计所必需的知识储备和制图等技术基础,通过过程分解、分项设计说明和数十个外案例分析,向读者展示了从前期分析到后期方案形成的景观设计全过程。 本书案例丰富、讲解详细、知识体系完整、相关数据翔实,适用于风景园林、建筑学、环境艺术设计、规划专业的从业人员与学生。