作者爱德华·罗斯从自己的亲身经历讲起——童年时 次接触哥哥的雅达利游戏机,他就开始为游戏这个媒介着迷。在成年接触了 多的游戏后,他开始思考:是什么让游戏这个媒介如此独特?为什么我们要玩游戏?游戏是怎么影响着我们的世界?作者广泛地涉猎游戏 具有影响力的作品,涵盖、引用的游戏作品时间跨度从电子游戏诞生之初到本书完成的年份(2019),并通过清晰的逻辑,串联起游戏的发展史,解析游戏对现实生活的影响。
,沉浸在幸福时光里的优雅公主奥罗拉,发现自己生活的地方开始滴落湿软、黏稠的液体。即将被不明液体淹没的她,和同一屋檐下的伙伴们纷纷逃出那个曾经的庇护所。随后,这些外表可爱、性格迥异的小人儿们,为了活下去而相爱或相杀,漫无目的地流浪在生存条件瞬息万变的森林里,然后接二连三地死去……
本书延续了《智者星球》的新颖形式,将趣味漫画与文字解析相结合,带领读者跟随实习生柏拉图进入现代职场,在嬉笑怒骂间揭示职场生活的哲学本质。 在这个特殊的“思考公司”,员工是古今中外的哲学家,实习生柏拉图不断闯祸,见识到各式各样的趣事奇景:实习指导老师苏格拉底误喝毒芹汁,自称“超级人道”的人力资源总监尼采暴躁解雇员工,“公司之眼”保安福柯24小时注视着监控,维修工德里达热衷于拆解复印机,工会代表马克思在设计“罢工”传单……从这些趣闻轶事中,又映射出哲学视角下的一个个职场问题,从邮件回复到PPT演讲,从开放式办公室到公司监控,从老板助理的权力大小到如何做好一个领导,事无巨细,包罗万象。漫画与文字巧妙结合,亦庄亦谐,法式幽默和理性智慧跃然纸上。
《史努比漫画全集(贰1953-1954)》由查尔斯·舒尔茨著:露西小姐很快取得史努比世界女主角的地位。这一册里,她恶作剧、小题大作、爱损人爱抱怨的个性大大张扬开来:她倒出一大盒薯片,为的只是寻找几块马鞍形状的薯片;她坚持三明治不可用刀来切,不然味道就会跑光;即使赢了别人的棋也会大发脾气,因为她无法容忍对比赛结果不在乎的失败者;可怜的查理·布朗成了她练习扔雪球的靶子……可恼的“大惊小怪姑娘”也不乏可爱的一面:她会在雨天里数雨点,企图爬上椅子摸太阳,赞美造物主将云朵做得越来越漂亮。更重要的是她还热衷寻找生活中的一些真理,比如说发现面包掉下地时,总是抹了黄油的那一面朝下之类的规律。 一本来只属于成人世界的爱情也出现在这个孩童天地里。查理·布朗喜欢着一位红发小女孩,但却始终无法向她表白;露西不顾一切