以通俗流畅的文字、精致典雅的图片和密集的信息量展现出日本动漫史的瑰丽与庞杂!坚持严谨的治学态度,努力将动画与漫画的发展状况,特别是它在世界不同国家的演变,以及动漫大国、重量级大师、重要作品一一展现在读者面前,并进行横向与纵向、艺术语言与艺术方法的比较。为相关从业人员及动漫爱好者提供有关资料、借鉴、启发。
本书以卡通图库的形式展现给广大读者。以丰富的资料性,展现各种风格特征的卡通原型。其目的有二:一是作为资料的积累,正如同我们写文章一样,需要大量的阅读,丰富自己的写作词汇。也如同我们绘画,需要学习、借鉴他人的绘画技法,需要储存大量的绘画作品作为资料。那么卡通造型也需要大量的资料,才能提高我们的设计、创作灵感。因此本书便带着这个目的面市了,希望能给更多的创作人员和学习动漫的爱好者提供一本海量的图库。二是让有志于学习卡通造型的朋友顺利地学习绘制卡通。并在学习和欣赏众多优秀卡通原型基础上,逐渐培养出较高的鉴赏能力,把广博的卡通造型创意精华吸纳进今后的学习和创作中。希望读者在卡通造型方面有更广、更深的作为。
本书以使读者掌握多种漫画创作语言为目的,诠释了肖像漫画创作的艺术魅力,为读者搭建一个从画面整体到细节、从人物夸张技巧到艺术审美的知识平台,为梦想成为肖像漫画家和插漫画师的学生提供了开门钥匙。 全书集基础理论知识,创作步骤讲解,创作技法,案例赏析讲学同步于一体,具有专业性、广泛性、应用性的特点,为动漫行业从业者及肖像漫画爱好者的学习了解提供参考。 全书以图说话,简洁明了,为读者创造一个轻松愉悦的学习氛围。读者在学习过程中,始终能够感受到在肖像漫画艺术里带来的快乐与享受。
《动画师之路经典动画原理学习手册》详细讲解了初学者要成为职业动画师所需的各种知识和技能,既有传统的迪士尼十二动画法则,又有基于Maya等三维动画软件的具体制作细节。《动画师之路经典动画原理学习手册》共10章,分别从动画简史、动画原理、通用法则、准备工作、姿势设计、动画方法、迪士尼动画十二法则、面部动画和动画表演等方面,深入讲述了作为一个职业动画师的知识和技能。内容深入浅出、图文并茂;既有一般性的原理讲解,也有作者独到的动画制作经验和技法。《动画师之路经典动画原理学习手册》配套DVD光盘内含的“动画师成长系列”视频课程,总时长超过480分钟。视频包括两个部分,即《动画师之路之零基础33讲》和《如何让动画越做越简单》。此外,光盘中还有书中各种案例的练习文件、演示视频及高分作业参考视频,便于读者参
自1973年初版发行之日起,《迪士尼的艺术》一书就被视为是研究迪士尼公司创立九十多年来伟大艺术成就的之作。它讲述了华特·迪士尼不同凡响的人生故事以及基于梦想而创立的公司的历史,从最早的米老鼠短片到后来的动画长片,再到遍布全球的主题乐园和经典百老汇戏剧。书中有对历任公司职员的采访,并配有从创意草图、背景概念图到电影剧照等超过八百张插图,涵盖了1928年米老鼠初次登场的《汽船威利号》电影画面、迪士尼动画工作室的《小熊维尼》设计图稿,以及各地主题乐园里娱乐场地的实景照片。 在第五版中,作者进行了比以往更大规模的修订,除了增加新的章节来介绍皮克斯工作室从《安德列与威利的冒险》到《汽车总动员 2 》所发生的艺术风格演变,还详述了皮克斯在2006年加入迪士尼公司的过程,并摘录了大量对迪士尼首席创意总监约翰·
本书作者ChrisWebster是当代杰出的动画专家和教育家,在动画制作领域有超过20年的实际经验,具有高超的技术和技巧。他将在本书中为你讲解与动画创作相关的所有必知的原理和实用的关键技能。并通过精美的插图和浅显易懂的语言,让你去了解并掌握动画的核心动作分析、角色运动和时间间隔等知识。通过访问我社网站该书信息介绍页面,你可以下载到超过30个动画创作过程中的技术细节的演示,以及专业的生产流程、预算和生产图,这是开始工作前的一切准备工作。本书将为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师提供专业而全面的指导,可作为相关院校动画教学的参考用书
此次的精装版原画集收录了100余幅《灌篮高手》全彩的精美画面,包括井上雄彦曾经发行的31本《灌篮高手》书的封面,以及书里一些全彩的插画,书里内容的前半部分和后半部分是井上雄彦曾经发表过的作品,而中间的部分是作者还没有公开的作品。陈冰青介绍说,此次在内地发行的精装版简体中文画集里该画集首次发行5000册,属于大16开大小的开本,共120页,每本单价42元,是精装版本,可供漫迷收藏。
以通俗流畅的文字、精致典雅的图片和密集的信息量展现出日本动漫史的瑰丽与庞杂!坚持严谨的治学态度,努力将动画与漫画的发展状况,特别是它在世界不同国家的演变,以及动漫大国、重量级大师、重要作品一一展现在读者面前,并进行横向与纵向、艺术语言与艺术方法的比较。为相关从业人员及动漫爱好者提供有关资料、借鉴、启发。
《蜜沙的漫画CG技巧(日本漫画名家CG课堂)》的主要内容为人物角色的CG插画。既然要画CG,那么首先我们必须要选择适合自己使用的插画绘制软件。有名的软件包括Photoshop、Painter、SAI、Comicstudio、Illstrator等等。本书中使用的只有Photoshop和SAI。由于作者蜜沙一直从事的都是与游戏相关的工作,所以从很久以前作者主要使用的就是能够再现涂色效果的Photoshop。并且,涂色方式并不像传统的纸笔漫画那样复杂,但是也没有像动画上色时那种人工痕迹过重的感觉。用专业术语讲,这是一种叫做“游戏上色”的手法,是人们通常所说的面向PC平台开发的美少女游戏中最常使用的手法。
《日本超级漫画课堂:人物素描与写实》从专业的角度出发,详细讲述了学习漫画人物画法的基础知识。分别从人物头部、躯干、四肢的内在结构到人物的各个角度、透视原理等进行了全方位地介绍,让漫画学习者能够非常系统地了解人物的画法,能够抛开只会临摹作品的模式,掌握独自创作人物的技能,描绘出的人物形象,打造属于自己的原创漫画人物。