我很喜欢画女孩。但画女孩有个很大的瓶颈,就是“虽然能画出女孩的脸,却无法画好她的身体”。女孩的身体结构非常复杂,要描绘好它是相当困难的。女孩们形态各异,圆润、起伏、凹凸等位置都大不相同。 要“画女孩的身体”,什么才是最基础的步呢?答案其实很简单。找到自己喜欢的体型,然后深入学习,要反复地仔细地描画。每次下笔的时候,都会有新的发现,通过这个过程不断进步。刚开始的时候画得不好也不要紧,让我们随心所欲地画我们喜欢的东西吧。 《林晃纸上动漫设计基础技法 我这样画女生》将成为集美丽、健康、可爱于一身的女性身体魅力之大成。在“魅力”这个主题下,我从大量素材中精心挑选了历年来一些极具代表性的女性体态,不全身的画法,还有各种魅力姿势的讲解,并且对各个身体部位分门别类进行解说,大家也可
在《当东方Project遇上手绘:零基础学东方同人角色动态画法》中,、两位Pixiv人气绘师毫无保留地向大家介绍东方角色动态造型的画法。首先综合讲解了绘制动态造型的秘诀,包括对立式平衡构图的基础、男女特征的差异等,从基础知识讲起,为下一步学习建立基础;然后两位绘师以东方角色为例,分别为大家解析了漫画角色动态造型的画法,包括常见的站姿、坐姿、行走、跑步等姿势,然后为大家解读脸部的绘制秘诀、使用武器的姿势、背景和角色的组合方法、服装和饰品的灵活运用等。全方位揭秘漫画角色的动态画法。
本书是一本专门介绍漫画作品中机器人、机器装甲战车的造型动态、设计结构的图书。图书从最基本的机器人到较为的强化装甲战车,详细讲解了机器人的“关节”构造、透视方法以及机械材质的表现手法,让读者了解这些在机器人动态创作中的重要性,掌握在描绘机器人时下笔之前就了然于胸的技能。帮助读者了解漫画机器人的画法,创作出自然、生动的千姿百态的机器人作品。
《COSPLAY道具制作专业教程》这是一本系统讲解COSPLAY道具制作的综合教程,书中的内容条理清晰、图文并茂,教授的知识简单易懂。 《COSPLAY道具制作专业教程》全书共6章,章全面介绍了COSPLAY道具的分类,让读者对各类道具有一个初步的认识,了解每种道具适用的材料;第2章详细讲解了各种材料的优缺点及使用范围;第3章细致解析了各种切割粘合技术,更为贴心的是,作者归纳出了15个常用小技巧,帮助读者在制作道具的过程中进一步提升操作技能;第4章具体讲解了制作道具前的准备;第5章为全实例教程,读者可按照这种从易到难循序渐进的图文讲解方式,亲手制作出COSPLAY道具;第6章为养护各类道具的小贴士,帮助读者掌握正确的道具养护方法。 希望通过对本书的学习,每一个COSPLAY爱好者都能制作出自己的道具。 本书适合所有COSPLAY爱好者和COSPLAY道具师使用。
本书以使读者掌握多种漫画创作语言为目的,诠释了肖像漫画创作的艺术魅力,为读者搭建一个从画面整体到细节、从人物夸张技巧到艺术审美的知识平台,为梦想成为肖像漫画家和插漫画师的学生提供了开门钥匙。 全书集基础理论知识,创作步骤讲解,创作技法,案例赏析讲学同步于一体,具有专业性、广泛性、应用性的特点,为动漫行业从业者及肖像漫画爱好者的学习了解提供参考。 全书以图说话,简洁明了,为读者创造一个轻松愉悦的学习氛围。读者在学习过程中,始终能够感受到在肖像漫画艺术里带来的快乐与享受。
动漫肖像》向我们展示了如何画出我们从未发现过的生活侧面。漫画家哈瑞?哈默尼克和我们分享了他如何捕捉到别人身上滑稽一面的秘密。这些人包括他的朋友、家人、名人、陌生人——所有你可能在路上看见的人。40幅分解步骤的示范图例向我们展示了如何形成快速,随意、即兴的创作风格,并把肖像漫画画得既出人意料又在情理之中。你将在以下几个方面得到《动漫肖像:如何画出超炫的肖像漫画》作者的指导:如何画眼睛、鼻子、嘴巴和其他五官。如何创作正面像、3/4侧面像和侧面像。如何给你的肖像漫画上色,无论是用笔还是用电脑,你在其他书里可找不到这些!创作小窍门:如何使肖像显得更男性化(省去眼睫毛)或是更女性化(把脖子加长)、更年轻、更老、更性感、更傻……这些小窍门将会使你的漫画像更加贴近你的创作对象。如何用两笔简单的线
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本书主要介绍漫画中武术打斗人物素描题材的绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。全书共6章,细致地讲解了漫画绘制所需要的基础技法,包括漫画工具、基础技法与透视、人体骨骼与头身比例、肢体的绘制、不同角色与道具表现、背景表现、多人组合、漫画上色等。
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自1973年初版发行之日起,《迪士尼的艺术》一书就被视为是研究迪士尼公司创立九十多年来伟大艺术成就的之作。它讲述了华特·迪士尼不同凡响的人生故事以及基于梦想而创立的公司的历史,从最早的米老鼠短片到后来的动画长片,再到遍布全球的主题乐园和经典百老汇戏剧。书中有对历任公司职员的采访,并配有从创意草图、背景概念图到电影剧照等超过八百张插图,涵盖了1928年米老鼠初次登场的《汽船威利号》电影画面、迪士尼动画工作室的《小熊维尼》设计图稿,以及各地主题乐园里娱乐场地的实景照片。 在第五版中,作者进行了比以往更大规模的修订,除了增加新的章节来介绍皮克斯工作室从《安德列与威利的冒险》到《汽车总动员 2 》所发生的艺术风格演变,还详述了皮克斯在2006年加入迪士尼公司的过程,并摘录了大量对迪士尼首席创意总监约翰·