本书全面介绍了五子棋晋升段位所必须掌握的基本知识和技能,包括等级分制,花月开局,浦月开局及松月开局的技巧与要领。特别是阐述了的“五手三打”及国际连珠新规则的动态。它以深入浅出的文字,加以通俗易懂的图谱,辅以大量的实战名局及试题练习,有助于五子棋爱好者进一步提高棋技。 本书适用于广大的五子棋爱好者学习参考,它不仅可以作为基础读物,而且也可作为升级的理论教材。
本书是电子竞技运动与管理丛书之一,是国家新兴行业人才培养系列教材之一。 全书共十章,主要内容包括:导论,电子竞技运动训练学相关理论,电子竞技运动训练方法,电子竞技运动体能训练,电子竞技运动训练理念,电子竞技运动战术及其训练方法,FPS类电子竞技运动项目训练方法,MOBA类电子竞技运动项目训练方法,心理技能训练,电子竞技运动训练计划与队伍管理。 本书可作为高等学校电子竞技相关课程教材,也可作为社会人士自学用书。
五子棋是起源于中国古代的一种有趣的棋类游戏,在我国有着悠久的历史和广泛的群众基础。千百年来,在世界各国棋手的努力下,简单的五子棋游戏得到了不断的完善和发展。时至今日,国际五子连珠联盟已于1988成立,1989年起每两年举办一届世界锦标赛,五子棋成为一种规范化的国际性比赛棋种。五子棋是一种易学难精棋种,它的基本胜负判定十分简单,在纵横各15条线组成的棋盘上,黑方先下,黑白双方轮流在棋盘上的交叉点上着子,在没有违反规则的前提下,先在纵、横、斜任一方向上连成五子的一方获胜。正是由于五子棋的易学性,加之五子棋“短、平、快”的特点,给这项活动带来了大量的参与和爱好者,小到孩子童大到老者,都可以借这项运动得到娱乐、进行交流、增进友谊。五子棋同时也是一种“一招致胜”的棋种,当一方连成五子后,另一方就失