象棋,古代叫“象戏”。大约起源于战国时代,是根据春秋战国时两军对垒的战阵创造的战斗游戏。唐朝时象棋已很普及。到了宋代,中国象棋基本定型,并在全国流行。从它诞生的那一刻起直至今天一直备受人们的喜爱,参与人数之多、流传地域之广、浸透社会层面之全,以及精神内涵之博大深厚,皆令其他式样的文化活动难以望其项背。可以说,人无论男女老少,地无论城乡厅幽,无不为其魅力所感染、所陶冶,尊之为国粹瑰宝,实乃当之无愧。君不见,街头巷尾,茶余饭后,不管是相识或不认识的都可以在棋盘上面一较高下,胜者似闲庭散步一般暗自得意,败者紧张汗出如雨气喘吁吁。其着法精微深奥,使人兴趣盎然,耐人寻味,若不专心研究,就无从窥其妙蕴,穷其变化。是故精于象艺的棋手,人材辈出。
在《国际象棋残局600例》中,就各类残局的种种问题写了很多细节,也给出了很多方法。无论这些“方法”多么不同,它们都是建立在一些共同的残局理念上的。从表面上看,《国际象棋残局600例》都在独立地谈一个个残局的问题,事实上所有的方法都有内在的残局局面逻辑。当你学习完这《国际象棋残局600例》,就会有一个比较清晰的残局局面理念框架。
《象棋网络流行布局》是一本介绍网络流行布局的中国象棋专著。作者结合专业棋手的实战对局及网络软件的着法,对当今15类流行布局进行了详细地优劣分析。另附40局高级网络对弈,可使读者对网络流行布局有了更多的了解,进而提高实战水平。《象棋网络流行布局》可供象棋爱好者学习。
“聂卫平围棋道场系列”丛书是我国围棋职业运动员聂卫平,同聂卫平围棋道场的明星教师团队联合编写的适合少儿的零基础围棋启蒙书籍。 本系列教材设置了基础知识、例题精讲、随堂练习、围棋人物、学习园地等板块,内容全面、系统,难度循序渐进,分为“从入门到15级”、“从15级到10级”、“从10级到5级”、“从5级到1段”四本进价教程。书中的知识点讲解清晰、易懂,选取了经典的例题及难度适宜练习题目,且知识点与课后练习一一对应,方便小朋友课后进行自测,查缺补漏。此外,书中还配有围棋名人故事,让小朋友在学习围棋知识的同时,也能学习围棋文化,提升围棋素养。
本书系统地介绍了象棋对局中的马类对局。在象棋对弈中,起马局既有飞相局以静制动的性质,又有仙人指路灵活多变的特点,是一种刚柔相济的开局方式,常可收到出其不意的效果,爱到众多名家和棋手的喜爱。
2016年12月29日至2017年1月4日,谷歌研制的人工智能围棋软件AlphaGo(“阿尔法狗”)在弈城和野狐两大围棋网站先后与世界围棋高手下了60盘快棋,人类无一胜绩,颠覆了人类的围棋观。棋手刘小光九段从定式、布局、中盘、官子等不同角度深度解析“阿尔法狗”的围棋思维,以及它带给人类围棋的启示。
中盘战的情况如何,对整盘棋的胜败有着直接的、关键性的影响。虽然布局的好坏对胜负也有间接的影响,官子水平如何也影响到胜负;但其影响力均远不及中盘。就算布局非常,若在中盘战中,不幸大龙被屠,则肯定很难赢棋;或者说尽管收官水平高超,但在官子阶段要挽回中盘战中的大量损失,也是极其困难的。 中盘是指布局结束后,双方进入短兵相接的战斗阶段。如果说布局是棋的骨架,中盘则可称作棋的血肉。正因为中盘战如此重要,才推出了这套“中盘战略”丛书,以介绍实战中经常出现的基本棋形和提出并解答问题的形式,向大家讲解中盘战中的各种技巧。相信这套丛书对读者提高棋力会有很大帮助。