如何企业进化,持续经营,在这个弱肉强食的商业世界里创造竞争优势?这是《公司进化论》的主题。 为了创造这样的成就,公司必须持续不断地重新评价自己的外部和内部,在各个不同的发展阶段配以适合的创新战略,重新识别自己的核心,令资源重新流向核心活动,这才是企业的生存之道及成功要诀。 硅合策略大师摩尔在思科历经5年的研究和思考后,详细总结了14种创新类型,以思科作为案例解说,指导管理团队根据自身情况,选择适合的创新类型,巧妙地加以利用,以创造与直接竞争对手之间的差距。
《启东中学奥赛训练教程:初中物理》属于奥赛辅导系列丛书之一,主要内容包括测量、机械运动、力和运动、物质密度、压强、浮力、简单机械、机械功和机械能、声现象、热现象、热量内能、光的初步知识、电路、电流定律、电功电能、电磁联系、生活用电和近代物理知识简介等,重视对学生基础知识的学习和基本思维方法的培养,由浅入深,循序渐进。
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优选通信行业有一个据说打不开的魔咒:做 B2B (泛网络业务)同时做 B2C(消费者业务)的企业鲜有成功。 2011 年当华为将终端业务正式纳入公司的战略棋盘时,业界普遍的认知是,华为所进入的新赛道既是一片红海,华为的组织基因、商业基因乃至文化基因更是面对新赛道的巨大挑战。 理论上讲,过往华为的客户总数数百上千家,终端业务面临的却是优选形形色色不同兴趣与爱好的 65 亿个体消费者,素以“兵团作战”的群体英雄文化与“混凝土”组织机制著称的华为能否适应后者并获得成功?能否得以承传这一企业文化并有创造性发展?华为终端的冒险与创新,充满英雄气息的组织氛围,一路披荆斩棘和高歌猛进的快速崛起,给出了肯定答案——华为的核心价值观是华为无往而不胜的很大法宝;聚焦创新、厚积薄发是华为迈向新赛道的利器;开放是华为过
内容简介: 本书以周导“逆向盈利”课程为精髓,结合行业周期,分析当前中小企业面临的困境,并通过分析思维、八大盈利模式、五新模式和十二个趋势,为企业指出了重构企业盈利模式的路径,希望带领光大企业拥抱新商业的美好未来。
本书是作者中美践行创新二十多年的体系总结,通过“半面创新、三层架构”结构化地囊括了各类创新创造的基本规律、切入角度、思维方法及落地实施的流程工具,将创新落实为系统化的价值创造实践,由此构筑基础创新能力:操盘大局的系统能力、触类旁通的关联能力、解构重构的整合能力。本书分为上下两部,上部——理论构建,包括“半面体系三层架构”、创新创造定律,以及突破约束的五项原则;下部——实践方法,介绍创造的思考框架和创新的切入方式。
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《乐乐课堂 直播物理实验》是一本梳理初中物理实验考点的学习工具书。本书设有“过程笔记”“技巧笔记”“高频考点”“学霸考点”“高频易错点”“设计性实验题”“趣味实验”等栏目,科学、系统、分考点梳理初中物理实验,同时配有实验操作视频、习题配有习题讲解,让学生能够快速高效掌握初中物理实验所有重点知识,达到提分、赢定中考的目的。
《新管理革命(知识经济如何重塑组织和管理)(精)》是一部颠覆常识的管理著作。 美国优选的在线DVD租赁商网飞(Netflix)为什么鼓励员工随心所欲地休假? 优选靠前的信息技术服务商源讯公司(Atos SE)为什么禁止公司员工使用电子邮件? 给每一位中途离职的员工提供奖金,子公司Zappos和它的创始人谢家华是不是疯了? 很多公司明文禁止员工谈论工资,为什么全食超市(Whole Foods)却推行薪资透明化管理? 谁说招聘仅仅是HR的工作?为什么全员参与招聘,反倒让谷歌找到了更适合的人才? 在书中,享有靠前盛誉的奥罗尔罗伯茨大学商学院教授戴维·布尔库什博士系统研究了全世界范围内上千家高速成长型公司,对上述问题做出了回答。他的研究结果一公布就引发热议,因为极具颠覆性而震惊了整个管理界。 他认为,当工作的本质从工业型转变到知识型,当公司需要
本书是全球公认的领导与变革领域的约翰·科特(John Kotter)的力作。 本书蝉联美国《商业周刊》书排行榜12周,2002年度网上书店十大商业图书之一(第四名)。 1996年,约翰·科特出版了《领导变革》(Leading Change)一书,书中提出了变革的8个步骤,引起了企业界的热烈反响,很多企业家把变革的把步骤,看作是自己解决组织变革问题的良方,使得这本书不但成为当年的书,并被《一般管理》(General Management)杂志评为1996年管理类书籍名。 本书根据德勤咨询公司对来自美国、欧洲、澳大利亚和南非的90多家组织,200多位工作人员进行了访谈。最后,精选了34个变革故事。来说明成功变革8步骤,以及成功的变革模式,目睹-感受-变革。 在进行大规模变革的时候,企业所面临的最核心的问题不是战略、结构、文化或系统。最核心的问题是如何改变人们的感
这是一本联想人写联想的书。该书以联想的技术发展为主线,对其发展战略进行剖析和总结,进而一层层揭开其问题所在,并且尝试探讨中国IT企业的发展思路,看中国企业发展的一些深层问题。本书的内容真实,值得大家尤其是企业界人士一读。 本书适合经管专业大专及以上的学生和企业界人士参考阅读。
如果游戏化是互联网时代的新拐点,反枯燥就是互联网商业的未来 如何成为下一个马云、马化腾和李彦宏? 为什么能凭借“冰桶挑战”引起全球关注? 传统产业的经营者如何在互联网时代蜕变重生? 游戏化不仅已颠覆娱乐和媒体行业,它在商业、管理、金融、教育和医疗领域也必然掀起一场革命。游戏化满足了人类爱玩的本性,将原本枯燥无味的事情变得生动有趣,从而提高雇员及用户的互动兴趣,极大提高人们的参与体验。 管理游戏化,让员工对工作像游戏般上瘾,效率暴增!营销游戏化,让顾客对品牌像游戏般上瘾,铁粉是这样炼成的!学习游戏化让学生对外语像游戏般上瘾,小时学完大一外语课程! 游戏化浪潮即将来袭,哪些新兴产业能开启新的时代,又有哪些传统产业能够借机重生?