本书是对1980年代至1990年代期间,全球电子游戏产业发展历史的一次详细回顾,主角自然是此时所向披靡的日本游戏厂商任天堂。作者戴维 谢弗以大量手访谈资料,围绕山内溥、荒川实、宫本茂、霍华德 林肯等一众日美核心成员的奋斗历程,以胜似小说的生动笔法,将任天堂自花札厂商切入电子游戏领域,最终借助红白机成长为业界霸主的全过程娓娓道来,深入剖析这家驰名业界的游戏公司在商业层面的成功之道。 主线之外,本书亦延伸介绍雅达利、南梦宫、艺电、世嘉、索尼等诸多业界大厂的创立、发展过程,及诺兰 布什内尔、中村雅哉、中岛英行、特里普 霍金斯、奥拉夫 奥拉夫松等业界名宿与任天堂之间的恩怨情仇。大获成功后的任天堂成为日美贸易摩擦的标靶,这段惊心动魄的突围历程也得到详实记录,助读者一窥日美两国的深层商业文化差异。此外,
《万卷方法·社会科学研究方法经典译丛:抽样调查设计导论》对抽样调查中的各个环节做了生动、详尽的说明。讨论内容涉及邮寄调查、互联网调查、电话调查、个别调查等多种形式。《万卷方法·社会科学研究方法经典译丛:抽样调查设计导论》重点讨论了抽样调查的一些基础和重大的问题,如:问卷的设计和测试;抽样的理论、方法和实施案例;以及在数据收集过程中如何尽可能地减小误差,以提高调查的效度。作者特别对同类书中没有被给与应有重视的几个问题,即,调查伦理问题、调查预算编制及如何准备和撰写有关方法论报告等作了详细介绍。《抽样调查设计导论》中绝大多数的范例都来自作者本人实施的调查,并且作者特别将其问卷作为《万卷方法·社会科学研究方法经典译丛:抽样调查设计导论》的录,这将为读者提供极大的便利。
《中国科学技术大学数学教学丛书:数理统计》是数理统计学专业的基础课教材,内容包括绪论、抽样分布及若干预备知识、点估计、区间估计、参数假设检验、非参数假设检验、Bayes方法和统计决策理论等7章,各章都配备了习题。 《中国科学技术大学数学教学丛书:数理统计》可作为综合性大学、理工科院校和师范院校概率论与数理统计(简称概统)专业本科生的“数理统计”课的教材或参考书。适当删除书中标“∥’的章节,可作为上述相关院校数学系非概率统计专业本科生的“数理统计”教材或参考书,具备微积分、矩阵代数及概率论基本知识的读者皆可使用《中国科学技术大学数学教学丛书:数理统计》。《中国科学技术大学数学教学丛书:数理统计》也可作为相关院校研究生、青年教师以及从事统计工作的工程技术人员的参考书。
《基于MCMC算法的贝叶斯统计方法》在介绍常用MCMC算法的基础上,着重介绍计算贝叶斯后验估计的MCMC方法和新发展的贝叶斯搜索模型选择方法,特别是MCMC方法在贝叶斯数据分析中的应用,为了便于读者掌握MCMC方法,书中提供了大量的数据分析案例及相应的算法程序、图表和模拟分析结果。
乔纳森·哈尔著的《漫长的诉讼(环境污染、白血病儿童和对司法公正的追求)》讲述了一个真实的史诗般的法庭故事:被告是美国的两个大公司,被控告因排污污染水源,造成孩子的疾病和死亡。而代表失去孩子的父母的原告律师是开着保时捷、派头十足的年轻人(表面上,他是很不可能成为英雄的),起初他只想通过这个案子赚一大笔钱,但却越陷越深,几乎失去了一切(包括理智),然而,这很终也成就了他的英雄之名。 这是一个引人入胜的精彩故事,讲述了贪婪、权利斗争如何不断地冲击着正义,导致法律系统出了问题。同时这也是一个“意志坚定者如何创造奇迹”的故事。书中,作者以强大的叙事能力,为我们提供了一次难忘的阅读体验。
《万卷方法·社会科学研究方法经典译丛:抽样调查设计导论》对抽样调查中的各个环节做了生动、详尽的说明。讨论内容涉及邮寄调查、互联网调查、电话调查、个别调查等多种形式。《万卷方法·社会科学研究方法经典译丛:抽样调查设计导论》重点讨论了抽样调查的一些基础和重大的问题,如:问卷的设计和测试;抽样的理论、方法和实施案例;以及在数据收集过程中如何尽可能地减小误差,以提高调查的效度。作者特别对同类书中没有被给与应有重视的几个问题,即,调查伦理问题、调查预算编制及如何准备和撰写有关方法论报告等作了详细介绍。《抽样调查设计导论》中绝大多数的范例都来自作者本人实施的调查,并且作者特别将其问卷作为《万卷方法·社会科学研究方法经典译丛:抽样调查设计导论》的录,这将为读者提供极大的便利。