本书概述当前海外文化产业的现状,介绍海外文化产业兴起的时代背景,重点介绍欧美和亚洲等当前文化产业具有优势和代表性的国家地区的产业现状、特征及具有特色的案例,并对世界其他地区的文化产业进行简要介绍。本书可作为高校文化产业管理专业的海外文化产业课程的教材,也可供从事文化产业研究的教师及涉外文化企事业工作人员参考。
在信息快速更新的时代,未来书店,究竟该是什么模样? 与书店相关的出版、文创、地产、商圈,扮演着什么样的角色? 国内书业系统改革创新的瓶颈是什么? 茑屋书店、诚品书店、青山城市中心 除了颜值,更值得学习的有哪些? 森冈书店、怪人书店、城市之光 小而酷的独立书店,生存之道是什么? 亚马逊实体书店,从线上走到线下,有什么与众不同? 带着这些问题,作者采访了与书店相关的资深书店人、出版人,分析那些生存下来的书店、那些延展出更多可能性的书店、那些吸引资本的连锁书店以及小而酷的独立书店有什么独到之处。也拜访了国内外走在风潮前端的出版社,看书业里的新角力关系;还提供了具有很高参考价值的与书业相关的各种财务报表 我们希望这本书能对书业同仁、爱书店的朋友们有所帮助。 希望好的书店永不被淹没,
《一个村庄里的中国》是作者熊培云的还愿之书。它以故乡村庄为起点,多条线索并进,从各个侧面重新梳理了百余年来的中国史与乡村史。既有个体生活的真切体验与细致描述,又有时代命运的整体分析。故乡从哪里来,中
本书精选了陶行知教育思想的精华,对现代教育者和为人父母者都具有高屋建瓴的指导意义。陶行知是一位集大众诗人、大众教育家和社会学家于一身的行动理论家。他提出了“生活即教育”“社会即学校”“教学做合一”三大
文化创意 传充产业融合发展研究系列丛书 共12分册,即《 文化创意 农业产业融合发展》《 文化创意 电力工业融合发展》《 文化创意 旅游业融合发展》《 文化创意 健康业融合发展》《 文化创意 金融业融合发展》《 文化创意 服饰业融合发展》《 文化创意 动漫游戏融合发展》《 文化创意 广告业融合发展》《 文化创意 会展业融合发展》《 文化创意 产城融合发展》《 文化创意 生态环境产业融合发展》《 文化创意 国际贸易融合发展》。本书为基中的一个分册。会展业作为服务贸易中重要的新产业,在促进贸易增长、技术交流、产业进步和经济发展中发挥着不可或缺的助推作用。尽管我国会展业起步较晚,但是发展迅速,已经成为推动地区社会经济发展的重要支撑。探讨文化创意产业与会展业的融合发展成为经济发展的现实需要,更是支撑未来经济发
梦之海--刘慈欣科幻短篇小说集(Ⅱ)/中国科幻基石丛书,刘慈欣|总主编:姚海军,四川科技 【新华正版书籍】 作者 刘慈欣|总主编:姚海军 原价 ¥36.00 出版社 四川科技 出版时间 2015-07-01
梁衡著的《数理化通俗演义(上下)》是一部难得的数理化知识科普读物,它摆脱了苦读的枯燥乏味,以栩栩如生的事例、深入浅出的语言、旁征博引的叙述、章回小说的体裁,披着“薄薄的糖衣”出现在读者面前。从公元
“世界文化产业”丛书由清华国家文化产业研究中心陆地教授于2004年初开始组织外专家、学者编写,目的是为中国文化产业的经营者、管理者、研究者提供一个嘹望、借鉴世界文化产业发展的窗口和实证。 该丛书以国别为单位,分别介绍世界上主要国家文化产业市场的情况、管理制度和发展模式以及经验教训等,内容涉及出版业、电影业、电视业、广播业、音像业、广告业、演艺业、网络业等方面,资料翔实,数据丰富,历史与现实衔接,宏观与微观兼具,亦述亦评,饶有新意。
云南在全国创造了文化产业发展的“云南道路”,特色文化产业持续引起广泛关注和普遍赞誉。该套丛书由云南省文产办策划组织,邀请云南业界知名专家编写,汇聚云南特色文化产业学术专家的研究成果和实业人士的实践积累,以通俗生动的文字配以立体鲜活的图片,次*规模、强阵容地介绍和展现云南特色文化产业的主要类型和典型形态。丛书计划出版15种,《云南陶瓷卷》为其中之一,集中介绍以建水紫陶和华宁陶为代表的云南陶瓷产业的整体情况。
本著作是作者主持的国家社科基金项目的成果,是研究中国文化产业兼并重组问题的专门著作,已结项并被鉴定为良好。著作从产业链兼并重组的视角,收集了国内外典型文化企业的数据,重点通过EBITDA等八个财务数据指标的具体分析,对比企业兼并重组前后的变化,提出了具体的兼并重组路径和建议。著作的部分观点已在权威刊物发表,并已为理论界和实务界摘引、转载并引起进一步的讨论,具有一定的理论学术价值和现实指导意义。
本书以文化创意产业为核心,针对学术研究、政策探讨、人才培养、产业融合、两岸交流等热点话题进行深入讨论,着力引导高校师生以至全社会对于文化创意产业的关注与思辨,期望为一线产业发展提供有力的学术支撑和智慧贡献。
《中国文化产业金融论》梳理和调研了大量国内外文化产业发展理论和实例,考察了文化金融领域存在的发展难题和金融市场支持文化产业发展的实际问题,提出了包括体制机制、政策法规、技术与人才等要素的文化金融生态的构建策略,并从文化城镇、文化园区和文化产品三个角度,对金融资源配置方式、金融对接文化产业的模式等实际问题做了进一步的探讨。 本书的主要内容包括三大部分。部分从国内外文化产业相关理论出发,对文化产业的作用和战略价值、国内外文化产业发展现状和趋势、文化产业创新体系等内容进行分析和阐述。第二部分重点对金融与文化产业的对接和融合展开研究,梳理了当前金融市场支持文化产业的主要状况及当前文化与金融对接存在的主要问题,研究了文化金融创新的突破点,提出了构建开发性文化金融服务体系的新思
本书共分两部分,上编是以消费社会的规范意义作为研究现代时尚文化的基本视野,对时尚文化的权利视野给予廓清,在此基础上以符号学理论论证了时尚运行的逻辑,并对现代时尚在大众文化、身体、奢侈等维度给予直观打量。下编是根据以上逻辑,从文化设计的角度对中国现代文化产业开发中古城设计、博物馆设计等给予哲学思考。
《2015年中国动漫游戏产业年度报告》是国家新闻出版广电总局直属研究机构中国新闻出版研究院的课题成果。中国新闻出版研究院院长魏玉山担任课题组组长;副院长张立、数字出版研究所所长王飚和北京电影学院现代创意媒体学院电影产业研究所副所长牛兴侦担任副组长,共同主持了本《报告》的编撰工作。《2015年中国动漫游戏产业年度报告》在结构上分为:主报告、分报告、专题报告、区域报告和附录5个部分,分别对影视动画、动画电影、动漫出版、网络动漫、网络游戏、玩具产业、动漫文献等7个细分领域作了全面梳理和深入分析、对行业的发展趋势进行了预测。同时以区域报告的形式,选取北京市为代表对动漫游戏产业的区域发展进行了专题研究。本报告的研究成果,对政府主管部门、动漫游戏管理和运营机构具有重要的参考价值。同时,《2015年中
近年来,崇贤涌现出一批女作者,有的已在公开发行的报刊上发表散文多篇,如崇贤街道文体服务中心的吴汀、崇贤供电所的董福英、崇贤街道党政办的赵一君等。女作者通常以女性独特的视角,记录讲诉了她们在生活、工作中的所感所悟,从而反映出当代普通百姓的生活状态。这些女作者中,有文学功底较深的文学项士、有即将走上工作岗位的北京大学、复旦大学的崇贤藉学子,更多的则是普普通通的崇贤女性,她们心思细腻、文风朴实,笔下所写均反映了崇贤女性的精神风貌。
本书为 互联网 与文化发展专题研究系列丛书的总卷,分为源起、发展、聚焦三个部分。源起部分,重点阐述提出 互联网 的合理性与必然性。通过回顾互联网在我国的发展历程,展现互联网从小范围应用到大规模发展背后,我们对其认识上的阶段性特点。在此基础上,通过梳理 互联网 的提出背景,寻找其中的理论支撑,提出本书对 互联网 的定义和范式,奠定全书的论述基础。