◆ 内容提要: 《这才孩子爱看的漫画数学(全6册)》分为《数字巨人》《记忆大师的秘密》《魔法数学》《不是不可能》《第五种运算》《测量的秘诀》,其中的知识点和故事情节皆改编自俄国著名科普作家雅科夫 伊西达洛维奇 别莱利曼的《趣味魔法数学》《趣味几何学》等经典著作。书中的分格漫画采用夸张而又萌趣的欧式绘画风格,生动地将别莱利曼的经典著作以与众不同的形式呈现出来,令人耳目一新,既能通过轻松的方式学到原汁原味的数学知识,又能收获阅读漫画的快感和乐趣。
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 《胖公主减肥记》讲到了数学王国选美比赛就要开始了,胖公主很想成为冠军,可是,她觉得自己太胖了。胖公主去找7博士一起想办法。7博士告诉她选美比赛的冠军不仅要美丽,而且还要有智慧
《数学大玩家-数字篇》:一群兔子引发的斐波那契数列是什么原理? 棋盘上的米粒 赌局中的国王为什么会输得那么惨? 厕纸实验 中,一卷手纸就能推演出等比数列?百数表里的奥秘能被动起来的收割机 割 出来?你见过不用笔,靠 乱抽 、 乱翻 来玩的数独游戏吗?一起跟随主人公的脚步,一起畅游、探索奇妙的数字世界吧! 《数学大玩家-几何篇》:行四边形的轴对称图形吗?连在一起的6个正方形,有多少种组合是可以折叠拼成立方体的?从某一个角度看一个立方体,*多能看到几个面?在黄金矩形内切割出一个正方形之后会得到另外一个黄金矩形吗?来看看矿洞中有哪些奇特又好玩的数学原理吧! 《数学大玩家-时间篇》:老鼠阿特和阿塔决定去游乐场庆祝新年,他们可以在游乐场里待上一整天,快来帮他们合理安排一下时间,看看能在一天内能够玩多少好玩
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 数王国的春天来了,慢吞吞小姐打开家门前的信箱,发现了一封信,是哆嗦国的青蛙王子开春日派对的邀请信。慢吞吞小姐很开心,她急忙背着大背包出发去跳跳国。跳跳国路途遥远,一路上,慢
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 0国王的肚子饿得咕咕叫,他跑去王宫餐厅的路上,遇到了7博士。7博士说只要0国王闯过他提问关,就能得到一大筐鸡蛋。7博士问道: 一个盒子有6 个面,可是零蛋偏要说这个盒子有2 个面,魔法
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 0国王交给飞毛腿先生一封重要的信,上面插着一根红色的鸡毛,需要他火速送到哆嗦国国王手里。飞毛腿先生深知责任重大。为了防止路上出现什么意外情况,0国王决定选一名保镖随行。于是0国
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 《0国王的烦心事》讲述了0国王最近得了一种奇怪的病 唉声叹气 病。他来到医院,5神医给他把了把脉,建议他住院10天。可是,0国王闻到药水味儿,唉声叹气的毛病就越发严重了。刚住到第二