《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》 算法是解决问题、实现目标的方法。思考算法,指挥计算机去做,就是编程。读完这本书,孩子们将会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法*合适。也就是说,他们能够学到基本的编程思维。 《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》 把大量东西按一定规则排列(排序),从中找出所需要的部分(检索),是计算机的 拿手好戏 。这本书从孩子们的日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍了冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。 《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》 在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。种蔬菜、打扫卫生 只要掌握了
玩出来的科学 系列是一套给7-12岁的孩子编写的科普书,共4册。这是一套践行STEAM创新教育理念的少儿科普书,由英国伦敦科学博物馆策划并组织作家编写,它用贴近生活的小实验和充满趣味的小游戏来引出科学现象,揭示科学原理。 《玩出来的科学 玩出来的科学家》介绍了七大科学分支领域:力和运动、数学、地球和太空、光、物质、声音、电和磁,用一系列游戏鼓励孩子进行想象、实验和创造,让孩子享受科学、理解科学。 《玩出来的科学 玩出来的数学家》介绍了七个关键的数学概念:几何形状、空间和体积、统计、数字模型、密码、逻辑以及无限,让孩子通过游戏的方式理解数学在生活中的有趣应用,打破数学枯燥无聊的刻板印象,让孩子理解数学,爱上数学。 《玩出来的科学 玩出来的艺术家》介绍了七个关键的艺术话题:观察、绘画、色彩、图案
《海豚世界》讲述了很多关于海豚的鲜为人知的知识和常识。比如海豚的种类,海豚在水中怎样生活,海豚的栖息地在哪里,海豚如何呼吸和睡觉,海豚如何在水里 看清 周围环境和猎物,海豚有哪些天敌,海豚与人类的关系等。 《火山的秘密》这是一本以火山为题材的科普绘本,内容涉及到了有关火山的方方面面,在这本书中,你会知道火山是怎样爆发的,水下的火山爆发又是怎样一番情景呢,有哪些著名的岛屿是火山爆发形成的? 《不可思议的建筑》讲述了世界各地各种各样的建筑,有些建筑很神奇,让人觉得不可思议。在这本书里,小朋友们可以了解到金字塔是如何建造的,世界上*的古城堡是什么,世界上*长的墙是什么,世界*高楼在哪里,埃菲尔铁塔有多高等等。 《人体大揭秘》讲述了我们的身体是怎样工作的,从骨骼到肌肉,从皮肤到内脏,仔细
这是一套生动有趣的科普漫画,每本书一个主题,介绍了关于各种尖端科技的知识,内容涉及机器人、编程、人工智能、大数据等。本套书以漫画的形式使深奥的科学知识与孩子的生活体验结合起来,让科学变得通俗易懂、趣味盎然。
少年时新知大讲堂 前沿科学系列 是一套专门针对9-14 岁少年儿童的原创科普丛书。我们为小读者选择了时下既大热又前沿的汽车、医学、冰与雪、大气污染、节能房屋、居家科学、探索宇宙生命、太阳系、3D 打印和基因工程,共10 个科学主题,并向全球*的科学工作者约稿,共同撰写,大有 兼听并蓄百家之言 之意。丛书摒弃了传统百科全书告诉读者 是什么 和 为什么 的教育方式,而是以我们日常所看到的现象总结出规律推广出应用,为小读者展现*前沿的科技及其未来的发展趋势,培养小读者们的科学思维方式和独立思考能力。