每本脑筋急转弯共设置了三关,用一个故事作为主线串联,按照冲关挑战的方式进行。 三关既环环相扣又层层递进,让小读者有体验感、场景感,鼓励小读者在阅读故事的同时,开动脑筋;在开怀大笑之余,拓展思维。
每个孩子的成长过程都离不开游戏这道大餐,它不仅能给孩子带来愉悦的体验,而且能够提高孩子的观察力和注意力,促进语言、认知、情绪、性格等方面的发展。 4~6岁是儿童发展的快速期,幼儿的动作、认知、语言和情绪等都出现了新的变化。本系列图书正是关注这一成长契机,以游戏的方式,锻炼孩子观察更细致性、反应更敏捷,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。书中的图片上看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心设计和摆放,让孩子突破心理定势、驾驭丰富联想,在完成各种找寻任务中体验发现的乐趣和顿悟的惊喜。
在《米小圈脑筋急转弯第二辑》中米小圈时而遇上困在神灯里的神奇精灵,时而化身诸葛亮舌战群儒;不仅参加了餐馆的答题免单活动,还参加了学校需要组织的 推理比赛 。一个个精彩幽默的故事,一关关脑洞大开的脑筋急转弯,让人一看就停不下来!
数独一词源于日语,是 SUDOKU 的音译,意思是 每个数字仅能出现一次 。看到数独的题目,人们首先会想到中国古代的 九宫格 。这是一种逻辑性非常强的的数字拼图益智游戏,它不仅具有很强的趣味性,而且对人的大脑非常有益处,如今它已经席卷个了整个世界。 本书是一本标准数独游戏精选合集,其中开始处的 入门篇 主要介绍了数独的一些知识,并介绍了基本的解题方法,接下来的 初级篇 中级篇 高级篇 特级篇 则为大家准备了不同难度的数独题目。 数独作为一种智力游戏,已经有两百多年的历史了。 1783年,瑞士盲人数学家莱昂哈德 欧拉发明了一种在当时称作 拉丁方块 的游戏,但这种游戏在当时并没有引起人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志以 数字拼图 的名称将它重新推出,而日本随后接受并推广了这种游戏。1984年,一家日本游戏杂志提出
每本脑筋急转弯共设置了三关,用一个故事作为主线串联,按照冲关挑战的方式进行。 三关既环环相扣又层层递进,让小读者有体验感、场景感,鼓励小读者在阅读故事的同时,开动脑筋;在开怀大笑之余,拓展思维。在《米小圈脑筋急转弯第二辑》中米小圈时而遇上困在神灯里的神奇精灵,时而化身诸葛亮舌战群儒;不仅参加了餐馆的答题免单活动,还参加了学校需要组织的 推理比赛 。一个个精彩幽默的故事,一关关脑洞大开的脑筋急转弯,让人一看就停不下来!
《很美很美的猜谜书》: 巴黎彩绘解谜手册!172道谜题 200幅中世纪风格插画,打破常规的猜谜逻辑,将栩栩如生的人物及时代背景赋予谜题中,如中世纪的国王、骑士、古堡 故事性与神秘感相结合,让你动手动脑玩不停。开发脑力、创造力;提升想象力、鉴赏力。 《很美很美的猜谜书2:激发数学大脑》: 巴黎彩绘解谜手册!激发孩子数学兴趣入门书。150道谜题 中世纪风格插画 精雕细琢的图腾,有逻辑推理、数学计算、空间图形、猜谜解字。你可以从中世纪的国王、圆桌骑士、建筑师、数学家、云游诗人、地主的神秘故事中解答各种好玩的谜题,开发数学思维和创造力。
套系共9个主题:推理大师、忙碌侦探、盗影重重、奇异之城、魔法秘境、神话世界、捣蛋派对、太空密码、艺术风暴,共114个案件,涉及900多个形象鲜明的人物角色。案件涉及神话、太空、艺术等众多领域,非常开阔视野,带孩子进行一次次沉浸式的探案体验。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的案件。
《宝藏特攻队》:米小圈和小伙伴们参加了一个智慧寻宝活动,他们组成 宝藏特攻队 参赛。只要答对谜语题,每闯过一关便可以得到一个重要线索,把三关的重要线索联系起来,就可以找到宝藏。米小圈他们能获得宝藏吗?《又奇又怪博物馆》:米小圈和小伙伴们来到一个神奇的博物馆 又奇又怪博物馆。这座博物馆一共三层,有很多新奇的东西,只有通过谜语考验,才能进入下一层。全部通关后,才能上到第四层,见到神秘宝物。米小圈他们能通关吗?《动物园大闯关》:米小圈和妈妈一起去动物园,没想到遇上了李黎。恰巧,动物园在举办大闯关活动,只要答对所有的谜语题,就能获得精美礼物。于是,米小圈和李黎决定一起闯关。这次,他们能否顺利通关,获得自己想要的礼品呢?《玩具争夺战》:米小圈和大牛在小舅舅的组织下,开展了一场猜谜语比赛
魔法师《杜噜嘟嘟》套书由《神奇的故事又来了!》、《太神奇啦!》、《无敌大冒险》、《我来给你讲一个故事!》、四本精装书组成。 书中的主人公杜噜嘟嘟头戴金冠,来自一个遥远的、神奇的地方,他会变很多好玩的魔法,会带小朋友去大冒险,去做各种好玩的事情 杜莱不愧是金牌童书大师,这套魔法师《杜噜嘟嘟》系列风格稚拙有趣,想象力超前,个人风格前卫鲜明,在法国刚一出版就引来家长和孩子们的热捧,伴随着全球各语种的陆续出版,全世界的孩子们正在集结成一个超强的 杜噜嘟嘟 粉丝军团!
这是一本益智游戏书,适合3~8岁小朋友。书中足足有1000张贴纸。翻开书,你将会跟着小马宝莉一起走进美丽的小马利亚!在那里,你可以和小马们一起观看精彩时装秀,和苹果家族榨鲜美可口的苹果汁,去云中城给干旱的天气降一场大雨,来到表情工厂制造各种搞笑的表情,和小马们一起拯救小马谷、装点圣诞时光 走进小马宝莉智趣乐园,让你嗨玩一整天!
套系共3个主题:推理大师、忙碌侦探、盗影重重,共43个案件,涉及300多个形象鲜明的人物角色。故事背景、受害人、证人、嫌疑人共同演绎充满悬疑感的精彩故事,带孩子进行一次次沉浸式的探案体验。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战3级更高难度的案件。
这是一本妙趣无穷的游戏书,打开书页,将会随着 植物大战僵尸2 游戏中的植物战士与敌人展开一场场激动人心的较量。玩贴纸、找不同、走迷宫、来涂色 欢乐的时光享不尽,在书中的世界里锻炼能力,体味生活。动手动脑玩游戏,益智阅读乐不停!
《冰雪奇缘 漂亮的秘密 彩妆涂色书》系列是涂色游戏书。全书48页,按照彩妆的不同步骤分步练习涂色,每一部分都有练习的重点和涂色的要点提示,从对照练习开始,由简到难,由局部到整体,从彩妆的每一个小细节开始,不仅锻炼孩子的观察能力,精细动作能力,也逐步提高孩子的审美能力和创造力。涂色板模仿化妆盒内的造型,增添了彩妆涂色的乐趣。书中还附赠贴纸,孩子可以利用贴纸,发挥自己的创意来装扮喜爱的形象,使涂色游戏的内容更丰富。
套系共3个主题:捣蛋派对、太空密码、艺术风暴,共35个案件,涉及300多个人物角色。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的案件。
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 推理、想象、计算、观察 近3000 道谜题, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
儿童对世界上的一切事物都非常好奇,总是瞪大眼睛怀着一种要发现世界奥秘的愿望,去观察、去想象、去发问。我们要珍惜儿童的好奇心,并设法进一步激发这种好奇心,使孩子的想象始终处于活跃状态。游戏则是培养儿童想象力的好方法。 《4~6岁我的本思维游戏书 剧情联想》通过游戏来让孩子充分发挥想象,在联想和想象的过程中,潜移默化地提升孩子的语言组织能力和表达能力。书中的图片看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心的设计和摆放,让孩子突破思维定势、驾驭丰富联想,在完成各种任务中体验创作的乐趣和顿悟的惊喜。
真相只有一个 奇幻系列,三大奇幻主题,有奇异之城,魔法秘境和神话世界。这里有孩子好奇的各种生灵:恐龙、外星人、幽灵、吸血鬼等,鼓励孩子大胆揭开离奇事件背后的秘密。 ★在奇异之城,地铁莫名其妙陷入瘫痪,铁塔上竟然出现了大猩猩,博物馆的木乃伊失踪了! ★在魔法秘境,有恐龙和巨蚁在制造恐慌,有狼人和吸血鬼在搞恶作剧,还有其他奇怪的生物在放肆捣乱 ★在神话世界,特洛伊木马中出现了叛徒,埃及法老的木乃伊被偷了,海王波塞冬的孩子中混入了一个假冒者!还有我们熟悉的唐僧师徒几人这次成了嫌疑犯,因为在他们借宿的道观里,长生果不见了 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的3级案件。
这是一本益智游戏书。100个趣味十足的益智迷宫,100幅绚丽精致的高清大图,搭配深受孩子喜爱的小马宝莉形象,融入丰富多彩的小马宝莉故事场景,综合多种迷宫类型,并穿插不同形式的数理逻辑小游戏,寓教于乐,按难度由易到难编排,让孩子看得过瘾,玩得开心,在轻松愉快的氛围中逐步提升观察力、专注力和思维能力。家长们也可以跟宝贝一起在迷宫中畅游,享受温馨的亲子时光。书中带有答案页,让读者们在一番努力之后能够有所参考。
给家长的话: 逻辑判断是思维训练的一种,通过各种各样的思维游戏,可以让孩子在遵守游戏规则中学规矩,明白做事要有条理,逐步明确目标,在游戏中学逻辑,得智慧。 1.要想拥有出色的逻辑判断能力,需要孩子有一定的 类 的逻辑思维能力的积累。逃跑的海龟、妈妈的味道、粗心的顾客 通过孩子熟悉的生活场景,强化孩子 类 的概念、归纳推理能力和演绎推理能力。 2.要想拥有出色的逻辑判断能力,需要孩子有一定的关系逻辑能力。谁的冰激凌、植树、冰激凌配对、依话寻画 通过有趣的生活游戏,培养孩子的一一对应能力、排序能力、空间关系能力等。 3.要想拥有出色的逻辑判断能力,需要孩子有一定的因果逻辑思维能力。猫捉老鼠、失窃的保险柜、草地谜影 通过惊险的探案游戏,训练孩子由因寻果,由果推因的能力。
这是一本帮助孩子 提高程序设计能力的思维游戏书 。 现今 程序设计 作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是 多方面看事物的能力 和 合乎逻辑的思维能力 。 本书中虽不直接涉及程序编写 ,但在书中所选的数学问题、应用问题等理论性问题中,凝聚着锻炼思维能力的要素。本书中的实例涉及众多丰富多彩的问题,虽然不全是简单的问题,但也没有解答不了的问题。只要灵活运用各种思维方式,就会寻找到答案。通过解答这些习题,一定会有助于提高程序设计的能力。
每个孩子的成长过程都离不开游戏这道大餐,它不仅能给孩子带来愉悦的体验,而且能够提高孩子的观察力和注意力,促进语言、认知、情绪、性格等方面的发展。 3~6岁是儿童发展的快速期,幼儿的动作、认知、语言和情绪等都出现了新的变化。本系列图书正是关注这一成长契机,以游戏的方式,锻炼孩子观察更细致、反应更敏捷,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。 书中的图片上看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心设计和摆放,让孩子突破心理定势、驾驭丰富联想、躲避视觉圈套,在完成各种找寻任务中体验发现的乐趣和顿悟的惊喜。