本书针对5-8岁儿童的阅读理解能力、记忆能力、空间想象能力、运算推理能力等设计不同的情境,解析数字、几何、时间、推理、计算、空间方位等数学主题,涵盖小学一、二年级数学思考题中的重点和难点,将枯燥难懂的数学概念转化为花样繁多的互动游戏。 利用主题情境,巧妙地将数学知识点融入生活和游戏中。通过抽拉、挪移、翻翻、转转、立体折叠 使孩子在有趣的游戏体验中构建、形成数学思维,并对庞杂的数学体系形成一个宏观概念,为以后的系统学习打下良好基础。
《有趣好玩的手影游戏》为广大少年儿童提供了追寻快乐的平台,趣味十足,有助于想象力的培养且有效提高动手能力。《有趣好玩的手影游戏》从手影最基础的知识开始,让读者充分了解手影的起源、所需工具及简单的动作要领,然后只要按书操作,就能自己轻松制造出空中动物、水中动物、陆地动物、人物等有趣手影。《有趣好玩的手影游戏》不仅可供青少年儿童课余时间练习,也可供成人工作之余缓解压力,是一本有趣好玩的课外活动书。
“木村裕一互动游戏绘本”包括《我不想参加运动会》《嗨哟嗨哟,拔红薯!》《呜呜呜,牙好疼!》《咚咚咚,什么声音?》《圆圆的……是月亮!》和《我能收到礼物吗?》6册,6种工艺、30个极具创意的互动设计,吸引孩子不断动手参与到故事中。这套书将科普知识、生活习惯、好奇探究、想象幽默、思维启发融于故事中,把亲子阅读变成极富创意的游戏。
《数学,我来了!》是一套面向5~12岁小学生数学漫画读本,全套共10册,包括《神秘的数字王国》《绚丽的运算城堡》《好玩的方程乐园》《睿智的概率海洋》《烧脑的逻辑迷宫》《奇特的几何世界》《美妙的立体图形》《灵巧的坐标空间》《精密的时间银行》《神奇的计量家族》。 本套书内容紧贴小学数学教学大纲,以以彩色漫画、卡通故事的形式串联起300个初等代数与几何知识点,并再现了80余个包含数学原理的生活、历史、文化、科学场景,配套200余道趣味挑战题。孩子在妙趣横生的阅读中,不仅能夯实小学数学基础知识,还能学科互联、举一反三,建立起发散性思维,锻造出逻辑推理能力。孩子会发现,爱上数学原来如此简单。
《数学,我来了!》是一套面向5~12岁小学生数学漫画读本,全套共10册,包括《神秘的数字王国》《绚丽的运算城堡》《好玩的方程乐园》《睿智的概率海洋》《烧脑的逻辑迷宫》《奇特的几何世界》《美妙的立体图形》《灵巧的坐标空间》《精密的时间银行》《神奇的计量家族》。 本套书内容紧贴小学数学教学大纲,以以彩色漫画、卡通故事的形式串联起300个初等代数与几何知识点,并再现了80余个包含数学原理的生活、历史、文化、科学场景,配套200余道趣味挑战题。孩子在妙趣横生的阅读中,不仅能夯实小学数学基础知识,还能学科互联、举一反三,建立起发散性思维,锻造出逻辑推理能力。孩子会发现,爱上数学原来如此简单。