本书基于传感器相关的操作与调试岗位技能要求,以及“1+X工业传感器集成应用”和“1+X中级物联网智慧农业系统集成和应用”职业资格鉴定考试要求,对接全国人工智能应用技术技能大赛智能传感器技术应用赛项标准,将企业的11个典型任务按照工作过程设计成模块化的课程内容体系,包括传感器的认识与选用、温度传感器的应用与调试、力传感器的应用与调试、光敏器件和光敏传感器的应用与调试、新型传感器的应用与调试5个项目、11个任务。 本书实现了课程内容与职业标准的对接,也实现了教学过程与工作过程的高效统一。本书落实课程思政,实施系统育人模式;聚焦能力培养,构建五大课程模块;推动课堂革命,设计五步教法改革;深化三教改革,开发多元数字资源。本书配套开发了动画、微课、技能实操视频、虚拟仿真、音频、图片、文档、试题等多
本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。*部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创 建、Unity图形界面系统、Shuriken粒子系统、物理引擎、Mecanim动画系统和Unity虚拟现实典型处理技术;第二部分通过两个开发案例:三维贪吃蛇小游戏和三维虚拟样板间设计,深入了解虚拟现实开发在不同领域的 具体应用。对于学习本书内容相关课程的同学而言,第二部分既可作为课程*后的总结与提高,也可作为课程设计。本书既可作为高等院校和培训机构数字媒体虚拟现实、增强现实和计算机游戏等相关专业的教材,也可以作为虚拟现实开发、游戏开发及其相关领域从业人员的参考用书。
%26nbsp;%26nbsp;数字媒体项目管理是数字化媒体生产运维和项目管理的交叉学科,是项目管理的原理和方法在数字媒体领域的应用。数字媒体项目管理除了具有项目管理的普遍性以外,还具有一些