Excel Power系列的神奇,不仅在于它的强大,更在于它的易用性,对大部分普通用户来说,掌握一些可视化的界面操作以及基础函数,即可极大提高日常数据处理效率。本书主要介绍如何将原始数据变为自动化报表,主要内容包括Excel Power BI中的两大核心功能——Power Query和Power Pivot的关键知识点,通过一个又一个的案例,以期让普通的Excel用户,能快速掌握Power Query和Power Pivot的核心知识,从而将其有效地应用到实际工作中,提升工作效率。本书适合具备Excel 应用基础知识,了解Excel 基础函数应用的读者,另外也适合财务、统计、人力资源、客服、售后服务、电商等需要处理大量数据的朋友学习。
对于淘宝、店铺来说,大数据和数据化运营的概念早已深入人心,数据分析已经成为电商从业人员不可或缺的一项技能。小2哥著的《谁说菜鸟不会电商数据分析》用通俗的语言、通用的Excel工具,从实践入手,帮你迅速掌握电商数据分析技巧。菜鸟也能迅速成长起来。本书共4篇,分别介绍数据分析基础知识、Excel在数据分析过程中的使用、数据分析的常用方法,以及淘宝日常运营工作中数据分析的应用。本书从基础开始讲解如何利用数据分析提升店铺流量和销量、如何应用数据做内容营销和老顾客营销,以及日常的规划和预算。本书以丰富典型的应用案例演示操作步骤,内容全面,涵盖淘宝数据分析过程中的方方面面,真正做到把理论和实操结合起来。 本书可供从事淘宝运营工作的人员和电子商务专业的本科生使用,也可供缺乏数据分析技能的人员阅读参考。
本书从理论与实践、技术与经济、宏观与微观、国际与等不同视角,系统回答了智能制造、两化融合、工业4.0、工业互联网等一系列新概念、新战略是什么、为什么、如何看、怎么干,全面阐释了 ICT 推进制造业等实体经济转型的内在机理,深入分析了数字化转型的技术逻辑、经济逻辑和商业逻辑,概括成一句话那就是,在数据 算法定义的世界中,以数据的自动流动化解复杂系统的不确定性,优化资源配置效率。并提出在全球数字化转型大背景下技术、产业变革的方向和趋势。
本书以指纹识别技术为主,系统地介绍了生物特征识别技术理论和应用,主要内容包括:指纹图像的增强、指纹的特征提取、指纹图像的分类与检索及压缩技术、指纹图像匹配算法、指纹的独特模型、指纹识别算法在嵌入式系统中的实现与应用、人脸检测算法及其评估方法、人脸识别方法、其他生物特征识别技术、生物特征识别系统的设计与评测方法、生物特征识别技术的典型应用实例等。 本书内容系统、全面、新颖,理论与典型应用实例相结合。本书的既定读者对象为从事生物特征识别、图像处理、计算机应用、模式识别等领域研究的专业人员和应用开发人员,也作为高等学校相关专业教材。
于春水、韩萍主编的《医学影像诊断学学习指导与习题集(供医学影像学专业用第2版全国高等学校配套教材)》是全国高等学校医学影像学专业第四轮规划教材、国家卫生和计划生育委员会“十三五”规划教材的配套教材,有学习目标、重点难点、习题、答案部分。用于指导教学与学生复习。习题题型模拟院校考试与国家考试,便于学生复习参考。
《枕边算法书 》d1章重点讲解各种常见算法,d2章主要介绍几种相对少见的算法,第3章和第4章探究其他程序员编写的代码,从中总结算法应具备的特点,以及程序员应当持有的态度和必须培养的能力。书中以日常对话般浅显的叙述方式,帮助专业开发人员、刚刚踏入软件开发和编程门槛的初学者体会程序设计的创造性和成就感。
人类与信息遭遇的历史由来已久。詹姆斯格笔下的这段历史出人意料地从非洲的鼓语讲起(章)。非洲土著部落曾用只有高低两个音的鼓声来传递复杂的讯息,但他们是如何做到的?后续章节进而讲述了这段历史上几个影响深远的关键事件,包括文字的发明(第2章)、罗伯特考德里的本英语词典(第3章)、查尔斯巴贝奇的差分机与爱达拜伦的程序(第4章)、沙普兄弟的信号塔与摩尔斯电码(第5章)。 但人类开始自觉地理解和利用信息始于克劳德香农于1948年创立的信息论(第6、7章)。香农的信息论不仅大大推动了信息技术的发展,也引发了其他许多学科的信息转向(第8章),改变了人们对于诸如麦克斯韦妖(第9章)、生命的编码(0章)、模因(1章)、性(2章)、量子信息论(3章)等的理解。部分科学家甚至认为,构成世界的基础不是物质,不是能量,
《Flash CS6 动画制作实战从入门到精通》是一本介绍FlashCS6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 《FlashCS6 动画制作实战从入门到精通》通过200个实用并具有代表性的Flash范例,从基础出发,到各种专业动画的制作,并且讲解了FlashCS6的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。 《Flash CS6动画制作实战从入门到精通》提供了丰富的练习素材、源文件,并且为书中部分实例配备了多媒体视频教学光盘,特别适合初、中级网页设计人员及Flash动画爱好者学习,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书。
随着创客概念的日益兴起和国家大力倡导万众创新,靠前创客教育相关产业也迅猛发展。Arduino是一个开源软硬件平台生态圈,目前在创客圈里越来越流行。本书顺应创客的热潮,通过50余个有趣的创意案例,手把手带领读者通过实际动手的方式学习Arduino电子设计。本书共10章,分为3篇。书中从编程的概念和电子硬件的基础知识展开讲解,使得读者能够实现从开始的“听说”Arduino到“精通”Arduino开发。本书内容不仅涉及Arduino常用开发板、开发环境、开发语言、命令与函数、硬件要求、开发流程等基础知识,还涉及物联网、Web开发、TCP/IP通信、安卓开发、MSWPF开发、云平台、蓝牙、红外通信和各种传感器等应用。本书适合广大电子设计爱好者、创客、创客教育从业者、大中专学生和中学生等群体阅读。另外,本书很好适合开设电子设计课程的学校作为教材使用,书中
《大型网站系统与Java中间件实践》围绕大型网站和支撑大型网站架构的 Java 中间件的实践展开介绍。从分布式系统的知识切入,让读者对分布式系统有基本的了解;然后介绍大型网站随着数据量、访问量增长而发生的架构变迁;接着讲述构建 Java 中间件的相关知识;之后的几章都是根据笔者的经验来介绍支撑大型网站架构的 Java 中间件系统的设计和实践。希望读者通过《大型网站系统与Java中间件实践》可以了解大型网站架构变迁过程中的较为通用的问题和解法,并了解构建支撑大型网站的 Java 中间件的实践经验。对于有网站开发、设计经验,并想了解大型网站架构和支撑这种架构的系统的开发、测试等的相关工程人员,《大型网站系统与Java中间件实践》有很大的参考意义;对于没有网站开发设计经验的人员,通过《大型网站系统与Java中间件实践》也能宏观了解大
本书既介绍了传统的GIS基础知识,又综合了近几年GIS的研究成果。主要内容包括:地理信息系统的基本概念;地球空间与空间数据基础;空间数据模型与数据结构;地理信息系统数据采集与处理;空间分析与建模;空间信息的可视·化与自、动制图;GIS工程与应用;GIS发展前沿与展望。 本书可作为地质、测量、土地管理、资源环境与城乡规划、采矿、环境、建筑等相关专业或方向的本科生或研究生教材。