《C 20高级编程(第5版)》主要内容: ● 演示如何用C 思考,以限度地发挥语言的深远能力,并开发有效的解决方案 ● 解释难以理解的原理,进行陷阱警告,分享提高效率和性能的提示、技巧和变通方法 ● 呈现各种具有挑战性的、真实世界的程序,其用途广泛,足以融入任何项目 ● 重点介绍C 20的新特性,包括模块、概念、三向比较、立即执行函数等 ● 深入讨论新的C 20标准库功能,例如文本格式化、范围、原子智能指针、同步原语、日期、时区等 《C 20实践入门(第6版)》主要内容: ● 开始使用C 20标准编写程序 ● 使用C 进行模块化编程 ● 使用数组、循环、指针、引用和字符串等 ● 编写自己的函数、类型和运算符 ● 了解面向对象编程的要素 ● 使用重载、继承、虚函数和多态性 ● 编写泛型函数和类模板,并使用概念让它们更安全 ● 深入了解容
全面掌握WindowsPowerShell2.0的指南!这本实用指南讲述如何使用WindowsPowerShell自动处理日常系统管理工作。全面介绍强大的WindowsPowerShellcmdlet的用法,且结合实例操作,使学习过程事半功倍。无论您是学生,还是系统管理员,都可从本书获得解决问题和完成工作所需的信息。本书重要主题:运行单个或一系列核心cmdlet以简化日常任务执行远程命令和后台任务盘点计算机、修改配置和管理域配置服务器角色、角色服务和功能对TCP/IP网络进行管理和故障排查管理文件系统、目录和打印服务实现安全设置、事件日志和审核读写和审核注册表键值自动进行系统监视和性能优化利用管理单元和模块来扩展WindowsPowerShell本书由浅入深地介绍了WindowsPowerShell,内容涵盖PowerShell的运行环境的配置,别名、函数和对象的处理方式和方法,以及PowerShell在远程和网络环境中的各种应用,如计算
你知道Excel可以直接跟数据库互动吗?你知道如何把Excel自己当作数据库,然后在多个工作表之间以数据库的方式整理数据吗?你知道如何把不像数据库结构的工作表转化为数据库吗?你知道如何直接从Excel撷取Inter上的数据吗?丰富内容尽在这本薄薄的小书中。本书根据作者长期积累的经验,编写近百个范例,每一个范例又有若干种扩展,读者只需直接调用或略作修改,即可完成跨表查询、网络资料抓取、彩票信息统计等Excel常规功能无法完成的任务。本书分为4章,章——概念架构,提供以数据库角度切入Excel宏程序设计的概念基础和基本编程技术,为全书之灵魂。第2章——SQL.实例集,提供SQL实例程序,进一步强化SQL查询技术在实际工作中的应用。第3章——单元格自定义函数,提供Excel宏程序设计常会用到但并未内建的函数。第4章——综合技巧,提供Excel宏程序设计常
本书从介绍有限元法人手,详细讲解r ANSYS APDL编程及其高级应用技术。全书共分为8章,除介绍弹性力学和有限元法的基础理论知识、分析过程的基本步骤及建模外,还将有限元分析和ANSYS软件相结合,通过42个编程与实例,讲解了ANSYS APDL编程在结构分析、温度场分析、接触分析和动力学分析中的应用情况,并为每个实例提供了 AP—DL命令流的源代码和注释,同时列出,分析结果。 本书可作为利川有限元分析技术及ANSYS软件从事工程应用、科学研究的工程技术人员的参考书,也可作为理工科相关专业的高年级本科生、研究生学习有限元基本理论及使用ANSYS软件的教材。
本书将Scratch3.0编程和Minecraft游戏结合起来,从而让编程学习变成一件快乐的事情,能够提高广大青少年对编程的学习兴趣,进而形成一种持续的编程学习动力,培养较强的编程自主学习能力。全书共分10章,首先介绍Scratch3.0基础内容和Minecraft扩展模块的功能,然后介绍如何通过编程对玩家位置、聊天区信息、单个方块放置与循环操作、复杂三维几何模型、自制积木、放置批量方块、海龟画图、生物放养等8个方面进行操作来玩转Minecraft(《我的世界》)游戏,从而做到以学促玩、边玩边学。本书所用的Scratch3.0软件由作者二次开发生成。另外,本书还配套完整的教学视频,即本书提供完整的Scratch3.0创新学习解决方案。
多数信号处理论著主要针对理论与方法臻备的一维信号,而对于仍在发展完善中的多维信号处理少有涉及或涉之不深。本书凝聚著者在多媒体信号处理领域十余年的研究成果,以快速变换、稀疏表示、低秩分析为理论主线,内容涉及图像/视频的感采样、表示、编码、滤波、恢复、三维重建等应用。本书系统介绍了多维离散余弦变换与离散小波变换的快速分解方法、过完备双树小波变换包优选方法及其图像/视频编码与降噪应用、图像信号的自回归压缩感知方法、重加权矩阵低秩恢复模型以及对数和矩阵低秩填充模型、基于低秩分析的光照度立体重建与三维运动场估计等。本书可以作为从事信号处理等领域科技工作者和工程技术人员的参考资料,同时也可作为高等院校相关专业高年级本科生和研究生的参考书。
卫星光通信中的瞄准捕获跟踪技术(PAT)是近年来外广泛关注的研究领域。本书主要在外PAT技术的研究基础上介绍了卫星光通信的基本原理、PAT技术、系统组成及进展等。本书的主要内容包括:卫星光通信系统的组成、系统的构成、工作原理,光束捕获和跟踪技术理论基础,光束预瞄准和提前瞄准技术、预瞄准角度计算方法、影响预瞄准精度的因素及补偿技术,光束捕获技术、影响捕获性能的因素、实现方法,光束跟踪和振动补偿技术,捕获跟踪地面模拟测试技术,星地激光链路等前沿技术。
自问世以来,得到全世界千万个家庭的喜爱,历经30年不衰,现在已经修订了11版。本书进行了全面更新,为读者提供了有关药品的全方位信息,包括药物如何发挥作用、治疗何种疾病、药物的优点、潜在的风险和不良反应,以及如何安全有效地使用这些药物。本书为大众人群或打算对常规临床实践中使用的主要药物有更多了解的人们提供了基本且通俗易懂的用药指导。它也是专业医学人士和对药物感兴趣大众读者的理想参考书。全书要点如下。了解和使用药物――就药物如何发挥作用、如何使用药物以及漏服或过量使用药物如何去做等问题给出了清晰易通的建议。主要药物分类――描述了从镇痛药到抗癌药总共80个主要的药物种类,同时讲述了药物的使用方法、作用、预期疗效和不良反应。药物介绍――讲述了从阿昔洛韦到佐匹克隆共277种药物。药物查找――提供
本书共收录文章66篇,共三册: 册收录“伦明生平研究”“《辛亥以来藏书纪事诗》研究”“《续修四库全书总目提要》研究”“藏书事业研究”等文章62篇;第二册收录南昌大学李建权的硕士论文《伦明所撰研究》、中山大学张诗阳的硕士论文《伦明藏书思想研究》等;第三册收录北京大学钱昆的博士论文《伦明文献学理论与实践研究》,以及《伦明研究目录总览》《伦明研究著者索引》。本书的出版对于推动地方文化自信与文化自觉,展现城市文化底蕴具有积极意义和深远影响。
这本三十年来抢先发售重新编撰的《大都会艺术博物馆指南》介绍了博物馆很具代表性的六百件精华藏品,呈现了世界各地六千年的视觉文化。全书由十七个展览部门的全体策展人通力完成,馆长托马斯·P·坎贝尔亲自撰写导言。每件艺术品都配以精美的图片和很新的说明文字,既可作为参观手册,也可当作艺术类读物。
《黑客攻防从入门到精通(手机安全篇·全新升级版)》由浅入深、图文并茂地再现了手机安全方面的相关知识。全书主要内容有14章,分别为认识黑客与智能手机攻防、智能手机操作iOS、智能手机操作 Android、智能手机病毒与木马攻防、无线通信技术之蓝牙、无线通信技术之Wi-Fi、DOS攻击、手机游戏安全攻防、 账号及电子邮件攻防、智能手机加密与性能优化、移动追踪定位与远程控制技术、保护移动支付安全、揭秘针对智能手机 的攻击方式与安全防范、平板电脑的攻防技巧。
本书全面系统地介绍了UG NX 12.0工程图设计的过程、方法和技巧,内容包括工程图的概念及发展,UG NX 12.0工程图的特点,UG NX 12.0工程图基本设置及工作界面,创建工程图视图,绘制工程图的二维草图、工程图的标注、表格,钣金工程图和工程图的一些不错应用等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握UG NX 12.0软件的工程图功能,书中结合大量的范例对UG NX 12.0软件中的工程图概念、命令和功能进行讲解,同时结合范例讲述了一些产品的工程图设计过程和技巧,这样安排能使读者较快地进入工程图设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够尽快上手,提高学习效率。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量UG工程图设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并进行了详细的语音讲解。光盘中还包含本书所有的模型文件、范例文
《藏书纪事诗》七卷,叶昌炽(1849—1917)撰,为中国以纪事诗形式记述历代藏书家、藏书典故之作,所涉时代上起五代之末,下迄清朝末期,辑选有关藏家书家737人,所引资料大量采录于古代正史、笔记、方志、官私目录及各类典籍文献,可谓条贯古今、征引丰赡。全书以叶氏自作之416首 句相统缀,每首七言,诗下附注,涉及人数众多,涵盖历代藏书、刻书、版本、目录等多种史料,被誉为“藏家之诗史,书林之掌故”。复因其对于目录、版本、校勘及古代书家和藏书文化学术源流的具载,因而也是一部极有用的藏书家辞典。 《蛾术丛书》今以韦力先生芷兰斋藏叶昌炽自刻七卷本《藏书纪事诗》为底本进行影印,并将复旦大学图书馆藏王欣夫先生(1901—1966)为七卷本《藏书纪事诗》所作笺正之内容整理排印附后,合为《藏书纪事诗 藏书纪事诗笺正》。原
本书阐述了制造企业产品生命周期管理的基本原理与技术方法,并围绕产品生命周期,论述了制造企业的产品数据管理、结构与配置管理、过程管理、项目管理、质量管理和应用集成等内容,介绍了PLM实施方法和应用实例。 本书是一本介绍制造企业产品生命周期管理技术的专著,总结了作者及同行近年来在该领域的研究与应用工作中的技术成果,具有概念准确、内容和实用性强等特点。 本书可作为高等院校有关研究生的教材或参考书,也可作为制造企业技术人员及管理人员或从事企业信息化研究与开发人员的参考读物,还可作为企业进行IT项目实施和培训的教材。
《Unity 3D设计必修课》共4章,循序渐进地介绍了Unity3D游戏的制作方法。章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、制作与项目要求、粒子、动画等,使读者对游戏有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity3D游戏的应用。 《Unity 3D设计必修课》提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。 《Unity 3D设计必修课》适合广大游戏美术人员、游戏爱好者、各类培训机构,以及设计的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关的教辅图书及相关教师的参考图书。