本书完全从“读者自学”角度出发,结合课堂教学实录,力求解决“学”和“用”两个关键问题,专门为想在短时间内掌握电脑组装、系统安装及故障排除的读者而编写,确保读者在短时间内快速掌握电脑系统安装及故障解决的相关技能知识。
《信息可视化:交互设计(原书第2版)》系统地介绍了信息可视化的概念、基本技术和应用,主要内容包括:信息可视化概念及案例、信息感知及信息表示、交互式设计、多维信息可视化、图形可视化、案例分析。通过本书的学习,读者可以了解信息可视化的基本概念和知识,同时培养可视化和交互式设计的能力。 本书可以作为计算机科学及相关专业本科生或研究生教材,也可以作为相关领域研究人员和专业技术人员的参考书。
想要轻松有趣学习编程的人的好伴侣!日本超高人气的绘本系列图书之图解Python闪亮来袭!累计销量70万 !全新的编程体验让你惊叹连连:原来编程还可以这样学!打破以往枯燥式的讲解,寓教于乐!形式像绘本一样有趣,内容像辞典一样严谨!为什么学习Python?语言的简洁性、易读性,以及可扩展性当今备受欢迎的程序设计语言之一没有任何编程基础,也能轻松学会为什么选择本书?有趣你见过一本用插图来讲解Python的书吗?轻松有趣的同时,该讲的知识却一点儿也不落下!科学常常为不知该怎么学好Python而烦恼?秉持寓教于乐的理念,带你体验科学的学习方法!省心在众多的Python书籍中眼花缭乱,不知所措?寻找优质的Python入门教程,这一本就Go!
本书是汤小丹、梁红兵等编著,西安电子科技大学出版社出版的《计算机操作系统(第四版)》一书的配套学习辅导书。全书与教材一致,分为十二章,每一章都先扼要地阐述了本章的基本内容,然后给出重点和难点的学习提示
本书系统地介绍了静止图像和视频序列编码的基本原理、算法和国际标准,分成相对独立的两部 分。部分介绍了构成图像编码器的各种基本技术,包括熵编码、量化、预测、变换、运动补偿预测等,这是构成大多数图像编码国际标准的核心技术,其中第4章概括了各种图像编码标准的主要特点。第二部分专门用于小波变换编码技术的讨论,详细介绍了小波变换原理、基于提升方法的小波变换实现和对各种小波图像编码器的详细分析;重点讨论了基于零树结构的EZW和SPIHT算法以及基于码块技术的EBCOT算法;第9章介绍了JPEG 2000标准的基本编码器;0章包含两个专题,即的国际标准H.264和针对移动通信的视频编码技术。 本书可作为电子信息和计算机应用等专业高年级学生、研究生和工程技术人员学习图像和视频编码的教材或参考书。
本书系统地介绍了静止图像和视频序列编码的基本原理、算法和国际标准,分成相对独立的两部 分。部分介绍了构成图像编码器的各种基本技术,包括熵编码、量化、预测、变换、运动补偿预测等,这是构成大多数图像编码国际标准的核心技术,其中第4章概括了各种图像编码标准的主要特点。第二部分专门用于小波变换编码技术的讨论,详细介绍了小波变换原理、基于提升方法的小波变换实现和对各种小波图像编码器的详细分析;重点讨论了基于零树结构的EZW和SPIHT算法以及基于码块技术的EBCOT算法;第9章介绍了JPEG 2000标准的基本编码器;0章包含两个专题,即的国际标准H.264和针对移动通信的视频编码技术。 本书可作为电子信息和计算机应用等专业高年级学生、研究生和工程技术人员学习图像和视频编码的教材或参考书。
本书自版出版以来,已经成为世界范围内广泛使用的大学教材和专业人员的标准参考手册。本书全面论述了算法的内容,从一定深度上涵盖了算法的诸多方面,同时其讲授和分析方法又兼顾了各个层次读者的接受能力。各章内容自成体系,可作为独立单元学习。所有算法都用英文和伪码描述,使具备初步编程经验的人也可读懂。全书讲解通俗易懂,且不失深度和数学上的严谨性。第二版增加了新的章节,如算法作用、概率分析与随机算法、线性编程等,几乎对版的各个部分都作了大量修订。
本书是《算法竞赛入门经典》的重要补充,旨在补充原书中没有涉及或者讲解得不够详细的内容,从而构建一个较完整的知识体系,并且用大量有针对性的题目,让抽象复杂的算法和数学具体化、实用化。 本书共6章,分别为算法设计基础、数学基础、实用数据结构、几何问题、图论算法与模型和更多算法专题,全书通过近200道例题深入浅出地介绍了上述领域的各个知识点、经典思维方式以及程序实现的常见方法和技巧,并在章末和附录中给出了丰富的分类习题,供读者查漏补缺和强化学习效果。 本书题目多选自近年来ACM/ICPC区域赛和总决赛真题,内容全面,信息量大,覆盖了常见算法竞赛中的大多数细分知识点。书中还给出了所有重要的经典算法的完整程序,以及重要例题的核心代码,既适合选手自学,也方便教练组织学习和训练。
《超标量处理器设计》编著者姚永斌。 《超标量处理器设计》讲述超标量(SuperScalar)处理器的设计,现代的高性能处理器都采用了超标量结构,大至服务器和高性能PC的处理器,小至平板电脑和智能手机的处理器,无一例外。本书以超标量处理器的流水线为主线展开内容介绍。本书主要内容包括超标量处理器的背景知识、流水线、顺序执行和乱序执行两种方式的特点; Cache的一般性原理、提高Cache性能的方法以及超标量处理器中的Cache,尤其是多端口的Cache; 虚拟存储器的基础知识、页表、TLB和Cache加入流水线后的工作流程; 分支预测的一般性原理、在超标量处理器中使用分支预测时遇到的问题和解决方法以及如何在分支预测失败时对处理器的状态进行恢复; 一般的 RISC指令集体系的简单介绍; 指令解码的过程,尤其是超标量处理器中的指令解码; 寄存器重
本书是与朱鸣华、孟华主编的《大学计算机》教材配套使用的实验指导教材。 本书配合主教材,根据教学要求共设置了七个单元的练习内容。主要内容包括:计算机操作系统实验、文字处理软件实验、电子表格实验、演示文稿实验、计算机网络及应用实验、数据库基础的实验以及多媒体应用基础实验。 根据主教材的内容,本书精心设置安排了上机练习内容,每个实验项目都较为详细地叙述了具体操作的步骤,并给出实例和练习任务,通过实际训练引导学生掌握计算机的基本操作方法和技能。教材还对Office2010部分应用内容的使用给出了详细的介绍。 本书适合各类高等院校大学计算机基础课程的实验教学。
刘军、张洋、严汉宇编著的《原子教你玩STM32(寄存器版)》是《例说STM32》的升级版本,有两个版本:库函数版本和寄存器版本。本书为寄存器版本,由浅入深,带领大家进入STM32的世界。本书总共分为3篇:①硬件篇,主要介绍本书的实验平台;②软件篇,主要介绍STM32开发软件的使用以及一些下载调试的技巧,并详细介绍几个常用的系统文件(程序);③实战篇,详细介绍49个实例,从最简单的开始,循序渐进,带领大家慢慢掌握STM32。每个实例均配有软硬件设计,且附上实例代码以及详细注释,方便读者快速理解。 本书配套资料可以供读者免费下载.包括详细原理图以及所有实例的完整代码。这些代码都有详细的注释,所有源码都经过严格测试;另外。源码有生成好的hex文件,读者只需要通过串口下载到开发板即可看到实验现象.从而亲自体验实验过程。 《
模式引入计算机科学领域已经有20余年了,最初人们侧重于面向对象的设计,而现在已经应用于计算机领域的各个方面,它们对计算机产生了深远影响。 若想一本书涵盖所有模式,那么这本书将会非常庞大,以前的设计模式书籍专注于介绍设计模式,虽然读者了解了这些设计模式,但是仍然不知道如何合理地使用它们,往往导致读者为了使用设计模式而设计,而不是从问题出发,使用设计模式优雅地解决这些问题。 本书主要从最基本的设计模式入手,并结合一些J2EE开发过程经常遇见的技术和概念,你将全面理解这10多个设计模式,并在开发过程中,让你真正体会和思考面向对象编程的思想,也只有掌握这些,你才会能成为一位真正的设计专家。 本书不是一本面向对象和Java语言的入门书籍,阅读对象主要是从事Java语言的软件开发人员但不限于Java语言
《51单片机轻松入门:基于STC15W4K系列(C语言版)》以流行的不需要外部晶振与复位电路的可仿真的高速STC15W4K系列单片机为核心,详细介绍了单片机内部功能模块,比如定时器、中断、串口、SPI接口、片内比较器、A/D转换器、可编程计数器阵列(CCP/PCA/PWM)等。每个重要知识点都有简短精炼的实例作验证。然后就是单片机常用外围接口的介绍与STC15W4K系列单片机的实际产品运用实例分析。另外,对单片机开发必须掌握的C语言基础知识与Keil开发环境也作了较为详细的介绍。对于没有学习过C语言的读者通过本书也能轻松进入以C语言开发单片机的学习状态。 为了快速验证本书的理论知识,作者设计了与本书配套的双核(两个仿真型单片机)实验板,功能强大,操作简单、直观,除用于本书实验测试外,也可用于产品前期开发。 本书可作为普通高校计算机类、电子
本书是一本全面介绍苹果电脑应用的书籍,不仅涵盖面广,内容也达到了足够的深度。 本书不仅对常见的苹果系统操作进行了详细介绍,还针对广大苹果家族的各种软硬件产品进行了全面整合,真正让你从容面对苹果生存方式。内容涵盖:认知苹果文化,MacOSX10.5,在Mac上安装Windows,数码音乐中心,苹果数码媒体中心,苹果网络生活,商务应用,设计师色彩校正,生活辅助操作,备份与优化,以及与各种数字产品的互联互通(Iphone、iPOD、PC等)…… 另外,本书还充分考虑到Windows用户刚接触苹果实际操作时无从下手的感觉,在很多位置上都提供了与Windows的对比操作,一步步带领读者踏入苹果操作方式。 更为重要的是,针对苹果卓越的色彩体制,本书单独拿出一章内容进行了详细讲解,这些内容无论对于设计师还是对于普通用户都是相当有价值的。
模式引入计算机科学领域已经有20余年了,最初人们侧重于面向对象的设计,而现在已经应用于计算机领域的各个方面,它们对计算机产生了深远影响。 若想一本书涵盖所有模式,那么这本书将会非常庞大,以前的设计模式书籍专注于介绍设计模式,虽然读者了解了这些设计模式,但是仍然不知道如何合理地使用它们,往往导致读者为了使用设计模式而设计,而不是从问题出发,使用设计模式优雅地解决这些问题。 本书主要从最基本的设计模式入手,并结合一些J2EE开发过程经常遇见的技术和概念,你将全面理解这10多个设计模式,并在开发过程中,让你真正体会和思考面向对象编程的思想,也只有掌握这些,你才会能成为一位真正的设计专家。 本书不是一本面向对象和Java语言的入门书籍,阅读对象主要是从事Java语言的软件开发人员但不限于Java语言
《TM4C123微处理器原理与实践》全面介绍了基于ARMCortex-M4F内核的TM4C123系列微处理器的特点、结构、外设、开发环境、开发方法以及实验样例及源程序解析。《TM4C123微处理器原理与实践》可作为嵌入式、电子技术、电子系统设计等相关课程的大学教师的教学用书,同时也可作为该领域工程技术人员的参考书。
通过对蚂蚁复杂的社会行为的研究.科学家们发现基于其行为模式的模型可以用来求解复杂的组合优化问题。为了解决计算机科学中的最短路径问题,基于蚂蚁行为特征所发展起来的算法演变成一个被广泛认可并非常成功的新的研究领域--蚁群优化(ACO)。本书从理论和实际应用两方面介绍了这个迅速发展的领域。 本书首先介绍了如何将蚂蚁的行为转换成有效的优化算法,然后介绍蚁群元启发式算法及其在组合优化中的应用。随后介绍了主要的ACO算法并给出了的理论进展。书中综述了当前的ACO应用,包括路由问题、任务委派、调度安排、子集问题、机器学习和生物信息学问题等,详细描述了用于网络路由的蚁网蚁群优化算法AntNet。最后,对该领域的研究进展进行了总结,并给出了未来的研究方向。书中每一章都给出了建议阅读的参考书目、章节重点和练习题目。
本书介绍符号计算的基本概念、思想、理论、方法、软件和应用,全书共分6章,概述符号计算的6个主要分支,内容包括计算代数,几何定理机器证明的代数方法,计算实代数几何,代数计算在计算机辅助几何设计中的应用,符号微分、符号积分和微分议程的符号解,以及符号与数值混合计算,本书选材侧重基础知识和经典算法,兼收学科的前沿发展和研究成果。 本书可作业高等院校数学和计算机科学系高年级学生及研究生的教学参考书,也可供有关科研和工程技术人员参考。