触摸屏就是搭载在平板显示器件上,用来读取手指、触控笔等描述的指令、进行人机界面交换的工具,操作简单便捷、坚固耐用,备受人们的青睐。近年苹果iphone、ipad产品的崛起,进一步推动了触摸屏技术的发展,让更多的人走进了触摸技术的世界,也让触摸技术走进了我们的生活。 《触摸屏技术与应用》由日本多位触摸屏产业权威专家(越石健司、黑沢理)撰写,共分5章,讲述了触摸屏的产生、发展过程,并预测了未来的发展趋势;对触摸屏的技术及其工作原理进行了详细地讲解和分类;着重地讲解了制造触摸屏的主流技术以及相关的材料,同时对未来高性能触摸屏对材料和技术的需求进行了详细的说明。 《触摸屏技术与应用》适合触摸屏技术的科研人员、产业人员以及想了解触摸屏技术的人阅读,也可以作为辅助教材,供老师和学生参考。
本从硬件、软件和升级三个维度全面解析各类开源3D打印机的基本原理和技术细节的著作,不仅详细讲解了3D打印机的结构、固件、分层工具、应用软件、热熔丝的种类、使用技巧,而且还详细讲解了常见3D打印机的调试、使用、升级和维护,以及3D打印模型的设计。本书强调动手实践,包含多个实战案例,3D文字、多模型混搭、迷你相扑机器人等,不仅教读者如何打印各类物品,而且能启发读者DIY属于自己的3D打印机。 本书分为三部分。部分(~3章)介绍3D打印机的工作原理、常见类型、选购方法、3D打印机的机械和电子器件、常用分层和控制软件、校准打印机的设置和操作等。第二部分(第4~9章),此部分涵盖与3D模型矢量图绘制和操作、模型的合并和消除、文件导入/导出、网格处理、模型混搭等相关的多种工具及技术运用技巧
《深入理解Altera FPGA应用设计》由王敏志编著,本书结合作者多年工作实践,以开发流程为主线,通过大量实例详细介绍了FPGA开发、调试方面的一些基本方法和独特技巧;提出了一种“自动化”开发设计的
本书从软件开发者角度出发,详细介绍了现代计算机体系结构,重点讲解如何处理存储器问题以及如何写出能直接与底层硬件交互并充分利用底层硬件的高效汇编代码。 本书主要讲述硬件基础和数字化设计,涵盖现代计算机操作系统下硬件开发的各种元素,从汇编语言讨论软件设计,从宏观角度探讨计算机体系结构,并着重探讨了CISC和RISC两种微处理器体系结构。 本书适合作为高等院校相关专业课程,也可供软件开发人员参考。
本书主要介绍了调试方面的9条黄金法则,并结合实际的环境讲述了如何合理地运用它们。本书的内容没有针对任何平台、任何语言或者任何工具,讲述的重点是找到出错的原因并修复它们,高效地追踪和解决不易察觉的软硬件问题。 本书适合所有软硬件从业人员阅读。
目前随着计算机的应用以及网络信息交流的日益广泛,越来越多的图像和文字需要通过计算机处理后上传到因特网上进行交流。但是要将照片、图画等印在印刷品上的图像输入计算机进行处理的话,就必须用到扫描仪。扫描仪不仅可以将图片输入计算机进行处理,而且可以将文稿输入计算机后通过扫描软件转化为计算机可编辑的文字。这样一来,我们可以将书刊的插图、广告作品、好的文章等等,输入计算机,通过电子邮件或个人主页传送到世界各地进行交流。 本书采用以图配文、以文解图的方式,通过实例详细介绍了扫描仪的种类和主要参数、如何正确安装各种接口的扫描仪、如何扫描并得到效果、如何进行字符识别、使用“我行我素”对扫描后的图像进行艺术加工处理等内容,书中还穿插了实用技巧和注意事项,使读者能在轻松的环境中,更快、更好、更