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本书重点介绍了鸿蒙操作系统的设计背景、设计理念和设计原则,同时对鸿蒙操作系统的整体架构、关键子系统的技术架构和主要设计思路进行了详细的解析。章~第3章对鸿蒙操作系统进行整体概述,重点介绍操作系统的发展和鸿蒙操作系统诞生的技术背景、试图解决的主要技术问题,同时介绍了鸿蒙操作系统的设计理念、主要技术特征,以及部件化架构原理解析。第4章~6章介绍关键子系统,分门别类地阐述鸿蒙操作系统关键子系统的技术架构和主要设计思路,包括统一内核、驱动子系统、分布式技术、方舟编译运行时子系统、UI框架、图形子系统、多媒体子系统、安全子系统、DFX框架和文件管理的架构设计思路。 本书适合对操作系统感兴趣的开发者、鸿蒙操作系统生态的参与者、相关领域的研究人员,以及相关专业的高校师生阅读和学习。
本书主要讲述采用现代 C++ 在 x86-64 Linux 上编写多线程 TCP 网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即 one loop per thread。这是在 Linux 下以 native 语言编写用户态高性能网络程序很成熟的模式,掌握之后可顺利地开发各类常见的服务端网络应用程序。本书以 muduo 网络库为例,讲解这种编程模型的使用方法及注意事项。 本书的宗旨是贵精不贵多。掌握两种基本的同步原语就可以满足各种多线程同步的功能需求,还能写出更易用的同步设施。掌握一种进程间通信方式和一种多线程网络编程模型就足以应对日常开发任务,编写运行于公司内网环境的分布式服务系统。
大部分的开发者和公司都从事的是应用层的开发,平时大家更多关注的是应用层的开发技术。但应用层是建立在CPU和内存等硬件、操作系统内核、语言运行时的基础之上的。如果缺乏对这些底层知识的理解,技术的能力就无法精进,也很难开发出高性能、高稳定性的应用。 本书主要包括CPU和内存硬件、进程创建和调度原理、虚拟内存底层机制、Go 用户态协程实现、容器cgroup资源限制,以及throttle、CPU利用率和负载等性能指标统计原理等内容,过渡到性能优化手段,带领大家修炼底层内功,掌握高性能原理。