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    • UNIX环境高级编程 [美]W.,理查德·史蒂文斯(W.,Richard,Stevens)史蒂 人民邮电出版社【正版】
    •   ( 1 条评论 )
    • [美]W.,理查德·史蒂文斯(W.,Richard,Stev /2019-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是被誉为UNIX编程“”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据新的标准对内容进行了修订和增补,反映了新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。 本书内容,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX/Linux程序员都是一本不可或缺的参考书。

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    • Windows游戏编程大师技巧(附光盘第2版)/游戏设计与开发技术丛书
    •   ( 1 条评论 )
    • (美)拉莫斯|责编:陈冀康|译者:沙鹰 /2012-11-01/ 人民邮电
    • 本书是游戏程序设计师André LaMothe的代表作。 全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模( 碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。附录部分介绍了本书光盘的内容,如何安装DirectX,回顾了数学和三角学的基础知识、C++编程的基础知识,还给出了游戏编程资源以及ASCII表。 本书所附光盘上带有本书中所有程序的源代码、关于Direct3D和General 3D的文章和在线书籍以及众多免费的素材。 本书适

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    • 深入理解Linux网络技术内幕 中国电力出版社
    •   ( 20 条评论 )
    • ChristianBenvenuti /2009-09-01/ 中国电力出版社
    • Linux如此的流行正是得益于它的特性丰富及有效的网络协议栈。如果你曾经惊叹于Linux能够实现如此复杂的工作,或者你只是想通过现实中的例子学习现代网络,《深入理解Linux网络内幕》将会给你指导。同其他O'Reilly的流行书籍一样,《深入理解Linux网络内幕》清楚地阐述了网络的基本概念,并指导你如何用C语言实现。虽然早先的TCP/IP经验是有用的,但初学者通过《深入理解Linux网络内幕》仍然可以学习到协议本身和大量的应用信息。一旦掌握了这些网络工具,你就可以使用《深入理解Linux网络内幕》这本书所附的代码,准确地指出Linux内核中最重要的部分如何工作。 网络功能的实现或破坏在不同的时候是由不同的代码块完成的,这正是理解网络和实现它的难点中的一部分。《深入理解Linux网络内幕》该书的成功之一就是描述这些代码块如何集成,以及众多的函数和

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